阿拉德之怒气功师刷图加点(热血江湖各个职业气功加点攻略)

关于阿拉德之怒气功师刷图加点很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

哈喽大家好呀,宠粉的我又来啦。随着小编夜以继日的研究,终于在这一篇给大家带来了我们热血江湖手游中的最后一个职业的气功加点攻略,也是我们手游中的热门职业:医师。之前也跟大家介绍过,医师是热血江湖手游里面很热门的一个职业,也是一个主流职业,因为他在组队刷怪的时候是每个团队必不可少的一个存在,所以说,医师的气功加点也是非常重要的,那我们废话不多说,直接进入正题。接下来具体说说热血江湖各个职业气功加点攻略

《热血江湖》气功加点推荐

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《热血江湖》手游中,气功是各职业非常强大的助力,可以选择不同的加点方案来提升战斗能力。以下为大家带来各大职业气功加点推荐及推荐加点模式:

刀客

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刀客是属于肉盾职业,偏向于前排,得能扛得住伤害才行,所以狂风得早早加上。前期加点思路就是先加狂风万破和力劈华山,然后一转加反刀技能,平民点个一两点意思一下,大佬就点满,玩反刀还是比较费药的,连环飞舞对刀用处不大,必杀一击对前排来说其实并不实用,况且后期全技能,二者可不+。三转后直接加真武,真武加满之后加摄魂,只需一点把连环激活就可以了。四转了就该加四转的新气功了。

剑客

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剑客加点的说法有很多,加点方式也都各不相同,剑客的回避命中率巨高,连环飞舞简直就是为剑设计的,属于是必点技能!三转前连环加15点即可,护身狂风就得全部加满,剩下的可以加到百变上面。三转后就得加回柳了,剑练级,要想单刷,回柳必不可少!在71级前较好把回柳加满。回柳加满后就加在百变上,四转前若是还有多余的气功点就加在移花上。四转后新气功,加怒海了,如果你有钱,就去洗点把怒海加满,怒海点满后,就到了剑士的春天!奥利给!!!

枪客

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枪客加点就得先加满一种再去进行下一个气功的加点。

枪客的防御力相对其他攻击性较强的职业来说脆的一批,所以就咱得先加满金钟罡气。以提高生存能力。毕竟,活着才有输出嘛!

金钟罡气加满后然后接着加横练太保,提高生存能力。

横练太保未加满时你就二转了,二转会出新的气功乾坤挪移,先把横练太保加满先,加满后就有两种情况

一是做怒枪(依靠怒气进行输出)

二是做武功枪(依靠技能进行输出)

由于目前组队都只看正常情况下的打击值,所以建议加乾坤挪移,乾坤挪移加满后可以增加30武功打击值。武功打击值加满后就加狂风万破,增加怒气时间(枪客处于怒气状态下,是特别威猛的)

三转新气功加灵甲护身就好,PK专用,可以增加武功防御力

全部加满,加满20点后武功防御力增加30%,这个时候你的枪客基本小成了(对方根本打不中你)。灵甲加满后就自己安排就好了,比方说你可以先把运气加满,后再在连环飞舞”和“必杀一击”上各加2点,激活他俩。大多数这时候都已经晋级四转了,四转会出来新气功,砸就完了。这样一个标准的枪客就练成了。

弓手

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对于弓手,则是推荐加凝神聚气和正本培元(因为血少皮薄,先提高生存能力比较好)当然也有大多数人喜欢加猎鹰之眼去提高射程,这种加点前期确实有意思,但是30级以后的怪不是说a几下只要风筝的好就能死的怪,况且其本身的射程就已经非常可以了,若不是为PK放冷箭或不让人打你,都建议在后期对它进行加点):二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀没?那可真是又快又猛

之后3转后把3箭连射加满,加上怒气输出,这时候弓手就可以开始往平a流转了,无怒气环境下也比技能造成伤害多1.5倍。更何况弓的技能威力到中后期开始就越来越乏力了,连刀都不如。

以及辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平a路线的!

必杀一击相当相当不实用,不+!百步穿杨,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早点!这个游戏命中几乎没用,较多增加点伤害

必杀一击,这个气功基本是装饰的,因为打出的伤害没怎么多多少,但是耗费的时间是相当的多!

医师

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对于医师的加点则是各有各的说法,小编这里推荐优先加满妙手回春,之后再加运气和太极,节省蓝条。其实初期你给打手补血,他们也看不出你的秒手高与不高,要是问你你就说全加在秒手上了。而且新区出来医生是很吃香的。医死几个人也没人敢骂。二转后出吸星了就要加10点吸星先,这样你做奶爸就不那么累了。反正在40级前必须先把秒手加满。然后再加其他的。医生的加点主要还是看个人理解

关键就在于自己的玩法。三转以后就要开始加长攻,一般到68就要开始尝试做爆医了。四转前把剩下的点补完,四转后就加天佑了,有了天佑医师可以为团队带来更大的增幅!

阿拉德之怒气功师刷图加点(热血江湖各个职业气功加点攻略)

以下,为大家带来小编推荐的四种加点方案

1. 纯力气功:此方案偏向于ad路线(高攻+能抗)。注重力量属性加点,提高物理攻击;同时适量加点在体质上,提升生命值和防御力。技能方面,重点提升物理攻击技能,走纯ad线路

2. 暴击气功:此方案注重暴击伤害和爆发能力。主加敏捷,提升暴击伤害和爆发输出;同时适量加力量,提升ad输出。技能方面则主加暴击输出技能

3. 攻速气功:此方案注重攻速及连招。也是主加敏捷,提升攻击速度和连招速度;同时适量加力量,提升物理攻击力。在技能方面,主要提升短cd技能

4. 均衡气功:此方案较为平衡,属于全面提升,能扛能打还能跑,不过成型较晚。可将点数分配在力量、敏捷和体质上,保持三个属性的平衡发展。在技能方面,全面覆盖即可

阿拉德之怒气功师刷图加点(热血江湖各个职业气功加点攻略)

以上就是小编为大家带来的加点推荐,玩家大大们可根据自己的游戏风格和发展方向选择合适的加点方案,仅参考使用奥!

气功师PK教学:正确的加点,是战胜对手的关键

气功师PK教学:正确的加点,是战胜对手的关键!

阿拉德之怒气功师刷图加点(热血江湖各个职业气功加点攻略)

如果说PVE是DNF端游的核心玩法的话,那么PVP则是手游的核心玩法之一,每天利用碎片时间,抽空在手游上和勇士们PK几局,绝对是一件快乐的事情!目前手游共有9个职业,红眼,鬼泣,大枪,漫游,魔道、元素,散搭、气功、奶妈,而秀儿独爱气功师;在PK场,气功师的PK能力极强,罩子无敌,技能优秀,可远攻也可近战,可玩性极强,值得勇士们加入,今天先给先给兄弟们分享我的PK加点,后续带来PK连招技巧。

阿拉德之怒气功师刷图加点(热血江湖各个职业气功加点攻略)

【一】通用技能

【1】后跳,、受身蹲伏,肩袭三个技能系统默认加满,其中,受身蹲伏是保命神技,肩袭则是无限浮空连招的神技。

【2】魔法暴击+5(剩余SP点归宿);

【3】普通攻击和跳跃系统默认+1。

阿拉德之怒气功师刷图加点(热血江湖各个职业气功加点攻略)

【二】格斗家基本技能

【1】上勾拳+1,用于起手或者浮空连击;

【2】背摔+1,用于雷霆背摔的前置;

【3】抛沙+1,或者不加,个人没有选择,因为手游的按键有限,有抛沙习惯的玩家可以+1;

【4】念气波加满,远攻的主要牵制技能之一,配合大炮,射程远,伤害高,带感电;

【5】前踢+1,系统默认,基本不会用到;

【6】下段踢不加,疾风追击不加,金刚碎+1,非常优秀的一个格斗家起手技能,Y轴判定强。

【三】气功师基本技能

【1】蹲伏+1,紧急时刻可以躲避上位伤害,然后反击上手;

【2】蓄念炮加满,可以蓄力释放,攻击远超对手;

【3】雷鸣强踢加满,手游新增的技能,近战神技,伤害高,可浮空连击;

【4】鹰踏,系统默认+1,还是由于键位问题,实战中基本不用;

【5】猫拳加满,加移动速度,减少被击伤害,增加幻影爆碎,狮子吼,雷龙三大招的伤害,改变普通攻击模式,最主要的是被动技能,开局就有猫拳BUFF;

【6】光之兵刃加满,气功的标志性BUFF技能,加攻击,赋予光属性,加防御力,攻击速度和释放速度;

【7】气玉弹+1,可以用来骚扰对手,运气好击中对手可起手,还可以用来连招压起身;

【8】雷霆背摔加满,大幅增加背摔伤害,可感电,可用于连招收尾技能,保证自身安全,防止对手反击;

【9】罩子加满,气功的标志性神技,可保命,可起手,还可以主动引爆打伤害;

【10】旋风腿+1,高阶格斗家常用起手神技,也是跑路逃命神技;

【11】念气环绕加满,增加大技能伤害,最重要的是,近身可主动攻击对手,我不止一次在和近战职业对战中,被对手连招,但是他却被念气环绕给绕死了。

【四】气功师高阶技能

【1】幻影爆碎满,可以起到攻击,牵制和骚扰作用;

【2】幻影进击满,可以让幻影爆碎随角色一起攻击对手;

【3】狮子吼满,强控制技能,Y轴范围广,极有威慑力,可用于错位起手,也可以连招打伤害;

【4】螺旋念气场满,俗称丸子,通常用于连招中打高额伤害;

【5】雷龙满,强力输出技能,一是用方向键控制雷龙,可以中远程追击对手,起到打伤害和压制的作用;还可以按跳跃键,直接引爆雷龙打*高输出。

最后,没有较好的加点,只有最适合自己的,熟能生巧,在秀儿给出的加点建议的基础上,找到最适合自己的PK加点,才是最完美的!

热血江湖手游:气功加点**,医师篇

哈喽大家好呀,宠粉的我又来啦。随着小编夜以继日的研究,终于在这一篇给大家带来了我们热血江湖手游中的最后一个职业的气功加点攻略,也是我们手游中的热门职业:医师。

之前也跟大家介绍过,医师是热血江湖手游里面很热门的一个职业,也是一个主流职业,因为他在组队刷怪的时候是每个团队必不可少的一个存在,所以说,医师的气功加点也是非常重要的,那我们废话不多说,直接进入正题。

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一转前,基础气功的加点建议加点太极心法和妙手回春。太极心法可以减少消耗内功值,而妙手回春则是可以在使用武功时帮我们增加生命值的恢复量,所以在一转前这两个气功进行搭配是非常重要的。

一转后,医师的气功加点主要以长攻击力为主,这个时候在我们有一定的恢复量的时候,就需要增加攻击力来帮助我们渡过前期。

二转后,我们可以先将气功点分配给吸星**,吸星**不用加满,将气功点均匀的分配给吸星**和基础气功中的气功(妙手回春较好)

三转后,将气功点分配给基础气功里的太极心法、妙手回春还有洗髓易筋,多余的气功点可以分配给狂意护体。

四转后,将所有气功点全部加在九天真气上,这对于团队作用是巨大的。

五转后,将部分气功点加到万物回春上,剩余的气功点还是主要以基础气功为主(妙手回春、体血倍增等)

热血江湖手游:新版本气功加点攻略,你还在用老加点方法吗?

弓手加点(武功流派):

凝神聚气+20,锐利之剑+20,气沉丹田+20,多余的加狂风万破,百步穿杨和猎鹰之眼上

武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益*高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。

平A流派加点:凝神聚气+20,心神凝聚+20,气沉丹田+20,多余的狂风万破,百步和距离加1(有全气1称号或者白虎的)60加满流星三失!(平A流气功点不够用如果要打BOSS得多加正本培元)武功流派加点:凝神聚气加满然后正本培元加满,其他加狂风万破。(大佬可以走这个流派伤害稳定)武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益*高)首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益*高),

枪客加点:

枪只有武功流,金钟罡气+20,乾坤挪移+20,,狂风万破+20,衡练太保+1,专攻为守+1,气沉丹田+20。防御依靠强化去补!武功石头选择:武器攻击百分比石头,首饰石头选择:武功攻击力(收益*高),防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。(枪只有这一条路线没有平A流的)

剑客加点:

60级3转起飞缺点是60级之前升级乏力,连环飞舞+20,必杀一击+20,长虹贯日+20,气沉丹田+20.其他全部加1级(有白虎或者带全气加1称号的)多余的加狂风万破(剑客前期基本都是平A流派)ps:(如果打架长虹贯日洗掉加满第二个闪避技能)武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益*高)首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益*高)

医生奶医加点:

妙手回春+20,长攻击力+20,太极心法+20,体血倍增,吸星**,多余的给运气行心(前期不推荐奶医)暴医加点:长攻击力+20,体血倍增+20,气沉丹田+20,太极心法+20,剩下的加吸星**武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益*高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。武功石头选择:武器攻击百分比石头,首饰石头选择:武功攻击力(收益*高),防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。

刀客加点:

55级学了群攻起飞,平A流派:走鸡毛平A流,玩刀不走武功不如不玩武功流派:稳如泰山+20,气沉丹田+20或者力劈华山+20,狂风万破+20力劈华山+1或者气沉丹田+1,摄魂一击+1,四两千斤+1。,霸气破甲余下的加霸气破甲

武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益*高)。,首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益*高),防具石头选择:血量如果奔着打架去的选血量+武功防御

热血江湖各个职业气功加点攻略!(剑客篇)

剑士又称剑客,剑客职业是游戏颜值*高的职业,前期伤害和防御都很中等,后期伤害很爆发。

下面我们来说下剑客加点

在一转前会给9点气功点,我们把点数全加长虹贯日,能保证我们前期的一个输出,攻击力足够,前期刷怪会非常舒服。

一转后的护体罡气是必须要加满的,我们可以先看它的介绍 “被攻击时有概率减所受伤害的50%” 可以抵御受到攻击的一半。

二转后一定要加移花接木,剑客本身血量也不是很低,又添加一个吸血神技,吸收攻击的50%为生命,一旦触发,威力无比。

到了三转在加回柳身法,能提升武功回避和武功打击伤害这就很强了,三转后一定要加满的气功。

四转可以说是剑客的一个逆转时刻,给了怒海狂澜和冲冠一怒,怒海狂澜一定要先加满,普通攻击就有概率进入狂暴模式,伤害嘎嘎高。在pvp模式中也是一流的存在。

到了五转无坚不摧,可以无视50%防御,只能适用在pvp玩家对战中,打的都是真实伤害。上面这些气功加点斗鱼加完后,就可以根据自己的需要来加剩下的气功了。

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