关于小小梦魇2剧情解析很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
相信各位玩家都做过噩梦,尤其是那种被怪物追的噩梦最可怕,因为我们想努力睁开眼睛试图清醒,但睁开眼开后却是另一个噩梦。恐怖游戏的粉丝注意了!2017年Tarsier Studios开发南梦宫娱乐发行的《小小梦魇》,时隔三年后将在2021年2月10日推出续作《小小梦魇2》。接下来具体说说小小梦魇2就学怎么玩
小小梦魇2:剧情分析,让你全面了解小六的性格与莫诺的结局
游戏是在春节上架的,游戏厂商应该是知道玩家们这时候钱包鼓鼓的。而《小小梦魇2》也是不负众望的带给了玩家大大的惊喜。(不愧是花了我一百多买来的游戏)牵手看起来很温馨,小六也非常可爱,结局以为很美好,但竟是发刀。(我人直接傻掉)
关于小六,在被瘦男抓走后,留下了一道小六的黑影,而在躲避瘦男的抓捕时,也是在关键时刻出现了小六的黑影。这应该是小六善的一面,而且从黑影的动作中可以看到童年的美好。
在男主莫诺进到电视机中,小六居然巨大化了(对面是自由吗)而且手中抱着的是那个八音盒,游戏刚开始与小六的见面也是“八音盒”在陪伴着小六。(个人猜测八音盒应该是小六唯一的善,才让他没有暴走)
而我们操作莫诺时,小六还愿意把“八音盒”给我们看,不过随着剧情需要,我们想要拯救小六就必须摧毁“八音盒”。而在使用斧头敲击八音盒时,小六并没有拍死莫诺,不够被抓到会直接回到休息区的。
根据大家以及小编的看法,第二部感觉就是靠前部前传。(不过官方说的是作品的延续,所以后续可以是前传也可以是后传)就要看大家是怎么理解的。
而关于我们的男主莫诺,一开始就是在帮助小六(从电视机来到这个世界),不知道大家有没有注意到一个细节每次逃跑时,小六总是最前面一个(耐人寻味哈)。不过从结局来看,瘦男就我们主角莫诺长大后的样子,而且在于瘦男对波的过程中,莫诺的能力是与生俱来的,所有瘦男才会能穿越电视机(那么为什么一开始不能用了,害的我老被追着跑)
最后小六被莫诺救出来逃离电视机的世界时,路段了,需要跳过去小六接着才能上去。不过这时我们男主是没戴头套的,所以在抓住莫诺时小六一直没有把我们拽上去。最后就放手了。
至于为什么小六会撒手,应该是看到了莫诺的脸,和抓走她的瘦男长得一模一样。所以对莫诺不再信任,也许是恐惧。不过一个人从少年到成年的变化还是挺大的,小六眼神这么好?当然这也完美地刻画了在抓住莫诺时有一段的犹豫。莫诺也是在被抛下后,在一个房间经历了五个阶段,成为了本作的瘦男boss。至于官方为什么要刻意地去说明,就不得而知了。莫诺应该是恨透了小六吧,每次的跳崖抓手都抓住了,这次却放手了。
总的来说,瘦男想要摆脱这种轮回,所以应该是把自己善的一面剥离出去想要改变这一切,不过每次都被小六识破,一直处于这种无限循环的轮回了。
小小梦魇2–游戏是个好游戏,但是毫无性价比
游戏名:Little Nightmares II PC STEAM
前言
《小小梦魇2》是一款惊悚向的3D横板固定视角冒险解谜游戏。2代的内容居然初代的前传,这倒是让我有点没有想到。其实说到这个出了两代的游戏,我个人的印象基本上就是那个过于高昂的价格和不到半年就在各种包包网站上频繁露脸的常客。HB包站好评。
2016年的《Inside》个人觉得质量不比这个差多少,原价也就68,这个《小小梦魇》是疯了,本体居然就敢挂168的价格?豪华版就更贵了,252!如果抛开现在骨折的价格,只按原价比较的话,《赛博朋克2077》这个级别的3A游戏,也就298–就算现在再多BUG,内容不完整,也能让玩家玩上70小时左右了。
好,就算不提3A游戏,《奥日与精灵意志》这么牛逼的续作,本体原价也就卖90块!疯了吗?200的价格买一个玩不到十小时的横板解谜游戏?再一看,万代?日本发行商,OK,那没事了,日本人经常把玩家当凯子,在自己的小圈子骗死宅的钱骗习惯了,改不过来也是正常的。这回的《小小梦魇2》本体148,豪华版198。
对于一般玩家来说,游戏都讲个性价比,也别和我杠什么乱七八糟的东西,个人觉得,除了死忠粉丝和真的喜欢某种风格的玩家,148买这个游戏的本体,对于一般玩家来说,划得来吗?
画面
个人觉得如果玩过前作,那么这个画面风格一定不会陌生。本作那种阴郁的艺术风格还是非常优秀的。而且对比1代中大部分都是室内场景的关卡,本作则有很大部分关卡是在室外的,大大提升了场景的可视度,感觉上就大气了很多。
然后就是物理细节的增加,这些增加虽然不显眼,但是也让游戏变得更加真实。除此之外?感觉画面整体是没有更多的进步了。再看看《奥日》的新作,画面提升肉眼可见,面向的大众也更广,玩法也更好。这大概就是我的偏见了。
游戏性
游戏中玩家将扮演小男孩摩诺,和前作的主角小六,两人一起开始了“冒险”。我个人觉得“冒险”这个词是不太合适的。我玩游戏总希望有点目的性,但是通关了本作之后,我脑海里就冒出了这么几个疑问?
“我控制的是谁?摩诺?谁啊?来历?出身?最终BOSS轮回?”“这小人一路往前走,到底是准备去哪?我们知道主角是从在一个电视机外面醒过来的,但是醒过来就往前走,遇到小六,为了什么?为了完成轮回吗?”“一路向前最后被前代主角抛弃关在电视机里到底在干什么?是要挣脱被小六抛弃的轮回还是怎么着?”感觉游戏里到处都是隐喻和无法理解的东西,游戏是个还不错的游戏,但是对于这种需要自己脑补的剧情,我个人还是稍微有些敬谢不敏的。
作为一款冒险解谜游戏,本作在玩法上还是有进步的,增加了AI伙伴小六,能用武器攻击敌人….虽然大体上还是到处跑路找东西开*的解谜和追逐战。但这确实是一个比较小众的风格和小众的玩法。不是说不好,但是我个人觉得有很多玩家是没法GET到游戏的点。剧情的话,有些人可能会觉得很优秀,讲述了初代主角小六是怎么穿上黄*雨衣的。
然后本作主角和小六一路冒险,最后进入电视机的世界消灭了BOSS,然后小六在最后关头抛弃了主角,主角被困在电视机里慢慢长大,最后竟然变得和BOSS一样,再联想到游戏刚开始,主角就是在一个闪着雪花屏的电视机外苏醒–这是轮回还是什么?
个人有个人的理解,这里就不再多说。顺便吐槽一句,虽然主角能拿起武器击杀小怪,但是推个门都推不开,小六一个人就推开了好吗?
声音
音乐有部分沿用了前作,总体来说作为BGM还是非常优秀的。音效也相当不错,这些小细节个人觉得非常棒。
评分
8/10再次说一次,抛开艺术风格这类比较看人的东西,游戏在玩法和解谜上来看,说是一个好游戏,其实是不为过的。如果你能GET到游戏的点,那么花上198买个豪华版,也莫得问题。毕竟有钱难买我乐意。但作为一名普通玩家,你就要好好思考一下,150买个本体是否有性价比了–从前作的折扣力度来看,较多半年就会骨折(50%off),一年多就会粉碎性骨折(75%off),个人觉得骨折购买应该是个不错的选择。我不否认这是一个好游戏,但是每个玩家心里都有一杆秤,《奥日2》什么质量?现在打折才不到30块。本作就算打了折也要70块…..
很多玩家都是这样,90的游戏再来个预购折扣说不定就买了,100的游戏就不愿意买,就更不要说150了。
你以为你手游呢?648说来就来?对于游戏本身来说,我是推荐的,但是加上价格,还是建议想要尝试的玩家等到骨折之后再购买吧。
最后 祝各位男玩家:新年快乐 万事如意 诸事顺利 心想事成天天开心 幸福美满 阖家欢乐 福星高照喜上眉梢 欢天喜地 财运亨通 吉祥如意工作顺利 龙马精神 寿比南山 步步高升 福如东海 花好月圆 神采奕奕 飞黄腾达 升官发财 安居乐业 龙凤呈祥 四海增辉 鹏程万里 太平有象 幸福无疆 万事如意 剑眉星眸 清新俊逸 挺鼻薄唇 风流倜傥 潇洒英俊 古雕刻画 淡定优雅 飘逸宁人 探扇浅笑 俊美无涛 气宇轩昂 风度翩翩 仪表堂堂 貌若潘安 威风凛凛 落落大方 眉清目秀 相貌堂堂 明眸皓齿 英俊潇洒 一表人才 威风凛凛 眉清目秀 相貌堂堂 风度翩翩 衣冠楚楚 城北徐公 明眸皓齿 掷果潘安 浓眉大眼 玉质金相 神采奕奕 英俊潇洒 文质彬彬 衣冠楚楚 风华月貌 玉树临风 面如冠玉 才貌双全 逸群之才 温文尔雅 淑人君子 品貌非凡 才貌双绝 惊才风逸 风流才子 雅人深致
小小梦魇2:你会为一款短时长的恐怖解谜游戏买单吗?
相信各位玩家都做过噩梦,尤其是那种被怪物追的噩梦最可怕,因为我们想努力睁开眼睛试图清醒,但睁开眼开后却是另一个噩梦。
恐怖游戏的粉丝注意了!2017年Tarsier Studios开发南梦宫娱乐发行的《小小梦魇》,时隔三年后将在2021年2月10日推出续作《小小梦魇2》。这次将有什么噩梦等着我们呢?
开始之前,咱们先来介绍下游戏的背景故事以及玩法,最后分析这款游戏是否适合你,如果只在意游戏是否适合,可以直接滑到下面。
《小小梦魇》是一款什么游戏?
万代南梦宫的名字相信大家都有所耳闻,反而Tarsier Studios或许就有点生疏了,但它开发的游戏你可能有印象或者接触过,就像是PS平台的《小小大星球》系列。
工作室在2014年5月宣布一款名为《饥饿》的游戏,在2015年2月发布游戏预告后便失去了消息。直到2016年8月由南梦宫娱乐取得游戏发行,游戏也被重新命名为《小小梦魇》。
故事讲述了一个小女孩在梦中看到黑暗里的女人后惊醒,之后发现自己被困在充满恐怖怪物的神秘船只Maw中,之后便设法逃离这里。
《小小梦魇》没有任何对白或者提示,甚至连UI都没有。游戏中需要玩家自行领会故事以及观察四周环境的平台解谜游戏,画面和音效所营造恐怖又紧张的气愤非常出色,但视野不佳导致各种失误撞墙也着实如同噩梦一般。
游戏的长度过短也是被人诟病的一点,其优点似乎凌驾于缺点之上,也让接触过的玩家普遍给予好评。
续集《小小梦魇2》中,我们操控着小男孩Mono与电脑操控前作的小女孩Six协力逃离被电波笼罩变得扭曲的世界。
从体验版中发现,那种压抑的气愤让玩家产生一种无力感,有些谜题需要Mono和Six合作解决,玩法带来了变化,Six也会用姿态提示我们某种行动,相比前作完全没有提示这算不算是进步呢?
《小小梦魇》的前作和续作似乎没有什么关联,所以没玩过前作直接玩续作的问题不大。鉴于前作加上DLC大约5、6个小时的游戏时长,希望《小小梦魇2》可以有所改善吧。
《小小梦魇2》就学怎么玩?《小小梦魇2》就学流程攻略
在《小小梦魇2》这款恐怖冒险题材游戏中,有着十分细腻的游戏画面,可能很多小伙伴都已经开始游玩本作了,而小编这次要为大家带来的便是《小小梦魇2》就学流程攻略,有需要的小伙伴可以看一下。
流程攻略
向右前进来到图中房间,
二人合力使摩诺跳入窗口进入下一个房间。
从右侧的电视机跳到空中的绳索处并抓住绳索,
前后摆动将左侧的电视机踢落,
在掉落的电视机的带动下摩诺快速上升。
在上方平台左侧的电视机推落,
将伙伴送到更上层平台。
直接跳向对面,
被同伴接住后爬上平台。
在钻过木门的门缝后,
房间中的电视机导致摩诺痛苦不堪,
接近电视后使用方向键调整讯号,
在讯号正确时镜头会拉近。
之后摩诺会进入他梦魇中的狭长走廊,
向着走廊尽头的门前进,
在前进一段距离后会被电视弹出。
离开房间来到街道上,
拖拽右侧的垃圾桶露出后面栅栏的缺口,
通过缺口进入院子。
爬上绳索进入建筑。
拉下房间中的电闸后可以看到右侧的画后面透出光亮,
我们先前方左前方的房间中拿一个道具。
将物体扔向画即可将画击落,
显露出后面的洞口。
墙壁后方的房间中央地板有些松动,
和伙伴一起站在地板上跳跃,
注意把握好节奏需要两个人同时起跳落下,
打开地板后继续前进。
回到走廊中后可以发现我们所在的建筑其实是一所学校,
沿着走廊前进至图中位置。
在踩到图中球左侧的地板后会有一个水桶从走廊中间甩过,
注意沿着两边前进或跳过该地板。
沿着走廊继续前进,
在踩到图中最右侧的柜子前的地板时会再次出现两个桶,注意躲避。
图中标出的地板同样为陷阱,
踩到后会有柜子从天而降。
通过落下的柜子进入右侧的房间中。
踩踏鸭子玩具前的地板触发机关,
出现一个灯罩从天而降,
注意及时蹲下躲避。
通过灯罩继续向前。
走廊中突然出现大量学生,
将摩诺压在储物柜下面后将我们的伙伴绑架带走。
从柜子下面出来后捡起旁边的锤子,
蹲下行走悄悄来到门口的学生旁边,
使用锤子将其消灭。
踩踏图中标记处的地板触发机关后迅速钻入课桌下面,
利用水桶将前方的学生消灭。
通过椅子翻过门上的窗户离开房间。
继续向前来到教室,
当老师在黑板上写字时潜行悄悄通过,
如果老师面向教师则在学生身后暂时躲藏即可。
来到右侧的房间后,
爬上房间右侧的柜子获取钥匙,
注意柜子在我们攀爬的时候会倒塌,
注意及时跳下躲避柜子避免被砸死。
柜子倒塌后钥匙会掉在地板上,
但隔壁房间的老师也会闻声赶来。
拿起地面上的钥匙后,
进入前方的箱子中躲藏。
等待老师离开后通过房间墙壁上的洞口回到教室。
老师会向左走依次查看学生的情况,
沿着箭头路线从讲台后面绕到讲台另一次。
移动视角观察老师所在位置,
当她前往查看最右侧的学生后动身离开教室。
利用钥匙打开电梯后进入电梯来到上层。
在前方的房间中我们会遭遇一个在黑板和地面写写画画的学生,
由于该学生被锁链拴住,
我们可以先吸引其注意力,
让他来抓我们并由于锁链的原因摔倒后,
快速拿到钢管将其消灭。
使用钢管破坏木门后继续前进。
通过椅子跳到柜子上后进入管道。
离开管道时由于木板不稳,
导致两个瓶子落到下方房间,
女教师会将头伸上来查看情况,
赶快进入前方的箱子中躲避。
沿着房梁来到对面平台后跳上绳索,
攀爬绳索继续向上。
房梁上的玻璃罐我们可以将其拿到平台上,
这样可以避免老师再次伸头查看情况。
将前方竖着的木板推倒后回到箱子中躲避老师的探查,
等老师离开后进入管道。
离开管道来到图中位置,
沿着箭头方向跳下书架。
拖动*子到最右边后爬上书架,
沿着箭头方向继续向右前进。
我们在通过书架时必然会导致两本书掉落,
导致老师察觉到了我们的行踪,
快速向右跑爬上右侧书架躲避老师的追杀。
跳到第二座书堆时,
老师会伸头仔细查看,
我们可以在图中位置左右移动以躲避探查。
等待老师离开后跳到右侧房间,
拖动书箱到门旁边,
从书箱上抓住把手打开门。
上楼来到右侧房间入口处,
将白色棋子组装好后爬上棋子跳到门把手处开门。
在房间中我们可以发现一个棋盘,
暂时不管继续向右走。
爬上右侧的桌子拿到王后带回棋盘处。
将门外的城堡棋子带回棋盘,
拿到左侧桌子上的国王。
拉动墙壁上的眼睛图案后会出现一副图案,
将棋盘上的棋子按照图案摆放即可。
来到右侧的桌子上拉动台灯,
前方的柜子打开,
在密室中的椅子上获得钥匙,
回到楼下使用钥匙打开右侧的门即可。
爬上架子通过前上的洞口进入厨房。
拿起汤勺将房间中央的学生消灭。
随后会从三个方向依次出现三名学生,
将其一一消灭即可。
学生在进攻前会先向我们冲过来,
然后站住不动准备进攻,
此时向前稍微走一下即可攻击到学生。
在房间中间拿到学生的头对自己进行伪装。
向右穿过桌子进入食堂。
来到图中位置时需要注意,
餐桌上的学生会将罐子推下桌子,
等待罐子掉落后再继续前进。
来到走廊右侧尽头,
钻过门缝进入房间。
从柜子开始向上爬。
爬到最上方平台拿到装有大脑的罐子后回到地面。
向墙上的按钮投掷大脑打开大门。
在桌子下方的空间中暂时等待,当老师离开后继续向前。
爬上书桌后利用桌面上的障碍物躲避老师的视线前进。
在最右侧的桌上跳到洞口进入下一个房间。
爬上货架进入管道。
离开管道后看到前方有三个学生,
向前踩踏图中标记出的地板后触发机关,
利用水桶将画画的学生消灭,
注意触发机关后快速移动到一旁进行躲避。
随后捡起锤子将后面两面学生依次消灭即可。
带着锤子继续向前,
在图中走廊会遭遇两名学生的前后夹击,
依次将其消灭。
继续向前在旁边的柜子中会出现一名学生,
我们在旁边提前做好准备将其直接消灭,
随后再消灭前方的学生。
图中红线标记处的地板是陷阱,
触发后会从前方门内出现一个水桶,注意躲避。
在前方的房间中看到我们的伙伴被两名学生吊在空中,
将两名学生消灭后使用锤子破坏木板将同伴救下。
二人一同齐心协力打开窗户继续前进。
转动机关将钢琴升至空中,
随后钢琴会砸向地面。
注意把握节奏二人一同在钢琴上跳跃使钢琴砸穿地板落入下方房间。
通过伙伴的帮助摩诺进入左侧墙上的洞口。
门外的学生会被伙伴踩踏钢琴的声音吸引,
拿到钥匙后使用钢管从背后将其消灭即可。
使用钥匙打开右侧的门后,
看到一名学生正在画画,
潜行悄悄走到学生背后时我们的同伴会直接将学生消灭。
拉开抽屉爬上柜子继续前进。
上到二楼后爬上柜子,
将上方的箱子推下柜子,
随后和伙伴一起打开右侧洞口上的门进入管道。
离开管道后会看到老师在房间中弹钢琴,
并不时停下做记录,
我们需要潜行至房间右侧的机关处。
当老师在弹奏钢琴时转动机关使上方的平台下降,
注意当老师停止弹奏时我们也停止转动机关。
同样我们需要把握老师弹奏的时间将凳子推到房间左侧,
利用凳子爬回上方平台。
在我们打开管道入口的门时会被老师发现,
快速进入管道之中。
老师会将头伸入管道来追击我们,
所以我们需要快速将管道中的障碍物撞开后向前跑。
俩开管道后落入垃圾堆中,
老师寻找我们未果后将头缩回。
继续向右前进推动垃圾箱将盖子合上。
随后将垃圾箱移动至中间位置,
通过垃圾箱到达前方平台。
在前方房间中同伴找到了一件黄*的小雨衣穿上,
原来他就是前作游戏中的主角小六。
与小六合力开门后来到街上,
通过垃圾箱和电视爬上屋顶。
来到栅栏另一侧将木板推到后,
与小六一同进入右侧的管道中。
来到另外一座建筑前翻窗进入,
本关卡结束。
贺岁档新游发布,《小小梦魇2》获得高分好评
春节前夕,由Tarsier Studios开发的惊悚解谜游戏《小小梦魇2》悄然发布,并收获游民星空9.0分以及其他多家游戏媒体的高分好评。尽管从题材上看起来与新年的气氛显得有些格格不入,但游戏的精致程度还是很值得称赞的,用来打发假日的无聊刚刚好!
(图片来源:网络截图)
作为续作,《小小梦魇2》成功从前作中那个场景感知性不强的船舱中跳脱出来,带着玩家们来到了更加熟识的农场、学校和医院等地方,用诡异的一切营造出极强的恐怖感。不过与前作相比,《小小梦魇2》的核心玩法并没有产生多大的变化。
(图片来源:网络截图)
至于解谜的难度,制作组非常巧妙地把它控制在一个较为简单的范围里,基本上只要尝试一两次都能得出解决的思路,不仅种类多样而且平易近人。尽管因为视角固定的原因会带来一些操控性问题,但整体来看还是很不错的。
(图片来源:网络截图)
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