关于猎魂觉醒后期主流职业长刀很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
很多人问战刀的攻略,虽然本人不玩战刀,但也耳濡目染了很多,所以找了一些资料,总结一下战刀的玩法,萌新可以看看,老油条就凑个热闹吧。武器选择推荐元素战刀,四把加暴击的,另外萌新开荒的话,建议玩冰或者毒战刀。接下来具体说说猎魂觉醒加强后战刀入门详解攻略
猎魂觉醒哪个职业伤害高 武器属性最强分析
猎魂觉醒在刚进入的时候会出现几个职业,那么玩家需要选择不同属性的职业,并且操作难度在5星到3星之间,那么有些玩家特别喜欢攻击高的,所以今天清风小P给大家详细介绍一下各职业伤害,希望对大家有所帮助。
法杖
→ 定位:远程输出
→ 输出位置:中——远
→ 生存能力:中(可习得一段位移)
→ 特点:奥能破点、核能光线、近战弱鸡、不会移动施法的法师
→ 武器评价:六武器中仅有的两把远程武器之一,普攻伤害与3技能受距离影响,普攻距离中等。主要输出手段靠技能输出,技能百分比高,且1、2技能总伤害只受命中段数而不受距离影响,故能在较远出进行短时间的高输出。三技能破点能力优秀,且作为远程,普攻与技能组合能轻松破掉怪物高位部位,而不需要像近战那样辛苦。在游戏进程中能学习到一个位移技能,即使只有一段位移,也有较好的生存能力。60级之前的法杖凭借2技能的高伤能轻松做到破甲,而60级阶段的法杖破甲能力较弱,因此个人比较推荐独行的施法者堆叠暴击与暴伤。
长弓
→ 定位:远程输出
→ 输出位置:中——远
→ 生存能力:弱
→ 特点:远程狙击、单点强破、自古弓兵皆挂X、不会近战的弓兵
→ 武器评价:六武器中仅有的两把远程武器之一,普攻伤害与技能受距离影响,但是站在远处也能对怪物造成有效伤害。蓄力箭较之不蓄力每次会多出两支箭,且有优秀的破甲与可观的伤害提升。武器精通对平A有高加成,故靠平A与蓄力箭就能造成大量伤害,以此衍生出了3个技能都带buff效果,完全靠蓄力箭输出的buff流。而技能输出与蓄力箭兼顾的大众玩法也有不俗的输出。在被小怪围住的时候也能将其击退而脱身。虽然长弓玩家一般站位较远比较安逸,但是因为远程套护甲血量少于近战、缺少位移、蓄力消耗耐力影响翻滚等原因,一旦巨兽被长弓玩家吸引,长弓玩家就危险了。
→ 重点:在未习得【一阶武器精通:直捣黄龙】之前,蓄力攻击会锁定怪物三个部位,破点能力并不强,单破只能靠不蓄力的平A与穿透箭。因此,长弓玩家靠前重要的是习得【直捣黄龙】。
重剑
→ 定位:近战输出
→ 输出位置:近身
→ 生存能力:中
→ 特点:段数最低,动作较慢,一剑断肢
→ 武器评价:上测中在六武器中单次伤害*高的存在。位移技能使其能快速接近或远离怪物,3技能与平A的三段蓄力使其拥有强大的破点能力,也是其主要输出来源,且3技能蓄力不消耗耐力。在输出不足的时候,需要谨慎选择蓄力时机,对战场节奏把握有较高的需求。身为近战,血量与护甲的优势与位移技能也使其有较好的生存能力。如果愿意,大剑能做到单次爆发极高的输出、起手一剑断肢,极具视觉冲击力。
→ 重点:因为挑战票的限制,一般玩家追求的是每次挑战全破怪物;而追求单次极限输出的话,会对全破造成困难,毕竟如果怪物扛不住第二刀,你也就破不了下个点,所以,请大剑玩家理智堆单次伤害。当然,如果你要竞速,请把各种buff药嗑上,将怪物一刀两段吧。
拳甲
→ 定位:近战输出
→ 输出位置:近身
→ 生存能力:高
→ 特点:高段攻击,幻影协助,灵活位移,欧拉欧拉欧拉欧拉!
→ 武器评价:位移具有三段位移的武器,具有*高的机动性。个人认为拳甲是da击感最优秀的武器,无论是幻影特效还是拳套攻击都超棒的!(这是替身攻击!)近战护甲与三段位移也使拳套具有较高的生存能力,是能轻松的在战场上“秀”起来的武器!而由于拳甲的高段数与自带眩晕技能,在三测中玩家们开发了一种新的玩法:眩晕拳。这种玩法舍弃部分输出,换来较多次的控制效果,也是颇有意思。拳甲流派繁多,除了上面提到过的暴击流和眩晕流,还有幻影流、暴击幻影流、幻影暴击流等,玩法多样,富有乐趣。
双剑
→ 定位:近战输出
→ 输出位置:近身
→ 生存能力:低——中——高
→ 特点:残血,隐身,背刺,星爆弃疗斩,无伤收刀
→ 武器评价:双剑持有者是游走在悬崖边上的人。双剑的武器精通决定的了这是一种用残血换来高输出的武器。极端玩家会选择在开怪物之前使自己残血,以达到亮眼的*高输出,然后以华丽的技巧无伤戏弄怪物然后葬送怪物;主流玩家会在在开怪物前保证自己血量能抗下怪物至少一个技能,配合武器精通的无敌效果在保证生存的前提下对怪物进行输出;而最能“苟”的玩家会选择尽量高血量开怪物,然后选择无敌、隐身、吸血的这些技能极大提高自己的存活率。这是一个入门简单却难以精通的武器,也是对战场节奏把握要求较高的一把武器。
枪盾
→ 定位:MT
→ 输出位置:近身
→ 生存能力:高
→ 特点:飞盾嘲讽、冲刺叠盾、盾墙防守、盾反眩晕,是站桩中的豪杰(雾)
《猎魂觉醒》加强后战刀入门详解攻略
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今日游戏推荐:
战刀装备走向选择
40级之前:随便穿,裸装都行
40级~70级:可以凯骨魔一套穿着,或者少穿个腿什么的不要负鱼跃(受得了原地打滚就没事)
70级~80级:4苍龙1凯骨魔头或者肩膀,抵消了负残忍,同时拥有了精准和娴熟,娴熟对战刀提升是挺高的!!!
80级以后:如果自己的戒指,马,猎魂镶嵌等,可以堆出至少15娴熟的时候,就做出纯熊套,负狂热可抵消也可以不抵消,无视。
改版后的战刀十分灵活,不同的娴熟衍生出来的手法不一样,如果你不能完美利用自身满娴熟短CD的特点的话,那就15娴熟这样来好了,比较推荐新手。
套装优先度仍然纯熊为选择,虽然战刀对咆哮耐性的依赖性没以前高了,但是能要还是要,你应该不想三蓄修罗的时候被打断吧。而且纯熊有一个破甲对战刀是十分友好的,专精有疾如风,破甲可以让疾如风的利用率提升。何况纯熊还有残忍呢,30残忍配合疾如风棒棒的。
物理推荐鲨鱼,没别的,就是因为伤害高,破甲自己补,咆哮耐性补不来就不用勉强。
次选套装:比较推荐虹龙为基础的断食流,除此之外啥都行,自己喜欢。
可供选择就是:纯虹冰起手(断食流),熊蛙堆10咆哮的半吊子,炎凯混搭的火刀,苍虹混搭或者熊虹混搭的运气配套,神壕凯骨魔套,或者超级神壕4虹1凯混搭套。虹暴混搭(4虹1爆雷龙)或者纯爆雷龙的雷刀起手
0娴熟举重若轻
10娴熟勉勉强强
15娴熟行云流水
20娴熟疯狂乱砍(容易失控)
技能选择方面要跟新人们说下,2技能固定驰野。1技能灭意适用一切情况,而且能练习自己翻滚躲伤害的手法,这点十分重要。
瞬绽适用部分BOSS,某些BOSS带瞬绽打起来十分舒服,相对极端吧,好打的摁着捶,不好打的还不如不带。
3技能要看打什么本了,修罗焰闪都可以用。竞速的话建议修罗。其他的看情况使用,修罗偏向原地爆发破位,快速秒怪,缺点是溢出伤害计算失误了可能全破不了。焰闪偏向持续打输出来破位,更容易全破,容错率大。
焰闪和修罗都有特殊的使用技巧,比如修罗停傀儡一闪,停龙车,压起身等等;
焰闪有强力突进性,诡异的角度来打击肢体也是具有十分强烈的观赏性,还不用担心伤害溢出导致全破不了,爱秀的小伙伴们可以多多练习。
至于破高位怎么办这个问题,要学会用链子去拉破,击倒后优先打自己平时打不到的肢体,BOSS倒地是有规律的,提前站好位置去拉破,然后倒地输出打破。
不存在带驰野全破不了的BOSS。自己破不了要找方法。
还有不懂有关战刀的问题可以提问,也可以看下我的好友提里奥丶佛丁转发我的攻略,我就不再多发一次了。
最后附上超级精细的战刀部分机制
特色机制:战意条
战刀是有战意条的,而战意条分为三个阶段:战意凝(蓝色)、战意袭(黄*)、战意破(红色)。
刃加成:战意条隐藏机制,战意袭的状态下,自身会有10%的攻击威力提升,而战意破的情况会有20%的攻击威力提升。
初始阶段是战意凝,要达到袭和破的阶段就要学会进阶战意,俗称升刃
目前能够升刃的技能就是1技能寒月斩4种符文,2技能风卷残云3种符文(驰野不能升刃)
大众的伤害机制就不多说了,我在这里分析几个特别点细节机制
专精:疾如风
疾如风附带两个效果,一个是加弱点伤害,一个是打出弱点伤害可以概率回战意。前者和残忍属性一样,后者是只要打出弱点伤害就有能概率触发回复战意,比如开了巴尔的弱点打击,拉魂锁这些。
专精:势如破竹(升刃触发,持续X秒)
1技能升刃,机制是先命中触发伤害,然后再升刃,再有势如破竹的BUFF加成,只要有一段命中然后满战意就能升刃,靠前段伤害出来理论上就是升刃了,但是后续两段的伤害是吃不到任何升刃伤害加成的,与靠前刀的伤害结算是一样的。
2技能升刃,主要就是奋威和袭空的升刃。奋威在手部亮一下后打出的横斩也有3段伤害,任何一段命中都可以触发升刃,但是不吃升刃后的加成。
但是!袭空是手部亮一下后的翻滚两下下劈,任何一段命中都能升刃,如果靠前段先命中后,后一段劈下去的伤害是受到升刃加成的,比如上面提到的战意袭和破的攻击威力加成(我称为刃加成),专精的势如破竹加成,红刃劈满战意触发专精锐气难当的加成。
专精:动如雷震
这个小机制实战意义不是很大,就是在战意袭阶段,1技能升刃那一刀升刃后可以触发动如雷霆,虽然不吃加成,但是会触发,让后续伤害吃到加成伤害,奋威的升刃横斩就是这个道理,三段有概率可以触发3层动如雷霆。袭空升红的话较多可以吃到1层动如雷霆效果,就算显示2层,最后的下劈只吃到了空中翻滚时候触发的,还有一层是下劈自己打出伤害后触发的。
专精:虎啸龙吟
自身满战意的时候触发,在没满战意的时候如果最后一刀是直接升刃的话则不会触发,满战意的时候每次增加战意都会刷新虎啸龙吟霸体持续时间。自身有热血特技效果的时候(10热血以上),佩戴虎啸龙吟可以在一定程度上代替徐如林的,热血效果是适用技能的时候自身扣除35血(20热血扣45血),这时候会触发虎啸龙吟的掉血**战意机制,战意只要有增长,哪怕1点战意,都会刷新战意下降时间,所以想要不掉战意就不断丢技能就行。
这里我给大家介绍多一个穷奇升刃法,要求就是有个穷奇出战,虎啸龙吟等级尽量高。开局3技能命中,普攻1下开穷奇3技能再接灭意升刃,蓝刃开局可以直接5秒升黄刃,接着驰野输出爆发。
专精:进退自如
一切能驱散的debuff都可以被进退自如免疫驱散(先出进退自如后中debuff有免疫字眼,先中debuff后触发进退自如无免疫字眼但会直接驱散debuff)。目前只有青铜、锈钢傀儡的减速阵,一闪在阵内的定身效果,青苍龙的全屏减治疗,这几个是不能靠进退自如免疫驱散的。
专精:锐气难当
根据上述讲解的机制,相信大家都知道机制大概是怎样了,红刃打袭空打满3轮以上最后一刀劈下来可以吃到满锐气难当的伤害增加,伤害巨高。灭意靠前刀是增加10%战意,第二刀命中是增加15%战意并附带印记给肢体;轮攻靠前刀15%战意,第二刀20%战意;落燕同理,这几个的第二刀都可以吃到10%的锐气增伤(虽然很低)。
技能:风卷残云—驰野(加强后)
驰野蓝刃状态下是5段伤害,6级技能每段198%伤害,推满刚好990%一次,8秒内可以重复释放,较多三次,第三次会追加一段上挑,属于额外给的伤害。黄刃以上驰野会有7段伤害,每段基础还是198%(无任何加成),实际最起码都有刃加成在的,所以黄刃以上推满驰野的伤害是多了很多的。驰野每个伤害数字跳出来等于一个伤害动作,自己战意持续增长的时候,是可以吃到锐气难当的加成(6级锐气是每多10%战意就多3%伤害),而持续增加战意的手段有很多,3技能,1技能灭意印记,驰野推弱点伤害都能触发,会越推越高的伤害,直到满战意稳定。加强后驰野无前摇了。
技能:风卷残云—奋威
奋威存在BUG,理论上消耗75%战意就可以稳定触发横斩的,实际却是要消耗100%战意以上才能稳定触发横斩(75%我概率触发过横斩),而且100%战意只能打满10刀,不消耗战意奋威有4次攻击,每消耗25%战意多2次,消耗100%战意多8次,8+4=12次,然而满战意打满也就10次。这里需要多消耗25%战意才能打满12次,如何多出25%战意?黄刃以上满战意时释放焰闪、修罗命中,影阵,撼地命中再接奋威,接近满战意释放奋威打在灭意印记上,打在弱点伤害持续触发疾如风情况,都能打出12刀奋威。
技能:战刃空鸣—修罗
修罗在红刃满战意情况下释放,会先降刃,6级三蓄的修罗前两刀基础百分比是1924%,第三刀百分比是1300%左右,属于额外给的一刀伤害。吃到的刃加成是黄刃1.1倍的威力加成,而不是红刃的。黄刃释放二蓄修罗吃不到刃加成。
技能:战刃空鸣—影阵
影阵很帅!
咳,影阵这里要说一下的其实就是阵的问题,阵里面的人会吃到10%暴击率加成,有战意的会额外每1.5秒回复15%战意,持续5秒(可以叠加),4.5秒就回了45%战意,剩下的0.5秒其实也回了15%战意的,总共是60%战意。还有影阵总共5刀伤害,4刀成阵,最后一刀会吃到阵的暴击率加成。打出4刀后可以翻滚取消最后一刀在阵里打别的技能。
技能:寒月斩—瞬绽(加强后)
瞬绽格挡动作有1秒左右时间,格挡过程免疫咆哮和**效果,1秒内收到攻击会触发反击,整个反击过程都享受格挡效果,意思就是可以格挡多段伤害。这伤害是多高都可以格挡的,几个亿伤害都可以。格挡的时候如果在主动出刀前0.1秒被攻击会触发反击,并且减免伤害,但是不会有伤害加成和直接升刃效果。格挡举刀前被攻击会吃受击被打断(击退击飞等),但是自身不会受到伤害,在瞬绽摁出来瞬间就已经有免疫伤害的效果了。
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猎魂觉醒战刀攻略来啦,各位游骑兵大人请查收
很多人问战刀的攻略,虽然本人不玩战刀,但也耳濡目染了很多,所以找了一些资料,总结一下战刀的玩法,萌新可以看看,老油条就凑个热闹吧。
武器选择
推荐元素战刀,四把加 暴击 的,另外萌新开荒的话,建议玩 冰 或者 毒 战刀。
技能符文选择
灭意 + 驰野 + 修罗
驰野 带位移,可以很好的走位打节奏, 灭意 节奏快灵活好用, 修罗 满战意蓄力打满,伤害超高,很暴力,一般等巨兽被控制了再打,不然容易打空。
武器专精选择
疾如风 , 徐如林 , 势如破竹 , 动如雷霆 , 锐气难当 (可换进退自如)
前四个必带,后面的可以换成高等级 进退自如 ,或者 虎啸龙吟 。
装备选择
推荐 刃甲熊 (四元素)和 虹龙 (冰),理由是刃甲熊有 咆哮耐性 ,适合战刀持续输出环境; 虹龙 可以卡 断食 ,用驰野配合走位躲技能,伤害可观。
也可以选择 黯骨龙 (四元素)和 暴雷龙 (电),但是驰野不能吃到黯骨龙的 突进 伤害加成,所以不是那么完美,但是相比其他的套装算是很优秀了。
出战魂
只要是元素武器,都可以选用 破坏之王巴尔 , 黑霜夫人斯卡蒂 , 凶兽穷奇 , 异变猎犬库丘林 。
普通的三星就可以了,有变异的话,较好升到5星。
猎魂觉醒双刀进阶指南,让你的双刀不只是耍帅
哈喽,everybody
玩了十多天猎魂的你
对游戏内容大致应该熟悉了
今天我就来介绍下
最最最 华丽帅气 的双刀进阶攻略
拿好小本本
开始记重点咯
双刀武器选择
这里推荐版本主流武器, 元素暴击武器 ,毕竟双刀收刀要爆炸伤害那才帅。
上图四把武器,任选一把就行,推荐 毒 和 冰 ,然后升到满级满精铸就行了,后期有精力可以把4把都做了,这样就不怕属性克制了。
双刀技能符文选择
- 轮舞 , 连破 , 精进 。连招方式:开启大招之后,用轮舞打出 双段打击 效果,走位再用连破迅速挂满残刃,大招收刀打出爆炸伤害。
- 轮舞 , 隐袭 , 精进 。连招方式:先开启大招,然后用隐袭打击巨兽肢体(隐袭是 隐身 状态,开局可以躲避巨兽的吼叫),轮舞打高位肢体,大招收刀打出满屏伤害。
小技巧:前期可以把精进换成克制,因为耐力不足,用精进容易失误,后期必须用精进,伤害高了好几倍,也有推荐用轻盈的,但是伤害真的差很多。
双刀武器专精选择
前期 : 灵动身法 , 绝地求生 , 破釜沉舟 , 气贯长虹 , 精英刺客 。
后期 :人物本身耐力变多之后,可以把 气贯长虹 换成 舍生取义 ,进一步增加输出。 绝地求生 一定要带,真的很好用,经常可以保命,活着才能输出,所以带它可以减少翻车的可能。
小技巧:假如带舍生取义专精的话,可以在连破释放一半之后翻滚接大,让大招吃到舍生取义的伤害加成。
双刀套装选择
我推荐 黯骨龙 或者 刃甲熊 。
理由是黯骨龙可以搭配 4元素 武器,到时候不想玩双刀了,换个武器和猎魂就行了,大大 节省肝 的时间。
选熊套是因为有 咆哮耐性 ,现在的boss吼叫越来越频繁,一直被打断很难受,有了熊套就可以安安稳稳的输出了,岂不美哉。
再啰嗦一句,要先打 普通 的副本,铁匠那里才会开启铸造图鉴,打一万次挑战本也没用。
以上就是本人玩双刀的见解
如果你有更好的想法
可以私下沟通哦
萌新看不懂不要紧
按照上面的来弄就行了
又到周五了
大家的肝准备好了吗
新赛季,新礼装,猎魂觉醒长枪迎来史诗级加强
盼星星,盼月亮
长枪终于迎来了加强
游骑兵赶紧拿起你的武器
挑战新赛季
继续守护艾兰特大陆吧
长枪技能优化
对长枪的部分技能符文进行了调整,以精通6阶效果为例:
- 无畏突刺·豹袭伤害从1150%提高至 1320%
- 无畏突刺·连环伤害从560%提高至 650%
- 无畏突刺·荆棘伤害从920%提高至 1200% ,伤害反弹效果调 整为反伤效果,现在施放技能后每次受击时会对伤害来源造成 300% 的伤害(基于自身攻击属性),持续10秒
- 无畏突刺·坚壁伤害从920%提高至 1200%
- 复仇壁垒·不屈伤害从960%提高至 1130%
- 复仇壁垒·冲流伤害从770%提高至 900%
- 复仇壁垒·严守伤害从770%提高至 900%
- 复仇壁垒·神灭伤害从770%提高至 900%
- 复仇壁垒·锐进伤害从850%提高至 1000%
- 回旋飞盾·挑衅从增加护甲调整为增加最大生命值5%的护盾值
对长枪技能符文“复仇壁垒·锐进”进行了调整:
- 减少了技能的前摇、后摇时间,并优化了攻击判定范围,使得更容易命中低处部位。
- 技能过程中降低了 2 次盾击的伤害系数,提高了最终刺击的伤害系数( 3 次攻击的伤害系数之和不变)。
- 技能过程中承受伤害对刺击的加成效果,由原先的每承受10%伤害提高10%刺击威力,调整为每承受 5% 伤害提高 7% 刺击威力。
点评:从数值上看,是加强了不少,还有技能的释放优化,肯定伤害会提高很多,具体的等更新之后,大佬们测试才知道厉不厉害。
新礼装“千殛之影”开放
“亡者的哀嚎化作他盔甲上的每一道尖刃——那不是地狱的来客,而是悲鸣的歌颂者。”
“千殛之影·魔刃”系列武器礼装为 成长型礼装 ,玩家在获取对应礼装后,礼装处于初始态“初生”。玩家可以通过穿戴该礼装(需要使用对应武器)在战斗中狩猎巨兽,逐步 强化 “魔刃”,解锁更加华丽的 进阶武器礼装 状态。
点评:看起来还是很帅的,而且能进化,那不是很炫吗,完了钱包又要空了,哭唧唧!
第七赛季通行证礼装
这次版本更新后,狩猎通行证第七赛季·万物之息正式开启。新赛季的通行证将会有以下变化:
- 新增了许多奖励,包括 珍稀挂饰密文法卷 、 绝版角色时装璀璨角斗士 / 女巫 。
- 全新的 互动动作 、 定制特效 、 藤蔓主题头像框 和聊天框,以及 绝版称号 和 神秘英灵 。
夺宝奇兵开启
开放第12届“夺宝奇兵”战团挖宝活动,背包里的藏宝图先留着哦,明天下午更新之后,再去挖宝吧。
以上就是明天更新的大致内容了
可惜重剑要等到下周才能更新
有盼头终究是好的
法杖的优化已经在路上了
大家不要太心急
希望猎魂越来越好
祝各位游骑兵
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