星海争霸2人族打法(星际争霸2中三族不同的守路口方法)

关于星海争霸2人族打法很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

星际争霸2:TVP,除了两船兵战术外,还能怎么打?文接上回。前几天囧王者陆续更新了星际争霸一代里面,人族对神族,人族对虫族的一些开局玩法和对应模式。陆续有许多星际玩家来聊,想看看囧王者讲星际争霸2的的一些开局和玩法。接下来具体说说星际争霸2中三族不同的守路口方法

《星际争霸》人族的枪兵战术有多强?前期能打得神族毫无还手之力

要说《星际争霸》里面,哪个种族是最强的,不好说,尤其是那些喜欢PVP的玩家,更是各领风骚,神族的航母战斗群,虫族的虫群大军,人族的机械化作战部队,哪个单独领出来不是独领风骚,不过, 单从战术层面上来说,人族有一个最强的战术,一般来说,前期采取这种战术的话,人族很容易获得前期的作战优势。

星海争霸2人族打法(星际争霸2中三族不同的守路口方法)

要说这个战术之前,就不得不说初期造兵速度了,我们都有一个惯性思维,认为虫族的造兵速度非常快,事实上,这的确是这么一回事,但问题是什么呢?虫族的造兵速度快,是体现在中期,虫族的科技点上来了之后,在科技点没有上来之前,他们的造兵速度并没有我们想象中的那么快,相反的,甚至可以用很短来形容。

实际上,如果单从出兵速度来看,人族的造兵速度是要高于虫族和神族的,尤其是前期的时候,我们都知道,人族只需要造一个兵营就可以开始造枪兵了,特别是加了反应炉之后,能够一次性生产两个枪兵,这时候,人族的最强战术就诞生了,我们都知道,不管是神族也好,虫族也罢,前期是很难铺设大量部队的。

星海争霸2人族打法(星际争霸2中三族不同的守路口方法)

而人族就不存在这样的情况了,由于枪兵的存在,50块钱好兄弟的外号可不是盖的,这时候,大量集结部队开始进行有组织的进攻也就在所难免了,说白点,我们这个战术也是非常简单粗暴的,那便是铺枪兵,枪兵便宜耐用,而且还实惠,只需要铺设大量的枪兵,在前期发起一次突然袭击,往往能取得非常大的优势。

星海争霸2人族打法(星际争霸2中三族不同的守路口方法)

这不是我瞎说的,虽然,很多玩家都知道,星际争霸里面神族的科技是最强的,虫族的造兵速度快,可他们都建立在后期科技水平上来了,科技还没上来的时候,他们就是个渣渣,这时候,前期,人族一旦发起了突然袭击,大概率能偷袭成功,造成他们那边的人员损失,我一般都是先摧毁他们的经济系统。

星海争霸2人族打法(星际争霸2中三族不同的守路口方法)

尤其是你的对手是神族的情况下,往往最容易占到便宜,因为神族天然的缺点就是前期出兵非常慢,我们这种枪兵战术最强的地方就是打他们一个措手不及,就算你突然反应过来了,我们的枪兵大军已经抵达了你们的附近,就算我们偷袭失败了,你也会因为我们的偷袭而损失惨重,来不及反应了。

星海争霸2人族打法(星际争霸2中三族不同的守路口方法)

星际争霸2中三族不同的守路口方法!以逸待劳才是最轻松的打法!

玩家们在对战的时候有时会遇各类的打一波的玩家,每一个不同的种族都有着自己一波进攻的方式和时间点,而防守一波的时候遇到的最常见的情况就是守路口,现在大多数的地图中,主矿和三矿之间会有一个比较尴尬的路口,如果玩家吧这个路口放给了对手,部队就会被对面卡主奇葩位置膈应死,游戏中三个种族都有着自己一套截然不同的防守路口的方法,下面就和大家一起来看一下星际争霸2游戏中三个种族的特色守路口方法吧!

星海争霸2人族打法(星际争霸2中三族不同的守路口方法)

人族在游戏中算是以防御见长的种族,普通的放手路口一般会用地堡和房子堵住路口,坦克防空塔放在后方的情况,这种就可以有效的防止一些普通的骚扰和进攻,而如果极端一点的玩家则会使用另外一套丧心病狂的玩法,游戏中人族的基地可以升级为行星要塞,整个基地的血量护甲都会提高,并且附带一门可以小范围AOE攻击的大炮,用行星要塞堵口,天上架满解放者,地面插满防空塔和坦克,配合少量雷神就形成了一个城市化的雏形了。

星海争霸2人族打法(星际争霸2中三族不同的守路口方法)

人族可以通过建筑学吧路口堵死,只留下一个房子当出去的门口,而虫族的建筑则没有升起降下的功能,所以虫族可以利用建筑学把大路口缩小,同时在高地上埋伏好飞蛇地刺等单位,如果是消耗战虫族还会使用地堡飞蛇宿主这样的组合,利用宿主来牵制对方的主力部队走向,飞蛇吧对方的高价值单位,例如不朽者或者是雷神坦克之类的拉过来,配合地面部队和地堡管子来打消耗战,再极端一点还可以使用大龙来逼迫对方冲出来决战!

星海争霸2人族打法(星际争霸2中三族不同的守路口方法)

现在的神族守路口的防御方法,普遍的更倾向于使用护盾充能器配合部队来防守,防守的时候部队中会混合适量的高阶圣堂武士以及白球,高阶圣堂武士的灵能风暴在小路口能发挥巨大的杀伤力,而白球超厚的血量以及小范围的AOE可以前排当做肉盾成很久,配合上护盾充能器的快速补充护盾效果,可以在护盾充能器没蓝前保护住大多数的部队,除此之外神族也会尝试主动寻找节奏,例如飞个棱镜出去在对方家刷一排狂热者,或者是带两个隐刀砍农民。

星海争霸2人族打法(星际争霸2中三族不同的守路口方法)

星际争霸2:人族打神族,除了两船兵战术外,开局还可以怎么玩?

星际争霸2:TVP,除了两船兵战术外,还能怎么打?

文接上回。前几天囧王者陆续更新了星际争霸一代里面,人族对神族,人族对虫族的一些开局玩法和对应模式。陆续有许多星际玩家来聊,想看看囧王者讲星际争霸2的的一些开局和玩法。但是坦率地说,我个人星际争霸二玩得不多,而且段位也不高,远远不能和我星际争霸一的段位相比。

为了写SC2的TVP,我特意恶补了几天星际争霸2的排位,共计打了7局TVP,输多胜少(主要是手生了)。今天就以这几局中,我的开局和神族玩家的应对来写一写SC2中,TVP的开局和战术吧。老规矩,抛砖引玉,轻拍多讨论。

人族开局两船兵,就是检测敌我双方的照妖镜

熟悉囧王者的小伙伴,肯定知道我之前写过一篇文章《人族开局两船兵,是检测敌我双方的照妖镜》的文章。我个人觉得,在星际争霸2中,人族无论是对神族还是虫族,开局两船兵,先试探一下,总不会错。两船兵用得好不好,高手菜鸟一看便知(针对敌我双方而言)。所以,我把人族两船兵战术放在靠前位,详见我以前的文章。

除开两船兵战术外,MMM战法其实主流

星际争霸2中TVP战术多如牛毛,萌新玩家和新手玩家,一般多会用3BB全挂科技光头一波流,5BB纯机枪兵流,女妖机枪坦克一波流,甚至囧王者还喜欢用单矿雷神机枪一波流,速2渡鸦机枪坦克一波流等。可以说新人玩家,TVP一般会选择MMM战术,即机枪兵+掠夺者+医疗艇的组合。而两船兵战术,其实说穿了也只是MMM战术的一个延伸版本而已。

MMM流虽然神出鬼没简单粗暴,但是碰到星灵出了巨像或者光明圣堂之后,就会立刻被打崩溃。因此许多人族玩家,在总结了MMM流的优劣势之后,又发明出了MMMG(Ghost)流和半机械化的坦克机枪渡鸦流。

MMMG流和半机械化的坦克机枪渡鸦流

  • MMMG流。相对于简单粗暴的MMM流,延伸出来的MMMG流就稍微的复杂一点点,其核心理念就是针对MMM流被巨像和光明圣堂完克,做出的应对:枪兵和掠夺者是主力的地面部队,负责清扫神族的堂口兄弟和建筑物;Ghost负责对付光明圣堂和哨兵;如果微操过关的话,医疗艇可以搞多线空投;而维京战机则负责对付巨像。MMMG流的思路,就是要绿色光明圣堂和巨像对MMM流的完克,因此维京战机的对空攻击一定要优先升级,高攻的维京对巨像还是很克制的。而Ghost操作一定要好,EMP尽量不要浪费了,其他的操作参见MMM流控制手法。
  • 半机械化的机枪坦克渡鸦流。对于星际争霸2而言,囧王者强烈不推荐一代中流行的纯机械流,二代流行的是半机械化部队。机枪坦克渡鸦流的思路核心是阵地推进:依靠攻城坦克的射程和AOE伤害对抗巨像和追猎;机枪和医疗艇对付堂口兄弟;渡鸦全面升级后用于对付追猎;由于多了攻城坦克,因此光明圣堂也就不存在威胁了。

《星际争霸2》各族操作难点分析

《星际争霸2》中三个种族的操作都有很多难点,很多玩家在掌握方面有遇到过困难,那么下面小编就为大家带来《星际争霸2》各族操作难点分析,希望各位玩家喜欢。

T玩家说得较多的就是T的散枪兵。我以几种典型情况来探讨一下。

靠前种情况:一般来说,稍微有点水平的人族选择克制毒爆的办法是光头枪兵分开编队,毒爆来了枪兵往后拉,地雷和光头在前面。枪兵能散就散。

这时同等水平的虫族要干什么呢?先用狗引雷,然后A上去。对面光头往前顶,枪兵在后。这时候虫族的正确做法是手动拉一部分狗和毒爆直接去打枪兵。

T失误代价:人族枪兵被滚平,运输机回家。地面全部损失。一般来说虫族会立刻反打一波看看情况,但打的同时视情况决定是否继续开矿,扩大优势。

Z失误代价:大量狗被地雷炸光,或毒爆撞了光头,正面打不过。也算地面全部损失。人族一直接兵,打死。

第二种情况:高端T的做法,雷达控制视野,确定虫族主力位置,如有机会抽出兵去空投。虫族冲的时候埋地雷,光头顶前面,散枪兵,散光头,如有坦克运输机立刻将坦克放下。

高端Z的做法:眼虫房子确定人族主力动向,随时准备包夹,家里做好视野留一些兵防止人族抽两船兵空投,提前引雷,拉阵型,冲锋时注意拉扯毒爆防止被炸一坨毒爆,拉扯飞龙防止被地雷炸或聚团被解放者秒,操作飞龙点重要目标。

操作对比大家可以自己体会。

T失误代价:被压制回家,主力全倒,若虫族兵力优势极大,飞龙骑脸一波A死。只是小优则虫族转三本八甲牛,一波打死。

Z失误代价:人族继续接兵,直到接死。或人族继续多线空投压制虫族开矿,解放者架脸打死。

第三种情况:对于鸡来说,人族难在操作,虫族难在运营和侦查。和正面操作没有一毛钱关系。

至于P,没什么太花哨的操作。但别忘了,与此同时,PVZ和PVT,T也不需要散枪兵了,Z也不需要拉扯毒爆防止被地雷炸了。所以P是否F2A对于ZT是不重要的,因为Z和T面对P的时候也没有那么多散散散操作。

所以,对于吧里的一些T认为人族操作最难的高论,我不敢苟同。面对P,T没有散枪兵的操作,而散枪兵恰恰是吧里的T认为的“最难操作”,去掉这个操作,T没有资格在P面前说T操作难。

而T的操作对比Z呢?我想上面我写得很清楚了,都是瞬间极限操作,难度视具体情况而定。散枪兵散的好,确实厉害,但是别忘了,一条狗引雷也是引,一队狗引雷也是引

,正面操作的时候用3条狗引三个雷,这个难度又如何呢?T散枪兵始终无法完美,正如Z没法在开战瞬间用三条狗引三个雷。

星际争霸2人族机械化部队非常强力,但其他两族都有绿色方式

星际争霸2的人族是游戏中韧性比较强的一个种族,人族的各类战术和流派也颇多,在主流的玩法上人族大体上分为了生化部队和机械化的两种类型,在这两种类型上面人族不断地完善改进自己的运营流程和战术,而机械化在游戏中是大家比较头疼的一种组合,人族机械化的部队伤害高血量后,而且还可以带农民随地插防空塔和维修,且他们在阵地战方面比较厉害,冲进去的部队往往都是全军覆没,但其他种族也有一些绿色机械化的方法,下面就和大家来看下吧!

虫族在对付人族机械化的方面一直有很多的解决方法,比较直观的解决方案就是利用虫洞多线让对面出错,虫洞的方法有多种多样,比较常见的就是在对面家里阴影部分点一个虫洞,然后出一波小狗混合几个毒爆虫,进到人族的家里以后有啥就咬啥,由于人族的机械化部队机动能力比较差,所以经过这样的多次虫洞的时候,人族的防御就会有大量的漏洞,找准对方坦克和解放者解开的时候虫族冲上去包夹吃一波坦克,这样一来一回人族部队就很伤。

除此之外虫族正面打人族机械化部队的话也可以使用飞蛇感染的经典组合,人族机械化的制空权很重要,所以虫族需要用腐化和飞蛇抢夺制空权,一旦制空权确立以后就可以用腐化变几个大龙,这样就能持续不断的逼迫对方让位,对面每次后撤就要损失掉一部分的兵力,直到对方忍不了了集结以后正面就开始的决战,此时飞蛇的两种毒雾配合感染的定和控制,可以让对面大部分的部队失去战斗力,然后配合地面的单位和空中的腐化一个包夹就能拿下,只不过这个正面冲对操作有一定要求。

而神族目前版本中对付人族的机械化的方法就只能无脑硬冲了,虽然也有通过多线棱镜骚扰的方法,但是由于人族会纪律性的放防空塔,所以棱镜能进去的位置不会太多,假如一轮BG兵全刷在对面的家里,那么正面又会显得比较薄弱,这就导致神族目前冲机械化更多的还是闪电白球不朽和追猎,前排用大量的狂热者当炮灰近身,追猎用于防空点杀解放者,地面交给白球和不朽,少数时候自爆球也有用,只不过自爆球的输出太不稳定,很容易炸不出来就被人点掉。

以上就是星海争霸2人族打法(星际争霸2中三族不同的守路口方法)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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