关于全战三国mod怎么用很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
接下来具体说说游戏mod鉴赏
三国全战必备Mod大更!「新武将合集」2.6.0版本特性一览
该mod赋予了一些将领趋于历史的加入派系路线, 现在当玩家游玩任何派系, 这些将领就会触发他们各自的事件加入历史派系,已达到修复原版将领事件加入AI无效或者未能触发的问题,例如现在許褚/典韋将会触发加入AI曹操派系的事件, 不会在游戏的中后期全是路人随机大众脸敌将,令历史演变更加真实,游戏体验更有趣味性。
同时还整合了大量功能以及新武将、武器、特性等等内容,并与大部分主流Mod兼容。
大量新增武将:
与黑熊的派系解锁Mod兼容效果:
以下是现Mod作者翠星大大的更新日志原文:
1、事件大修 修正并且完善了A大和徐公子制作的历史线以及武将来投事件,现在每个事件不再是之前的延时多回合发生事件而是具体某一个回合触发,具体回合参照武将合集群发布的事件统计攻略,我们已经统计了所有事件的具体发生回合。并且添加了一些新的事件,包括官渡之战和赤壁的宣战引导,(当你游玩曹操经历官渡之战和赤壁的时候请注意这次的宣战是必然发生事件,较好在这之前做好准备,并且尽量不要在历史线发生的时候跟袁绍或者孙权结盟,我虽然可以添加结盟不发生宣战事件的条件,但不利于后续事件的正确发生,不过合帮事件仍然是全部可选)并且在官渡之战曹操玩家和袁绍玩家需要攻略指定的敌方前线城市来回避或者正确触发一些负面亦或者正面的事件。(比如袁绍如果没有及时打下颍川可能导致后续一系列负面事件) 我在一些事件里添加了新的buff效果,比如遵循历史线事件的马超虽然会没了爹,但是势力会获得强力的buff增益以助于打败曹操,当然这个事件是可选的。21世纪也要注重孝顺! 出仕事件触发后如果人没来,可以安装搜索角色MOD来查看是否是未成年,部分角色是以未成年年龄加入的,不会靠前时间出现,这样做是为了让出现年龄符合历史。 新版本大概,应该修复了目标势力过早毁灭导致对应势力人物无法通过事件出现的问题,现在会刷新在将池,如果有复制人或者消失的请告诉我。 特别感谢赛丽卡整理事件数据具体回合,感谢水墨流苏制作的事件以及模板,感谢lumia对事件文本的撰写和润色,感谢橘子猫H大提供的将池刷新方案!更感谢制作历史线的每个人。
2、技能大修 制作了大批量的独特技能,分为独特技能和一些通用新技能,一线和超一流人物全实装,隐藏技能也有添加,解锁条件惯例需要各位自行摸索233333平衡如果有问题可以去群里或者在贴吧讨论,汇报给我们。称号加成也是一样,但不赞同直接抨击的,有意见可以开诚布公,不要野蛮的攻击制作者,他们的努力值得尊重。
感谢枫青璇、赛丽卡制作的新技能,感谢North_悦等提供的技能文本!感谢发酵提供的技能模板! 3、武器模型、人物模型 迄今为止已经制作了一百人左右的*模型,但因为被限制所以仅仅是原版素材拼接,在不久的将来希望有人能攻破铠甲头盔的导入。(加油浮生哥和他的九合诸侯)武器模型因为模型师雨最近忙于毕业,所以还没有完成,目前只是制作了外形模型素材,还没有开始做贴图,等待他回归完成赵云等几个人的武器制作。部分新武器模型一览:
顺便我做了批新武器,大概20把,工坊名偏离正道的武器,但是需要打附加MOD才能解锁新的武器模型,新武器模型比较玄幻那啥,可用可不用,不用就是原版武器的模型,后续会修正下他们的原版武器模型,可能现在还有错乱比如拿错武器问题。解锁新武器模型如果有位置错误或者其他问题也请汇报给我,我会慢慢调整。(可能因为这个事情蹲号子,但不盈利应该没啥大事,也是想把制作如此精良的素材分享给大家,觉得给劲去那啥多买点314吧)特别感谢max制作的大批量人物模型,感谢UAD组青铜大老爷制作的人物模型!感谢西山研究出的模型导入方法,感谢浮生若梦和雨为我们制作的*武器模型,感谢惯例的武器模型以及技术支援!
4、修正了部分人物原立绘的配色及违和问题。
周泰修正,当然还不是太满意,后续找到图再换。有素材的也可以提供给我们。感谢ZT哥和浮华哥的努力,才能让3k有这么多精美的立绘!他俩就像是这个圈子的两块大砖头,你几乎能在任何地方看到他们的人和图!甚至人不在图在!(论坛守则尽量注明出处尊重原作者吧)感谢老葵提供并且帮助制作的武将立绘! 5、鉴于一部分人的要求我们重新设置回调了玩家的苛求高位。
现在可以把多余的钱放到经营武将身上,不过仍然会制作一个取消苛求高位的附件,请耐心等待我的上传。感谢UAD组黑猫哥帮我做的武器图!感谢群友提供的图片素材! 在这里还要非常感谢拉面以及笨蛋!他们两个在之前对我制作数据提供的帮助,写了好几个模板拯救了文科班的我,能在短时间完成A大的坑并且还有空写这么多将。weareacmila提供了关于写事件的一些帮助,天之行者翻译了整个相性表的英文数据对照,Be quiet也帮助写了很多文案,嚣张の弥勒和UAD组帮了很多忙,更是制作了兼容补丁,感谢群友们曾经帮忙跑测试,感谢黑熊哥和H大,也感谢辣个人@alexlung,以及感谢支持我们的每一个人,是你们的帮助和支持才让我有完成这个MOD的决心和动力。
Steam创意工坊搜索:“新武将合集” 即可找到该Mod
游戏mod鉴赏:大明全面战争
各位玩家朋友们大家好,今天给大家鉴赏一款大明全面战争的游戏MOD。非常有趣
游戏发生在1630年这个年间,可以体验的派系多达十多个,同时游戏内有大量符合史诗的兵种,如大明的佛朗机炮,虎蹲炮,大清的八旗兵
可以游玩的派系多达十多个,你甚至可以游玩荷兰体验独特的派系兵种,
明大炮
一窝蜂
明军火铳
孙传统的战车
佛朗机炮
我们可以看出,这款游戏的深度还是较为不错的,作为全面战争系列,他重新只做了东亚地区的地区,让玩家可以统一整个亚洲地区,作为战略游戏,可玩性也是较高的,可以体验到戚继光的三段击。
具有中国特色的城池
带兵将军的名号
火铳
盛京皇宫
更有符合史诗的大明皇宫,但唯一不足之处就是,这款游戏本体较为老旧,如果太在意画质的玩家是玩不下去的,如果可以接受他的画质,那你会发现这款MOD新的魅力。
同时他也真实考据了大明末年的真实历史,玩家可以任意调动城池内的军队,同时游戏中也会发生瘟疫,等减缓玩家统一的事件,同时作为满清,会有独特的加强机制,也会有较为有趣的游戏内容,
同时呢,也有历史上的佛朗机炮, 佛郎机 ,又称 佛郎机炮 、 佛狼机炮 ,是中国于 明代嘉靖 时期由 葡萄牙 人(明朝时统称其为 佛郎机 )传入的一种早期后装式 滑膛加农炮 。佛郎机炮与当时一般火炮之差异在于其 子炮 设计;使用前得预先将开炮一次所需的 弹药 装于子炮中,开火后直接将使用后的子炮从母炮后部提出,再填装进新子炮,如此便可减去填装 火药 、清理 炮筒 所需时间。1517年,明海道副使汪等南疆海防官员们,靠前次见到葡萄牙人使用的这种新式火炮,深感其威力巨大,于是上奏请求加强军备。紧接着,他利用中国人在葡萄牙船只的工作之便,秘密派遣情报人员何儒偷学到了造船和制造火铳的方法,并加紧仿造。1521年,汪使用仿制的西式火铳,击退了侵犯广东的葡萄牙人,缴获了20多支大小火铳。两年之后,在新会一带海面袭扰的两艘葡萄牙船只被俘获,明军正式缴获了西洋铸造的新式大炮,于是就用“佛郎机”为之命名。
明嘉靖元年(1522年),时任广东巡检的何儒在泊于当地的葡萄牙商船上看到一种新式火炮,其射程据载为2000尺。嘉靖三年(1524年),得其制法:“以铜为之,长五六尺,大者重千余斤,小者百五十斤,巨腹长颈,腹有修孔。以子铳五枚,贮药置腹中。发及百余丈”[3],造出了靠前批原型,当时称为“佛朗机”。《明世宗实录》提到“中国之有佛朗机诸火器,盖自儒(按 ː 何儒)始也。”当时明朝称西班牙、葡萄牙为“佛朗机”,故以其名称呼这种武器。
《车铳图》中记载的百子佛郎机与其炮车、子炮
根据明代《车铳图》上的记载,佛郎机炮装在炮车上移动,放时卸下炮车轮。
同时还有虎蹲炮
虎蹲炮 ,又写作“虎蹲炮”,是中国古代一种小型管身火炮,最早在宋朝曾公亮等所著的《武经总要》的记载中为一种人力投石机,在明朝是指戚继光改进的火炮。
虎蹲炮的大规模研制与使用,始自中国明朝戚继光抗倭时期,由戚继光在抗倭战争中为了反制倭寇的鸟铳而发明。戚继光在研究了当时的几种火炮后,为了克服发射时容易产生后座而造成自伤的缺点,在炮口安装了支撑架,故虎蹲炮以射击时外观像猛虎蹲坐而得名。
这种轻型火炮后来成为明军的重要武器,连骑兵队都有装备。
该炮重量轻,体积小,尤其适合于骑兵使用战马直接驮带,由此催生了明朝陆军骑炮兵,也是世界历史上首支骑炮兵
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