生化奇兵重制版攻略(安利一下生化奇兵重制版)

关于生化奇兵重制版攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

接下来具体说说安利一下生化奇兵重制版

海底的极乐城,蒸汽朋克的癫狂——《生化奇兵 重制版》

《生化奇兵》(BioShock)是一款靠前人称射击游戏,由2K Boston和2K Australia开发(以前称为Irrational Games),Ken Levine编剧。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲发布,而后在欧洲和澳大利亚发布。台*地区则发行于2007年9月15日。2008年11月16日,由中电博亚在中国大陆发行简体中文版。为通过中国新闻出版总署的审批,《生化奇兵》简体中文版对游戏中的很多“血腥暴力”内容做了屏蔽和删改处理。

生化奇兵重制版攻略(安利一下生化奇兵重制版)

从《生化奇兵 无限》阳光明媚的天空城哥伦比亚,再回看这个《生化奇兵》初代阴森灰暗的海底城,玩家能感觉到深深的不适与战栗。这藏污纳垢的海下之城却被冠上了“rapture”的美名,但里面蒸汽朋克的机械美术却在癫狂中向玩家展示着它沉沦的梦幻,与奇妙。

生化奇兵重制版攻略(安利一下生化奇兵重制版)

《生化奇兵》就是一个这样的游戏,在2007年,它夹杂着创作者思想与绮丽的美术来到玩家面前,如同海底城的门票一样召唤着玩家前往这个冠名“极乐”的世界。然后让玩家开始这段被创造者愚弄的旅程,从天空的航班坠下,直抵水面那宣告“没有神灵和国王,这里只有人”的灯塔下,随着球形潜水艇前往深深的水平面之下。

生化奇兵重制版攻略(安利一下生化奇兵重制版)

“极乐城”,这个曾今的人间天堂,思想自由,自给自足。靠着海底火山获得能源,靠着繁密的树林获得氧气,靠着人类的才能创造出他们拥有的一切。却在人的贪欲与不加限制下趋于堕落与毁灭。《生化奇兵》的创造者把这个毁灭的潘多拉之盒叫做ADAM,亚当物质。让亚当物质充当修补人类基因不足的灵药。

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游戏里玩家关于小妹妹的选择是玩家唯一能选择的事务,也在整个游戏流程中被问及了21次。无论玩家有一次选择了滥杀无辜,游戏都会最终倒向bad ending,这也是创作者对玩家的一种另类道德审问。但只要玩家坚持拯救小妹妹,游戏最终就会呈现男主在所有不同成长的小妹妹下平和死亡的美好结局,主角获得了他不曾拥有的——家庭。

生化奇兵重制版攻略(安利一下生化奇兵重制版)

《生化奇兵》中,海底的创造者莱恩在面对主角这个刺客,念出了游戏中震撼玩家的名句“人会选择,而奴隶只会服从”,并且在大势已去的情况下,用自我选择死亡的方式,通过“劳驾您”的咒语要求主角用他最熟悉的高尔夫球杆杀了他。

开发者用这个方式嘲笑了自己所创造的线性剧情,还有在海底世界中简陋的选择,《生化奇兵》也在打败莱恩对手方丹后结束。《生化奇兵》这段奇妙的旅程,或许从现在来看已经不是神作,只是被冠上了“神作”的虚名。但这海底的故事,还在《生化奇兵》系列下继续演绎下去。

触乐夜话:安利一下《生化奇兵:重制版》

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

《生化奇兵:重制版》

昨天Steam上的《生化奇兵:重制版》与《生化奇兵2:重制版》更新了简体中文,我忍不住重新上去开了一个档。

玩一款好游戏就像读一本好书,重读会发现新东西。举个例子,重玩了几遍《生化奇兵:无限》的玩家,没准会在某一刻,就对游戏中经常出现的灯塔产生了好奇,开场是灯塔,结局也是灯塔,解释了灯塔之海的意义,但为什么非要用灯塔?为什么不用世界之树、发光的门、或者1比4比9黑色石碑?

带着这种疑问,如果回过头去玩《生化奇兵》的开场,就会有恍然大悟的感觉,灯塔原来在前作中就有了,内心忽然得到满足。

昨天重玩的时候,我也在意起了《生化奇兵》中一个此前不曾关注的东西,那就是下面这个“Vita Chamber”(重生舱,掌机玩家都清楚,“Vita means life! ”)。

生化奇兵重制版攻略(安利一下生化奇兵重制版)

《生化奇兵》中的重生舱

简单来说,在游戏机制上,重生舱就是一个复活点、存档点,而在《生化奇兵》的故事设定里,重生舱是由销魂城的科学家制造的。我好奇的点在于,为什么主角死了老是从这出来,敌人死了却不会?

游戏中对此其实有解释,但我玩得不仔细,略过了,要是讲出来则会剧透,只能跟《生化奇兵》玩家透露一个提示,这些重生舱都是为安德鲁·雷恩定制的。

但除此之外我还有另一个问题,为什么是重生舱?电子游戏中的重生机制是一个老生常谈的话题,《黑暗之魂》《刺客信条》《无主之地》等作品无论在机制上,还是设定上,都对重生有所解释。《生化奇兵》同系列的《生化奇兵:无限》中,每当玩家死亡,重生后基本都有女主角在做心肺复苏的动作,但也有人猜,其实主角确实死了,重生的是被女主角从平行时空带过来的。

但在《生化奇兵:无限》早期的Beta版本中,其实存在与重生舱类似的东西,“Resurrecto”(西班牙语中的复活),却不知为何被放弃了。

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《生化奇兵:无限》Beta版本中的重生舱

稍一研究,我们也能发现,《生化奇兵:无限》虽然没解释清楚自己的重生机制,但对《生化奇兵》中的重生舱有所提及。“海葬”DLC中,玩家回到销魂城,易苏崇博士的诊所就有一台重生舱的原型机,但我真没印象了。

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《生化奇兵:无限》中的重生舱原型

在《生化奇兵:无限》中,易苏崇还在诊所黑板上解释了重生舱的原理,“一种依靠量子纠缠的力场来重构质体最终使人重生的装置”。这么一解释,又可以往回溯源,说来话长了。

因为更早的时候,《生化奇兵》的精神前作,《System Shock 2》中就有一个量子生物修复装置(Quantum Bio-Reconstruction Machine)。

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《System Shock 2》中的重生舱

更早、更早的时候,《System Shock》里则有一个恢复湾(Restoration Bay)的装置,又称赛博格转换室(Cyborg Conversion Chambers)。

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《System Shock》中的重生舱

所以重生舱在某种意义上,正是《生化奇兵》对《Syetem Shock》的精神传承。从1994年到2007年,仅仅重生舱这一细节就在不断进化,最终变成了一个美术、机制、设定各层面都足够丰满的环境道具,这是一群开发者的有爱与用心。

我还能说什么呢,自带简中的《生化奇兵:重制版》购买链接请点这里。

《FF15:中国特色版》

在今天举办的东方明珠2017家庭游戏开发者大会上,《最终幻想15》监督田畑端与Square Enix社长松田洋佑共同宣布,将为中国玩家推出一款量身打造的《最终幻想15》手游,这与之前公布的《最终幻想15:口袋版》并不是同一款游戏,预计将于2019年推出。

考虑到SE有对外授权,专门为“SLG手游玩家”量身打造过一款《最终幻想15:新帝国》的先例:

《最终幻想15:新帝国》

我们脑海里最先出现的中国玩家特别定制版FF15手游,就是这样子的……

以上就是生化奇兵重制版攻略(安利一下生化奇兵重制版)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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