关于饥荒联机版服务器模组怎么开很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
饥荒这个游戏,熟悉的玩家可能知道主要是分为三个部分的,分别是单机版、联机版和手机游戏。最近的一段时间以来,饥荒的游戏其实更多的偏向于联机版方面,这个是一些玩家能够感觉到的。接下来具体说说WeGame饥荒联机版专用服务器多层世界搭建教程
《饥荒》TGP联机版专用服务器搭建教程图文详解
《饥荒联机版》TGP版本中专用服务器如何搭建呢?虽然搭建个服务器是比较麻烦,但毕竟拥有了个专用的服务器。那么下面6399小编雪风就为大家带来了《饥荒》TGP联机版专用服务器搭建教程图文详解以供大家参考,快来和6399小编一起来看看吧~
饥荒TGP联机版专用伺服怎么搭建?饥荒TGP联机版伺服是什么?
1、饥荒*服务器是专门为Don’t Starve Together (DST)设计的服务器端程序。
2、此程序正确运行后将产生一个游戏房间。
3、客户端玩家搜索到房间之后可以加入其中进行游戏。
4、*服务器程序没有使用图形接口以节约系统资源开销。
5、提高服务性能。
6、*服务器与客户端Host相比,有以下优缺点。
优点 :
1、无人值守。*服务器不需要主机玩家在房间中来保持房间状态,服务器中没有人的时候
依然可以运行,其他玩家仍然可以进行游戏,客户端Host无法做到。
2、支持人数更多。*服务器支持人数上限为64人,客户端Host较多为6人。
3、稳定性好。极少出现崩溃,适合长期运行。
4、方便管理。基本参数,世界定义,mod安装等都通过配置文件来完成,所有设置一览无遗。
5、方便纠错。服务器运行全程均有运行记录,崩溃后会有错误信息
对于mod引起的错误尤其有效,查看记录马上知道哪个mod除错。
缺点:
1、对服务器主机硬性要求较高,尤其是带宽。
2、世界配置及维护非可视化视窗。
7、硬件要求
网络:上传带宽至少8K字节每人每秒,此数据为默认世界无MOD纯净版。
内存:大约64.6M每人
请详细按照教程步骤完成,专用服务器即可搭建成功
如搭建失败请根据教程检测文件是否缺失并且命名正确
靠前步、【获取专用服务器令牌 】
1、启动【饥荒联机版】并登陆游戏
2、点击游戏界面右下角【账户】按钮
3、等待页面加载完成后点击橙色按钮【生成服务器票据】
4、复制【网站管理员生成】的票据
第二步、【创建服务器运行文件 】
1、找到如下路径【(我的)文档KleiDoNotStarveTogetherRail】
1、1 打开【计算机】并点击如图所示
1、2点击【Klei】文件夹,如图
1、3点击【DoNotStarveTogetherRail】文件夹,如图
2、在【(我的)文档KleiDoNotStarveTogetherRail 】下创建文件夹如下:
1、【dishang_01】(文件夹命名不能为中文)
2、【dixia_01】 (文件夹命名不能为中文)
3、使用【Notepad++】软件创建文件【cluster_token.txt】
1、粘贴已复制【网站管理员生成】的票据粘贴并保存
2、【cluster_token.txt】文件分别放入【dishang_01】【dixia_01】文件夹
3、分别在【dishang_01】【dixia_01】文件夹内创建【Master】文件夹
4、使用【Notepad++】软件创建文件【cluster、ini】代码如下:
—————————代码开始———————————-
[GAMEPLAY]
game_mode = endless
max_players = 6
pvp = false
pause_when_empty = true
vote_kick_enabled = true
[NETWORK]
lan_only_cluster = false
cluster_intention = cooperative
cluster_description = 房间描述
cluster_name = 房间名称
offline_cluster = false
cluster_password = 123321
[MISC]
console_enabled = true
[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127、0、0、1
master_ip = 127、0、0、1
master_port = 10888
cluster_key = defaultPass
—————————代码结束———————————-
世界信息配置参照
5、分别将文件【cluster、ini】放入【dishang_01】【dixia_01】文件夹
6、使用【Notepad++】软件创建文件【modoverrides、lua】代码如下:
—————————代码开始———————————-
return {
}
—————————代码结束———————————-
7、分别将文件【modoverrides、lua】放入 【dishang_01】【dixia_01】内的【Master】文件夹内
8、使用【Notepad++】软件在【dishang_01】文件夹内创建文件【server、ini】代码如下:
server_port = 11000
[SHARD]
is_master = true
—————————代码结束———————————-
9、使用【Notepad++】软件在【dixia_01】文件夹内创建文件【server、ini】代码如下
server_port = 10998
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
id = 1205614392
[STEAM]
master_server_port = 27017
authentication_port = 8767
—————————代码结束———————————-
备注:id = 1205614392
(这里的数字为世界编号较好是更改,更改值为任意数字 只要位数正确即可,以防别人连接到你的洞穴世界)
10、使用【Notepad++】软件在【dixia_01】下【Master】文件夹内创建文件【leveldataoverride、lua】代码如下:
background_node_range={ 0, 1 },
desc=”Delve into the caves、、、 together!”,
hideminimap=false,
id=”DST_CAVE”,
locati,
max_playlist_position=999,
min_playlist_position=0,
name=”The Caves”,
numrandom_set_pieces=0,
override_level_string=false,
overrides={
banana=”default”,
bats=”default”,
berrybush=”default”,
bo,
branching=”default”,
bunnymen=”default”,
cave_p,
cave_spiders=”default”,
cavelight=”default”,
chess=”default”,
disease_delay=”default”,
earthquakes=”default”,
fern=”default”,
fissure=”default”,
flint=”default”,
flower_cave=”default”,
grass=”default”,
layout_mode=”RestrictNodesByKey”,
lichen=”default”,
liefs=”default”,
loop=”default”,
marshbush=”default”,
m,
mushroom=”default”,
mushtree=”default”,
petrificati,
prefabswaps_start=”default”,
reeds=”default”,
regrowth=”default”,
roads=”never”,
rock=”default”,
rocky=”default”,
sapling=”default”,
seas,
slurper=”default”,
slurtles=”default”,
start_locati,
task_set=”cave_default”,
tentacles=”default”,
touchst,
trees=”default”,
weather=”default”,
world_size=”default”,
wormattacks=”default”,
wormhole_prefab=”tentacle_pillar”,
wormlights=”default”,
worms=”default”
},
required_prefabs={ “multiplayer_portal” },
substitutes={ },
version=3
第三步、【获取专用服务器注册许可证书】
1、点击TGP界面【饥荒联机版专用服务器】
2、点击绿色按钮【注册证书】
3、设置证书使用时间并设置证书密码,完成后点击【注册】
4、点击【按钮】复制证书
5、使用【Notepad++】软件在在专用服务器目录【bin】文件夹内创建【certificate.txt】
6、粘贴以复制证书在【certificate.txt】文件内并保存
第四步、【启动专用服务器】
1、使用TGP点击【饥荒联机版专用服务器】并【开始游戏】
2、在【服务器配置列表】选择【dishang_01】并在证书密码输入设置的证书密码后点击【启动】
3、在【服务器配置列表】选择【dixia_01】并在证书密码输入设置的证书密码后点击【启动】
注意:
1、启动完【dishang_01】和【dixia_01】后切勿关闭此界面,否则服务器将停止服务。
2、启动完成后续等待2~3分钟后即可在【饥荒联机版】浏览游戏中搜索你开启的服务器
3、如在游戏内无法搜索房间,请使用TGP在【联机大厅中搜索】
4、请用【Notepad++】编辑文件并且在格式那选择【UTF-8 无BOM格式编码】
WeGame饥荒联机版专用服务器多层世界搭建教程
最近一直在玩饥荒。刚开始自己一人玩。倒是没什么感觉。但是后面和朋友一起玩的时候,经常会发现自己不卡,但是朋友有些时候就会卡一下。为了解决这个问题,就想到了搭建*的专用服务器。可能确实wg上面玩饥荒的人还是比较少的吧。网上到处搜索,查找,都不太好找到完整的详细的教程。总是会多少缺一点点。更多的还是在Linux平台搭建的st专用服务器的教程。所以呢,就在这里把自己摸索出来的,有效的搭建过程给大家分享一下。
一:首先是准备工作
①我们的目标是搭建WeGame平台饥荒联机版专用服务器。所以我们首先要购买WeGame平台上的饥荒联机版本。
②搭建专用服务器较好使用云服务器。因为云服务器有固定的公网IP,并且云服务器厂商网络环境比自己家里的更好,不会出现类似移动和电信互相连接非常卡的情况。直接购买云服务器的刷,还是比较贵的。不过现在各个云服务器厂商都有优惠活动。推荐从活动购买,优惠率非常大。常用的有腾讯云和阿里云。这两家的服务都很好。可以按需求购买。但是有一点是非常重要的,如果买阿里云的服务器,千万不要买性能突发型的云服务器!千万不要买性能突发型的云服务器!千万不要买性能突发型的云服务器!重要的事情要说三遍!我靠前次搭建的时候就是犯了这个错误,使用性能突发性的云服务器,根本满足不了游戏需求。
我最开始的时候就是买了那个性能突发性的服务器,结果惨不忍睹。开启服务器之后,延迟ping值高达500~600.根本没有办法正常玩游戏。虽然他的免费试用服务器也是性能突发性的,但是似乎没有被限制性能。至少我试用的时候没有发现任何卡的情况,所以我才会选择买阿里云的。结果就被坑了,所以呢不是很推荐用阿里云的服务器。
具体的就看自己选择了。
③获取游戏token令牌。打开游戏,登陆,点击账号,注册登陆,选择游戏,选择饥荒联机版的游戏服务器,
在添加新服务器里面,输入自己想要创建的服务器的名字。然后选择添加新服务器。
界面就是这个样子。
比如新建一个测试服务器。
添加完成之后就是这个样子的。
选择配置服务器。
按照自己需要的方式进行配置
配置好了之后,选择下载配置。然后在进行下一步操作。
④创建一个本地的存档,设置好你的世界。要添加的mod,只需要进入选择角色界面就可以了。然后直接退出。
⑤用你刚才创建的存档里面的游戏设置来替换你刚才下载的文件。
打开游戏界面,选择数据,
你刚才创建的存档是第几个,编号就是几。比如我刚才创建的就是靠前个存档,所以我选择Cluster_1,将整个文件夹复制到桌面。
将你刚才下载的服务器配置文件解压。得到一个名为MyDediServer的文件夹。
打开文件夹之后里面包含两个文件,两个文件夹。将你刚才创建的存档文件夹里面的Caves和Master两个文件夹直接复制过来,全部替换。
二:搭建云服务器
①因为Wegame饥荒联机版只能使用他提供的联机专用服务器搭建,所以云服务器端要用Windows系统的。推荐使用Windows sever 2016. 因为更低版本的,在饥荒服务器开始之后控制台窗口里面不能显示汉字,只有乱码。
以腾讯云为例。先购买服务器。然后选择Windows server 2016.(有的只有2012,可以先安装,然后去控制台手动更换系统。)
设置好密码,保存好。记住公网IP。然后可以直接通过自己电脑上自带的远程桌面进行登录。
计算机那里输入你获取的公网IP地址。默认用户名一般是administrator
然后选择连接,输入你设置的账号密码。
②进入服务器之后,首先先安装WeGame。还需要安装运行库,不然有可能会报错。Windows运行库可以自行百度解决。
③wegame安装好之后,登陆wegame。这里有一点是需要注意的是,因为wegame退出会导致游戏的退出,所以推荐注册一个小号在云端登录。
安装好饥荒专用服务器。
依次进行一下步骤。
打开文档。新建一个文件夹,命名为:Klei
打开Klei文件夹,新建一个文件夹,命名为:DoNotStarveTogetherRail
打开DoNotStarveTogetherRail文件夹,将你刚才设置好的存档复制进去。
④本地登录你的的wegame,下载饥荒专用服务器,
选择注册许可证书,建议直接注册十二个月。设置好密码。
然后打开饥荒专用服务器所在的文件夹。
打开bin文件夹。找到一个文件名为certificate.txt的文件。这个就是许可证。
将这个文件复制,在服务器端同样打开饥荒专用服务器所在文件夹,找到bin文件夹,直接放进去。
⑤现在就设置好了饥荒专用服务器。在服务器端运行饥荒专用服务器,选择开启洞穴,输入密码。点击运行。会出现两个类似这样的窗口。
一个窗口代表地面,一个窗口代表洞穴。你可以相互切换看一下。等到两个窗口都出现了
Sim paused
这样的字符,就代表服务器开启成功,可以进入游戏搜索服务器名字,找到服务输入密码进入游戏了。
三:添加模组和启用模组
①添加模组建议在本地游戏里添加,然后将设置好的配置文件上传到服务器端。这样的好处就是,一般不会出现错误,方便。
找到你之前设置的存档,添加好你想用的模组,选择进入游戏。在选择角色界面就可以了。
②打开数据文件夹,找到你刚才选择的存档,打开文件夹,打开Master文件夹,找到一个文件名为:modoverrides.lua 的文件。这个文件就是你设置的模组的配置文件。
③将modoverrides.lua文件复制,上传到云服务器端的存档目录,在Caves和Master两个文件夹中都要替换。
④找到你的本地游戏目录,打开mods文件夹。把里面所有mods都复制,上传到服务器端的文件夹内,如下图所示。
耐心等待,等文件上传完毕,重新启动服务器就可以启用模组了。
四:创建多层世界
当游戏玩上一段时间,有可能会觉得世界不够大,想要添加多层世界,也是可以的。
如果你购买的云服务器是腾讯云或者阿里云的学生机那种,推荐用两台不同的云服务器进行搭建。这里分两种情况,
①在同一台服务器上搭建多层世界。这个就比较简单,直接重新生成一个世界的配置文件,打开Master文件夹里面的sever.ini。修改一下配置,
[NETWORK] server_port = 10991 [SHARD] is_master = false name = Master2 id = 3 [ACCOUNT] encode_user_path = true
Caves里面的sever.ini也需要修改一下。
[NETWORK] server_port = 10990 [SHARD] is_master = false name = Caves2 id = 4 [ACCOUNT] encode_user_path = true
cluster.ini文件里面需要修改一下端口,不然会导致端口冲突无法启动服务器。
[GAMEPLAY] game_mode = survival max_players = 10 pvp = false pause_when_empty = true [NETWORK] lan_only_cluster = false cluster_intention = cooperative cluster_password = 你的服务器密码 cluster_description = 你的服务器简介 cluster_name = 你的服务器名字 offline_cluster = false cluster_language = zhr [MISC] console_enabled = true [SHARD] shard_enabled = true bind_ip = 127.0 .0 .1 master_ip = 127.0 .0 .1 master_port = 10888 --这就是端口,一定要和靠前个服务的配置文件端口不一样。 cluster_key = defaultPass
然后上传,将文件夹命名为Cluster_B,然后将两个世界都启动就可以了。
②如果是不同服务器搭建多层世界的话,还需要额外修改一下cluster.ini文件
[GAMEPLAY] game_mode = survival max_players = 10 pvp = false pause_when_empty = true [NETWORK] lan_only_cluster = false cluster_intention = cooperative cluster_password = 你的服务器密码 cluster_description = 你的服务器简介 cluster_name = 你的服务器名字 offline_cluster = false cluster_language = zhr [MISC] console_enabled = true [SHARD] shard_enabled = true bind_ip = 0.0 . 0.0 master_ip = 你的主服务器的IP地址 master_port = 10888 cluster_key = defaultPass
将第二个配置文件夹里面的Cluster.ini修改成这样,其中master_ip修改成你的主服务器的ip地址即可。修改完成后,上传文件。重复二,三步骤即可。
开启服务器之后,就会自动连接上。从服务器关闭不影响主服务器数据和运行。但是主服务器关闭会导致从服务器失去连接。
从近期饥荒的更新,看饥荒联机版的发展,联机版的优势在哪?
饥荒这个游戏,熟悉的玩家可能知道主要是分为三个部分的,分别是单机版、联机版和手机游戏。最近的一段时间以来,饥荒的游戏其实更多的偏向于联机版方面,这个是一些玩家能够感觉到的。尤其是这段时间以来,很多的更新都是集中于联机版当中的,那么联机版的优势到底在哪呢?
饥荒游戏的区别
饥荒这个游戏,虽然有手机、单机和联机三种,从平台上来说,这个游戏也就是pc和手机两个平台。小编都是体验过的,所以说一下自己的感觉就是,手机端的饥荒,还是不怎么方便的,因为很多细节的方面不是很好的操作。尤其是生存方面,感觉手机版有很大的不同,也有可能是玩的时长不多的缘故,所以更加的趋向于pc端的饥荒游戏。
单机版和联机版的区别
首先在玩法上面,不得不说单机版的饥荒的可玩性,是要略低于联机版的。当然这也是出自于游戏的定位的限制,联机版是适合多人一起玩的,而单机版是独自游戏。而玩法上面的区别,无疑是让联机版要比单机版更受欢迎的一个因素。毕竟联机版可以当单机版来玩,而单机版并不能当成联机版来玩。不过单机版也有一些独特的优势,一些哈姆雷特和海难这样的dlc为单机版增色不少。
官方的消息
有留意过的小伙伴们可能注意到了这点,就是在今年年初的时候,官方曾经发布过的一个消息,这个消息的内容比较多,就简单地为大家进行一下概括。首先是对去年的情况进行了简单的介绍,也说下了2020年的大体规划,同时也表达了接下来更加注意联机版的想法。尤其是说明了每个月至少保持一次的更新,现在大家也都能发现,目前的游戏更新对于内容的丰富,还是有很大帮助的。
背景故事的丰富
官方还在发布的消息当中,特地地提到了一些方面,其中就包括背景故事的丰富。有些玩家可能不是非常的在意,但是背景故事体系的构建,其实对于整个饥荒世界都是有比较大的帮助的。这点可以参考下其他游戏,虽然核心的玩法各不相同,但是大家都会为游戏丰富背景故事,更多的还是想以故事的方式,让整个游戏的变得更加成熟,而一些人物的背景,大家也可以通过官方的短片加以了解。
联机版存在的问题
以上就是饥荒联机版服务器模组怎么开?WeGame饥荒联机版专用服务器多层世界搭建教程的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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