太阁立志传2攻略秘籍(《太阁立志传5DX》-初期游戏的小技巧)

关于太阁立志传2攻略秘籍很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

太阁立志传5DX—技能解析篇作者:单机游戏小虾米《太阁立志传5》是光荣公司于2004年发行的一款策略养成战棋类游戏。这款游戏描述了主角丰臣秀吉由一介贫农通过努力成为天下第一人的奋斗历程,这与小虾米推崇的游戏主角从默默无名经过各种努力奇遇等等最后横扫天下的理念不谋而合。接下来具体说说太阁立志传5DX

太阁立志传2:从三顾军师到金崎殿后,大家当年有没有被卡过呢?

上一回我们我们回顾藤吉郎从出道到收两位小弟,以及完成了墨俣晚上城的剧情。这还只是木棉秀吉“出世”(相当于中文的“出人头地”)的开始,所谓木棉,就是表示放在哪儿都好用。卖粮买马买枪等买卖做得、开垦修建筑城做得,自然越来越得到用人不拘一格的织田信长青睐。

于是织田信长又给藤吉郎安排了一个常人看起来难以完成的任务:劝说竹中半兵卫,愿意给出美浓国一半的统治权。织田信长自己也就只有一个尾张国,愿意把石高与尾张近似的美浓国的一半给竹中,一方面当然就是美浓国难以攻打,从他父亲“尾张之虎”织田信秀开始,织田家多次对美浓进攻都是以失败告终;另一方面,竹中半兵卫却能够仅以17人就夺下美浓国最重要又最险要的稻叶山城就拿下来了,可见其智谋之高。(当然,到时能不能兑现又是另外一码事。但从他生平来看,奖励是基本兑现。反正美浓国当时又不是织田家的,怎么算都是划算滴)

太阁立志传2攻略秘籍(《太阁立志传5DX》-初期游戏的小技巧)

然后“参考”《三国演义》的桥段来了:三顾茅庐。为了突显竹中半兵卫的厉害,较好的办法就是用历史名人来贴金。三国演义对日本是影响极深,如果用相同的邀请桥段,那么竹中就有了诸葛亮的影子了。(后面历代信野的作品基本都是继承这个理念,比如16新生里面竹中的技能就是赛孔明)

太阁立志传2攻略秘籍(《太阁立志传5DX》-初期游戏的小技巧)

藤吉郎一行先去了稻叶山城,发现竹中半兵卫已经把城池归还给了斋藤龙兴,表示这只是警醒一下主公(当时竹中半兵卫是效力斋藤家的),随后就为了表示受罚,自己隐居到井之口镇(也就是一代里面的稻叶山镇)。到镇里找武将宅邸就能见到他。主角诚恳地直接说明来意,又跪又拜地“拜托”,不过显然不会这么容易就答应,竹中直接表示“不会效力任何人”,然后请藤吉郎走了(藤吉郎:我还会回来的~~)。小编当年玩的时候没有攻略,靠前次玩的时候居然凭感觉三连答对,顺利就登用了竹中。但翻玩反而试过答错小卡了一下。当然后来查看了众多战国资料后,今天就不会答错了。

太阁立志传2攻略秘籍(《太阁立志传5DX》-初期游戏的小技巧)

然后需要至少过一天,可以打工、住旅馆,而当时主角骑马已升满无需打工,为了省钱,可以出城长摁按钮,随着日落日出,一天就过去了,再进来。如是再三,攒满三回,够上诸葛亮的次数了,竹中半兵卫提出一个要求,不效力信长,只效力藤吉郎。(貌似又是“参考”《三国演义》的“降汉不想曹”的桥段,不过确实历史上竹中后来就是一直跟着藤吉郎直到病逝。虽然其历史事迹与诸葛丞相相距较远,不过鞠躬尽瘁这条是比较相似的。有时候小编看大河剧里面竹中抱病献策直到病逝的这段,也还是会忍不住落泪的)

太阁立志传2攻略秘籍(《太阁立志传5DX》-初期游戏的小技巧)

于是主角的“小弟”又增加一人。并且竹中的技能非常出色,可以免费学习。(日后有关于太阁2技能学习的专题,届时会按不同主角分别介绍。)同时小一郎、贺正胜和半兵卫三人非常忠心,即使给步兵头待遇,他们也没有怨言,为了能够快速攒钱学茶道及白嫖宝物赚钱,小编就当一回黑心老板,承诺当城主后破格给**待遇,此时让他们先领1贯/月的待遇,他们不吭声就表示“愉快地同意了”。提高技能就暂且略过不表。

话说劝说竹中半兵卫之后,在藤吉郎不断地提议下,信长不断攻打美浓国各城(藤吉郎自然多次是功勋武将)。拿下稻叶山城之后的次月,月评定会上多坐了一个和尚,他是信长的师傅,叫泽彦宗恩禅师(在日本历史上,可能是受鉴真和尚的影响,很多和尚都是汉学大师,所以很多有地位的人都会把自己的孩子拜和尚为师学习,日本历史很多例子,比如源义经等。到了江户时代,甚至遍地开花据说达到两万所寺小屋,相当于小学教育,为日本识字率普及作出了贡献)。

藤吉郎见此状况,深知不简单,果然信长宣布要搬迁居城,并问在座应当是何城。藤吉郎机智地回答稻叶山城,就又白嫖了信赖值。随后禅师为新居城起了新名字,自然又是找中国历史来贴金,把周王朝的西岐+孔子故乡曲阜=岐阜(太阁2暂时只有西岐的说法),这样子岐阜城就创立了。由于影响较大,至今日本仍保留岐阜的名称。

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另外还有一件大事,为了新战略“天下布武”,进军京城需要北近江的浅井长政作为盟友,信长直接拿出据说让人不能拒绝的“王炸”–战国靠前美女“阿市”(网友戏说,为了上京,先要“上市”)。这也是太阁2里面靠前次也是最后一次看到阿市,藤吉郎和柴田胜家听到这个消息都简直“五雷轰顶”

太阁立志传2攻略秘籍(《太阁立志传5DX》-初期游戏的小技巧)

依仗靠前家老的地位(以及太阁2三主角中唯一未婚),柴田胜家还妄图阻拦。

太阁立志传2攻略秘籍(《太阁立志传5DX》-初期游戏的小技巧)

那知道被阿市直接当面“怼”回去,胜家只好深深地埋藏在心里。(太阁2是没有机会了,后作帮他圆梦)

太阁立志传2攻略秘籍(《太阁立志传5DX》-初期游戏的小技巧)

藤吉郎偷偷地“哼”了一下,他何尝不是有这个想法呢~~

太阁立志传2攻略秘籍(《太阁立志传5DX》-初期游戏的小技巧)

时间又经过几个月,通过调略+进攻,藤吉郎又帮助织田信长拿下了伊势国的北田家。然后明智光秀作为足利义昭的信使,加入到了织田家,这下织田信长就有了“上洛”的大义(即进京,其意义在于得到**/幕府将军的认可,取得*治/武家**,提高威望,以及可以获取“**逆贼”的名义;效果类似三国里面的汉献帝,曹操下旨**袁术,死敌的刘备也“欣然”同意。这个在日本历史政权林立的时代很有效,包括源平合战、南北朝时代、战国时代等)。

打下南近江和二条城之后,就可以扶持足利义昭成为新一任征夷大将军,类似曹操扶持汉献帝。

太阁立志传2攻略秘籍(《太阁立志传5DX》-初期游戏的小技巧)

有了傀儡将军,织田信长就开始以将军的名义要各地大名听从命令。遇到刺头–朝仓家,立马就要杀鸡儆猴,进攻朝仓所在的越前国。

如果老玩家肯定非常熟悉,这个就是金崎殿后的开始剧情。织田与德川的大军非常迅猛拿下金崎城,眼看逼近朝仓的老窝–一乘谷城。这时阿市送来一袋红豆警示浅井家已经背弃与织田的盟约,正杀过来,抄织田·德川联军的后路,引发金崎殿后。

为什么浅井长政要这么做呢,不是已经得到美女结成亲家。背景是这样的,朝仓家与浅井家是紧挨着的两个大名,两家是有数代长久盟友的历史,而且浅井长政在婚姻前也跟织田信长说明过,不能不和浅井家商议就进攻朝仓家,所以严格来说,浅井家不算背盟,而是织田信长做事过于自信与鲁莽。浅井家里面众多家臣都是与朝仓家有着深厚关系,浅井长政开始也不愿意,后来实在扛不住,不得已只能发兵背刺。

由于两者地理位置,织田信长深入越前国,在南边的北近江国就可以轻松切断后路,所以形势非常紧急,需要有人牺牲断后阻截两家的追兵。强大的织田·德川联军尚且不敢分头迎战,何况留下来的小部队,在当时就是九死一生。显然,又是主角表现的时刻。连一向与藤吉郎不和的柴田胜家,也“感动”了一把,就知道当时主角的任务是多么艰巨了。

我主角全数值100且骑马、铁炮等作战技能全满,何惧朝仓小儿?!(一代兵力差距过大,一般采用撤退+灵动跑位法;二代终于可以硬刚),过程略。

完成了艰苦的任务,自然信赖度又大大加强了。(旁边坐着的是德川家康,战国的三位“天下人”同框,此三人又被称为“战国三杰”)

《太阁立志传5DX》-初期游戏的小技巧

《太阁立志传5DX》-初期游戏的小技巧

作者:单机游戏小虾米

《太阁立志传5》是 光荣 于2004年发行的一款策略战棋类游戏,它讲述的游戏主角木下藤吉郎一生的传*故事。他出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居正一位摄政关白,位极人臣,成为名副其实的天下人。这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。

小虾米尤其推崇的是游戏主角由一介贫农窜起而成为天下靠前人的传*人物丰臣秀吉的奋斗历程,这与小虾米推崇的游戏中主角从默默无名经过各种努力奇遇等等最后横扫天下的理念不谋而合。再加上这款游戏融合了众多的养成因素,各种职业交错纵横,形成了多种玩法,非常值得大家在闲暇之余玩耍。

游戏初期,很多玩家是迷惘的,不知道怎么发展,小虾米就在这里给大家说下游戏初期的几点技巧。

一,跑商快速挣钱。游戏中各种装备,学习各种技能,以及各种交际送礼等都需要花钱,因此金钱尤为重要。靠着给打工挣得那点薪水简直是杯水车薪。小虾米推荐初期的快速挣钱法,跑商。

游戏开始,可以先去座 介绍工作,看到有购买交易品的任务,先接下这个,然后老板会给你一笔资金,玩家用这笔资金不要去购买交易品,可以去京镇,购买茜草或者茶叶,然后卖给界镇,再将界镇的针倒卖到京镇,这样可以迅速完成资金的原始积累。资金积累了上万贯之后,再去完成任务或者拒绝完成任务。

二,购买顶级的装备和物品。在这款游戏中,不管你是跑商,还是做任务,甚至你当了城主大名,都有可能被匪徒、忍者等偷袭从而GAMEOVER,因此玩家有一套好的装备尤其重要。去京镇的商店,可以买得最顶级的7级护甲:色色威服卷,还可以买个6级我刀暂时用着;去界镇,可以买到最顶级的松岛茶壶。你问我,最顶级的武器在那里?除了商店和流商(需要鉴定)可以买到的武器外,大地图上还可以找足利义氏切磋,他有机会掉落最强武器村雨(他这么十几点武力也敢拿着较好的武器招摇过市,不砍你砍谁!),他就住在小田原,你先去看看他在不在,他不在的时候就全地图找他,然后再野外……嘿嘿!!记住砍他之前要存档哦。

装备武器都有了,行走江湖,怎么能没点药品呢?别忘了去京镇的药店买药,万金丹等,这个可以迅速补充体力。因为玩家你做任何任务,或者学习技能,甚至战斗的时候都会消耗体力。小虾米发现DX版的药比原版的药效果要差多了,玩家要想迅速恢复体力,较好还是要找医师去治疗。

三,学习技能,学得各种技能卡。在这款游戏中,人物的培养尤其重要,玩家拥有的各种技能卡,在处理各种各样的事件中,都会起到事半功倍的作用。小虾米推荐的是优先学习剑术,去京镇的武馆,找吉冈学习剑术,然后拜师,跟他学到霞这一秘籍(这是神技,只需要消耗2个气力,可以将敌人定身一回合)。其次学习茶道和忍术,茶道要至少要学会无之心。茶道在挖人的时候非常有用,忍术学会暗示(轩辕之里),同样在挖人也起到事半功倍的作用。最后再找真田昌信学习枫林火山等神技。

四,根据玩家选择的各种职业再针对有方向的去发展。如果玩家选择玩武士,就要在做任务的时候多挣功勋,争取早日当上城主。如果选择当剑客就要周游学习各种秘籍,然后各个武馆踢馆子长声望。

太阁立志传5DX—技能解析篇

太阁立志传5DX—技能解析篇

作者:单机游戏小虾米

《太阁立志传5》是光荣公司于2004年发行的一款策略养成战棋类游戏。这款游戏描述了主角丰臣秀吉由一介贫农通过努力成为天下靠前人的奋斗历程,这与小虾米推崇的游戏主角从默默无名经过各种努力奇遇等等最后横扫天下的理念不谋而合。这款游戏融合了众多的养成因素,各种职业交错纵横,形成了多种玩法,非常值得大家在闲暇之余玩耍。

在太阁5中,人物的培养是游戏的核心内容之一,其中,最重要的就是技能的培养。从《太阁立志传2》到《太阁立志传5》,主要20项技能基本上都得到了继承,而在《太阁立志传5》中,技能的培养更加丰富多彩。下面,小虾米给大家详细介绍下各技能的作用、顶级卡以及学习方法。

首先应该明确的是,人物属性中五维和技能息息相关。它们之间的对应如下:

统帅:足轻,骑马,弓箭,铁炮,水军,忍术,军学。

武力:弓术,铁炮,武艺,忍术。

政务:开垦,矿山,建筑。

智谋:算数,辩才,军学。

魅力:茶道,医学。

技能对应的属性越高,这项技能在学习的时候会越容易。

足轻:决定足轻部队的防御和攻击。不过在战斗中,部队的攻击防御和队长的统帅、士气、训练程度都息息相关。足轻需要找比玩家足轻技能高的人学习。足轻的终极卡为齐攻、强行突破。

骑马:决定骑兵和骑马铁炮的攻防。骑马的技能可以在各个商业町中的马屋学习,在马屋可以一直学习到4星。骑马的终极卡“骑射突击”在骑马4星后,马屋学到。

铁炮:决定铁炮、大筒的攻击和防御力。同时,铁炮技能还与个人战铁炮的攻击防御相关。铁炮技能可以在町中的锻冶屋学习。技能4星后,可以学到最强的铁炮乱射和钓瓶击。

水军:决定水军船只的攻击和防御,包括关船,大型船,铁甲船。水军可以在各个水军砦(zhai)学到。最强的水军技能为“蝴蝶之阵”,可以在村上水军的三岛之砦学到。

弓术:决定足轻和忍者的弓箭攻击力,同时它也和个人战持弓箭的攻击防御相关。弓术可以找技能比你高的人物学习。弓术的最强卡为“弓箭乱射”,弓术4星后可学得。

武艺:决定个人战手持刀剑和枪的攻防以及个人战中的气力上限。武艺的秘籍在整个《太阁立志传5》中较多也最复杂。玩家可以在各个町的武馆学习到武艺到4星,但是秘籍必须拜师才能学到。小虾米认为个人战的最强的秘籍为刀剑的“转”和长枪的“青岚”。前者找上泉信纲拜师学到,后者需要去冥想学到。

军学:决定了部队战场中技力的上限。军学可以找比玩家技能高的人学习,军学的最强卡为“风林火山”,可以找真田系的武将(真田昌幸、真田信繁等)来学习。

忍术:决定忍军的攻击防御,以及个人战中手持锁链和苦无的攻击防御。忍术秘籍可以说是太阁立志传5中第二复杂。忍术可以在各个忍者里学习。每个忍者里都有独特的终极秘籍。忍术不仅在个人战中大放异彩,同时在合战中,忍术也能发挥至关重要的作用。甚至一些忍术秘籍,如“暗示”,在交涉的时候,也会提高交涉的成功率。

建筑:决定参与补修和增筑的效果,建筑可以找技能比玩家高的人物学习。

矿山:决定参与矿山修筑的效果,矿山可以找技能比玩家高的人物学习。

开垦:决定参与农田效果,可以在南蛮寺学习。4级可以学会“土龙攻”和“加护”。

上面3个政务技能,小虾米认为在太阁5中,重要性要打下折扣,有多余的时间的话,可以选择学习。因为我们不管是当武士,还是商人什么的,我们接任务的时候,大部分是可以选择的。

算数:决定是否开启讨价还价,算数可以在各大商家学习。

礼法:决定了和大名外交,和京都交涉讨官的效果,礼法可以在各个寺院学习。4级礼法可以学到“京都话”。

辩才:决定讨价还价效果,决定交涉效果,决定骂人基础效果,同时,辩才在拉拢浪人或者武将的时候,也能够起到至关重要的作用。辩才需要找技能比玩家高的学习。

在太阁5原版中,辩才无比强大,玩家可以带一队辩才4级的人就可以把敌人全部骂溃败,但是太阁5DX版本,辩才进行了削弱,玩家不能像原版打仗动动嘴就可以了,合战更加讲究的是兵种、指挥官的技能属性、配合等等。

茶道:决定喝茶效果。界之町的茶馆学习。茶道4级之后可以学到“德之心”,这张卡可以使玩家在交涉的时候,极大提高交涉的成功率。

在太阁5中,茶道非常重要,喝茶不仅仅是和各个人物打交道的最重要的手段,同时,喝茶拿到“茶仙”称号后,还可以开启茶器换城的剧情,从浪人直接当城主。

医术:决定生病难易度,原则上医术越高,生病概率越低。医术可以在医馆学习。2级学到“伤药”,3级学到“止血”,4级就可以学会“诊疗”,“采集草药”,“生药制作”, “感冒药制作”,“强壮药制作”。通过医生的任务可以学到最强的“万能药制作”。

医术通常学到3星学会“止血”就可以了,这是个人战中补血的最强技能。

最后,如果这篇文章对您有帮助,请关注下“单机游戏小虾米”,享受更多单机游戏乐趣。

【经典游戏】太阁立志传5——弓箭与火枪

【请多关注】→→→→→

在游戏中,弓箭和火枪都是远距离伤敌武器,只有当敌方单位离自己一定距离才能进入普攻范围,且每次普攻后会强制进入防御状态(填弹?),即弓箭手1回合不能行动,火**2回合不能行动,因此对于近战较为乏力,单挑时很吃技能,在打团时站位偏向于辅助,但运气好能打到人确实很疼。

下图中,蓝色区域为可移动范围(武力值越大移动范围就越大),选定移动位置后出现的黄*区域为攻击范围,可以看出弓箭和火枪的攻击范围佷广,但无法攻击近处单位。其中,蓝底显示的是己方单位,绿底显示的是友方单位,红底显示的是敌方单位。

除了普攻外,发动秘技(技能)是个人战的亮点。不同的武器拥有各自专属的几项秘技,秘技的发动需要消耗气力。下图中,主角气力值上限为8,初始拥有的气力值为上限的一半,每回合自动回复1格气力值,每受一次攻击可多回复1格气力值。

下面对弓箭类和火枪类的秘技进行逐一演示,太阁立志传5中弓箭和火枪秘技较少,且两者有许多共同之处。

弓箭秘技

技能:刚弓

消耗:2气力

效果:弓箭秘技,一次可攻击一个敌人。

技能:天弓

消耗:4气力

效果:弓箭秘技,可攻击不特定数的敌人,命中率全凭运气而定。

技能:神弓

消耗:5气力

效果:弓箭秘技,可攻击直线上所有敌人。

火枪秘技

技能:急所击

消耗:4气力

效果:火绳枪秘技,一次可攻击一个敌人,敌人将暂时无法行动。

技能:二挺击

消耗:6气力

效果:火绳枪秘技,一次可攻击一个敌人。

技能:乱射

消耗:6气力

效果:火绳枪秘技,可攻击不特定数的敌人,命中率全凭运气而定。

技能:石火

消耗:6气力

太阁立志传5DX—商人篇—富甲天下指南

太阁立志传5DX—商人篇—富甲天下指南

作者:单机游戏小虾米

《太阁立志传5》DX是光荣公司于2022年推出的重制版本。里面增加了许多新的人物和新的玩法。其中人物卡增加到960名。每个人物都有不一样的人生历程,同时游戏有众多的职业可供玩家选择。玩家可以当武士,忍者,商人,海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等职业,所以整个游戏的可玩性以及寿命得到了极大的提升。

本次小虾米给大家简单介绍下商人的玩法。作为商人,最重要的是赚钱和利润。因此,玩商人的时候,需要注意以下几点:

1,辩才、算数、茶道、礼法等技能一定要满级。

2,成为*商人后,最赚钱的就是海外贸易,因此要尽可能地把所有外交文书都搞到手。大部分外交文书可以委托忍者势力去偷。部分可以通过行商人买到。

3,开店尽量找大的町去开,贸易利润要高一些。

太阁立志传5中,商人职位发展为—见习—伙计—掌柜—当家。商人*的条件为:功勋到5000左右到就可以管理分店,到10000以上的就可以*了。商人管理分店后,每年给总店上交利润会给很多功勋。另外,尽快招手下,手下工作时,24%的功勋会加到你头上。

*以后,才是真正的商人玩法的开始。主要完成以下几个工作:

1、建分店,较多可以建 15个分店,分店越多越好。建立了分店之后,就可以建立销售通路了,这是商人攫取利润的最大途径。当然了利润最大的仍然是海外贸易,拿到外交文书后,可以建立海外贸易的销售通路。

2、在任意一个町可以建立销售通路,挑选利润最大的建立。把15条销售通路建立满。

3、和所有海贼、忍者的友好刷满,这样你的贩路就不容易被袭击。

4、通过查看“情报”选项的“势力”,明确每个商业圈的大名是哪个,在哪个居城,然后去重点“关照”这个大名。通过和大名外交捐钱、送东西、喝茶等手段,把大名的友好刷满,然后去这个居城的武将宅找家老,送他最喜欢的东西,友好刷满后,就有概率触发他向大名提出让你当御用商人的事件。

5、当上御用商人后还要外交捐钱,选靠前项纳矢金。不断缴纳矢金,直至你在三个御用商人中贡献度*高。这时候回家,就可以申请竞争商人司了。

6、商人司竞争的时候,你是可以出町的,然后去找最近的忍者,花费5000贯去给另外两家搞破坏。这样,你成功的概率就会大大增加。同时,身上带够钱和药,每工作5天投资一万,没体力了赶紧吃药,不要疲劳作业。

商人有两种结局,一种是统一所有商人司,另一种是你的御用大名统一日本。

总体来说,商人的可玩性,相比其他职业来说,挑战性和刺激度没有那么高。因此,当你当上大老板之后,大部分时间都是在睡觉中度过,然后等钱积累到一定程度之后,去刷友好然后触发商业圈争夺战。

拿下商人司后,除了通关必须,好像也没什么好处,唯一增加的就是找大名,可以给他进行战略的建议了。

最后,如果这篇文章对您有帮助,请关注下“单机游戏小虾米”,享受更多单机游戏乐趣。

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