关于最终幻想12好玩吗很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
接下来具体说说最终幻想12
买不买?《最终幻想12 黄道纪元》
“买不买”栏目旨在导购,提供游戏简介、游戏版本信息及部分国外媒体对游戏的评价。
从最初始于2015年的传闻,到去年6月的正式确认,作为一款高清重制游戏,《最终幻想12 黄道纪元》受到的关注可一点都不少。终于,这款备受新老玩家瞩目的作品将在本周正式发售。
游戏简介
正如其数字序号,《最终幻想12》是系列的第12款正统续作,最初于2006年发售于PS2平台。《最终幻想12》最初几乎由松野泰己一手包办,他一人身兼制作人、监督、编剧等多项要职,但在开发途中抱病退社,整个项目由河津秋敏、皆川裕史、伊藤裕之等人接管。不过最终的作品还是带有浓重的松野泰己风格,在媒体和玩家间都享有上佳口碑。
《最终幻想12》的故事发生在伊瓦利斯世界,魔法和飞空艇在这里扮演着重要角色。主角梵恩一直梦想着成为一名空贼,却不知该如何实现,他和他的伙伴潘妮萝在故事中陆续结识了空贼巴夫雷尔、决意复国的公主雅雪等人,展开了一场意想不到的冒险,并在此过程中逐渐卷入了大规模的战争和阴谋。
本次的《最终幻想12 黄道纪元》将会以2007年推出的《最终幻想12国际版》为基础,在提升音画效果的同时,加入了多项更顺应时代的功能,无论是想要回味经典的老玩家亦或意欲补课的新玩家都值得一试。
原作有多棒?
长久以来《最终幻想12》都被认为是系列中综合素质最为出色的作品之一。Metacritic上共收录了64条《最终幻想12》的媒体评测,平均分达到了92分,15家媒体为其打出满分。《Fami通》也在当时为本作打出了40分的满分,这不但是属于《最终幻想》系列的靠前次,同时也是所有PS2游戏拿到的推荐《Fami通》满分。
相比于剧情,《最终幻想12》的系统为其赢得了更多的赞誉。在继承陆行鸟、莫古利、召唤兽等系列招牌元素的基础上,《最终幻想12》尝试了多项大胆的变革。包括首次引入无缝战斗系统、可控镜头,而作为本作特色的“执照盘”和“策略”系统则在角色培养和战斗环节大放异彩。
关于《最终幻想12》,恰好我们在最近的某期电台中聊了一波。如果你想深入了解的话,可以直接拉到当期电台的36分15秒,听听雷电是如何描述这款PS2上的经典之作的。
重制版都有哪些变化?
这次的《最终幻想12 黄道纪元》是以2007年的《最终幻想12国际版》为基础重制的,在《国际版》中已经加入了加速功能,而这次更是提供了2倍速、4倍速两种选项,据官方表示高速模式下的操作感也会得到优化。
另外借助于更强的机能,游戏的读取时间也会显著缩短;同时还加入了自动存档功能,更符合如今玩家们的习惯。
而标题中的“黄道纪元”也是本作的卖点之一。虽然《最终幻想12国际版》就已经引入了黄道十二宫的设定,每个星座对应一种职业(以及相应的执照盘),但当时玩家只能为每名角色选择一个星座,在角色培养方面比较局限。而这次对的重制版将允许每名角色选择两种职业,玩家可培养出更全面的角色,比如选择了“骑士”和“黒魔道士”的话,角色在物理和魔法攻击方面都将有很大作为。
当然,这次的重制版在音画方面也会进行升级。人物建模和过场动画都会进行高清化处理(当然和现在的PS4游戏无法相提并论),所有的BGM都是重新录制的。这次的重制版也是《最终幻想12》首次官方中文化,收录日语和英语两种语音,可在游戏内随时切换。
关于《最终幻想12 黄道纪元》的种种变化,你也可以透过下面这个两分多钟的视频来快速了解一番。
版本信息
- 游戏名:最终幻想12 黄道纪元
- 原名:Final Fantasy 12: The Zodiac Age
- 发售日:2017年7月11日(中文版7月13日)
- 机种:PS4
- 中文:有
普通版
《最终幻想12 黄道纪元》普通版售价为398港币。
数字典藏版
数字典藏版港服售价为638港币,包括以下额外内容:
- 主题“游戏封面图”
- 主题“狩猎悬赏怪物”
- 主题“帝都阿凯迪斯”
- 背景音乐DLC
- 预购特典曲目
- 游戏原声辑
实体典藏版
售价200美元/22000日元,内容包括:
- 5位裁判长的半身像
- 原声CD
- *家铁盒
- 主角一行6人的卡片
- 游戏内原声兑换码
媒体评价
截至发稿时,Metacritic上共收录了40篇《最终幻想12 黄道纪元》的评测,平均分高达87分。对于一款画面上进步有限的重制游戏而言,这一成绩已是可圈可点。
以下是几家主要媒体的评分及总结:
IGN 8.8分 《最终幻想12》靠谱的角色冒险体验可谓宝刀未老,而这次重制版也为原作带来了有价值的提升。正如10年前那样,游戏的叙事、视觉设计和系统玩法依然是那么耳目一新、妙趣横生。各方面的提升和调整在为新玩家提供补课机会的同时,也让原作的粉丝有足够的理由回坑。
Gamespot 9分 虽然对原作粉丝而言,这些变化并不足以让游戏脱胎换骨,但《黄道纪元》依然是一款振奋人心的作品。鉴于游戏提供了长达上百小时的体验,即便是一些微小的变化也值得一提。史诗般的剧情和久经考验的策略系统无疑会让首次来到伊瓦利斯的玩家印象深刻,再加上新的乐曲和加速选项,这可以说是一款理想的重制版游戏了:它在全方位上都让原作变得更棒了。
Polygon 8.5分 《黄道纪元》并没有强行加入新要素,但它已经足以让我再花300小时在我深爱的《最终幻想12》上。我会去尝试各种职业组合,在原作中我根本无力挑战的支线BOSS身上尝试新的战术。
Gameinformer 9分 《黄道纪元》为我们展示了正确的重制方式,在核心机制保持不变的同时,新追加的要素又为系统增添了深度。老玩家依然能够乐在其中,而新玩家也不会因为这款游戏的“高龄”而感到不适。
Eurogamer 推荐 作为系列中最离经叛道同时也是最精彩的珍品,《最终幻想12》向我们证明了一款超级大作敢于进行高风险的创新设计是多么的有价值。
虽然在画面上无法与如今的游戏同日而语,但这却无法掩盖《最终幻想12》在系统和游戏性上的亮点。你当年是否体验了这款PS2上的杰作?这次是否又会入手《黄道纪元》?
投票29天
《最终幻想12 黄道纪元》,你会买么?
买,玩过原作,打算重温一波
87票(20.09%)
买,没玩过原作,这次不能错过
170票(39.26%)
不买,玩过原作,这次就算了
17票(3.93%)
不买,没玩过原作,也没啥兴趣
40票(9.24%)
暂时观望
最终幻想12,带给您不一样的游戏体验和乐趣!
今天带给大家的是《最终幻想12:黄道年代》,说起《最终幻想》,玩家们对它一定不陌生,最火爆的作品总会被游戏厂商从系列列表中挑选出来并翻新一下。最终幻想系列带给我们的惊喜远远不止这些,《最终幻想12》在系列中拥有独特的风格,有着战国的背景、注重战术的Gambit系统和类似《魔兽世界》的战斗。
说起剧情,虽然一晃这么多年,《最终幻想12》系统却得到了各方的充分肯定,但剧情玩家一直都给出的分值不高,当年被喷烂作的主要因素。以前见到铁粉吐槽,假如说《最终幻想1》剧情是“主角历尽磨难最终打败了大BOSS”,然而《最终幻想12》的情节是“主角经历磨难后”,不见了。为了吸引玩家这里就不说了,这个梗啥意思呢?大家还是自行揣摩吧!一部分玩家说情节烂的主要是担当制作人、监督、剧本的松野泰己制作到一半跑路了,在河津接了这个烂摊子后没能力将故事收好尾,就成了游戏版的《红楼梦》。不过呢,相信玩惯了最终幻想系列之后的几部大作的粉丝,对于这样老掉牙的情节已经适应了吧(不适应也不行呀2333)。
最亮点的还是Gambit的战斗体系,它能够让玩家体验到不同于以往最终幻想的游戏战斗方式和战斗的风格,这对于从来没有玩过黄道年代的粉丝来说可能获得意想不到的快感。对于那些已经玩过本系列的朋友,你会感受到来自传统最终幻想的经典情怀,同时还希望老铁们能感觉到自己玩了一个更棒的游戏,获得更多的乐趣。
总的来说,它是一部令人抱憾的经典——遗憾的原因是其生不逢时,与制作者的保守。我一直认为游戏制作应该拥有自身的特色,也应该有自己受众的目标年龄段,但眼睁睁看着自己喜爱的经典不能伴随自己一起成长,始终是一件令人不那么开心的事情,就这样子!(纯属感叹!)
以上就是最终幻想12好玩吗?最终幻想12的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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