关于暗黑2狂战士野蛮人怎么加点很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
主修专心技能是纯物理输出,他的加成技能是战斗体制、重击和狂战士。但加成比例不一样,战斗体制肯定是要加满的,狂战士即是加成技能,而且是魔法技能,地狱里面物免怪也不少,刚好用狂战士来应付,而且它的伤害还非常可观。接下来具体说说极限配装之狂战士野蛮人
暗黑2重制版:来自于野蛮人的执着,旋风蛮子搭配,依旧是超市王
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
对于暗黑2中的7位主角来说,哪位在重制版中的境遇最差,最不被设计师关爱,那么当之无愧的就是蛮子。在暗黑2原版的诸多职业中,除了那个最为特殊的存在,其他6位角色都算是各有特色,可以分庭抗礼。
然而在重制版后,失去了拳击bug,又加上装备改动、其他职业都得到或多或少的增强。野蛮人就成为全职业最垫底的存在,如今除了打钱和吼一吼,似乎很难找到蛮子的高光时刻。此篇,小编就依旧和大家聊聊,蛮子最正统的玩法,来自于野蛮人玩家的执着——旋风蛮子吧。
暗黑2重制版:来自于野蛮人的执着,旋风蛮子搭配,依旧是超市王
01
诸多新流派都不算极其出彩的蛮子
在2.4版本大改过后,蛮子的地位依旧不断下跌。连那个传说中的男人都得到了较大的增强,虽然依旧与其他职业有着很大的差距,但相较自己角色本身来说,强度还是有了很大的提升。
而蛮子提升的诸多玩法,如飞镖(投掷)野蛮人、跳跳蛮等,虽然从强度上来说可以使用,但绝非能够晋升到主流玩法的强度,而且游戏方式也过于单一,没有大幅度的普及开来。相较之下,依旧是狂乱蛮子与旋风蛮子,在装备成型之后,有一战之力。
02
装备搭配与玩法
旋风蛮子作为暗黑2原版中,野蛮人使用率*高的玩法之一。加点方式非常简单,主旋风和协同技能,点满利刃精通与战吼,通用技能1级。在此就不过多介绍了。
而装备搭配上,以如今暗黑2重制版的游戏方式上,偏向于战网化,强调效率,降低pp数,还是比较适合旋风蛮子发挥的。毕竟旋风蛮子的主战场依旧是超市,相较于狂乱蛮子来说,旋风毕竟是aoe技能。
武器选择上,依旧是最常规的悔恨,毕竟作为单兵武器之王,拥有超高伤害的同时,其他诸多属性,还有对恶魔系怪物的加成,本身就比较适合超市使用。
副武器选择青色愤怒(提供庇护所光环),衣服自然是谜团(旋风还是最适合tp,也是提高效率必备)。技能腰带、安置手套、食肉骑士鞋子、大君项链、cb头,常规的套装配置,依旧是乌鸦戒指+双吸的亮金or手工戒指。
比较需要注意的是,旋风野蛮人也行比较吃命中的角色,米山的光环需要选择瞄准光环,而且在有条件的情况下,板子也需要选择命中率板子,提高角色的命中率。
旋风蛮子在物理系角色中,强度还算尚可,也是目前战网蛮子最优解(超过狂乱),且装备不需特意去购买(都是通用装备,可以挪用其他角色的),喜欢的玩家可以尝试。
感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~
暗黑2,极限配装之“狂战士”野蛮人,加点、佣兵、装备
狂战士玩法是个很特别的玩法。
先解释这个技能: 狂战士技能,是把你的物理伤害**为魔法伤害。使用此技能时,人物的防御变为0。
所以,你的伤害是魔法伤害,遇到魔法系免疫的会难打一点点,但是狂战士技能之前必须加专心技能,可以切换到专心来对付。但是,既然是魔法伤害,那么吸血吸蓝、偷取生命诅咒就毫无用处了。
攻击模式还是物理,所以, 堆攻速 是必须考虑的。
使用此技能时防御为0,这是非常非常危险的,意思就是说,怪物攻击你,只要你没及时跑开,那么攻击必然打中你,产生相应的伤害。所以,这是狂战士玩法两不能停之一的“ 药不能停 ”。不能吸血,又容易掉血,所以家中常备红瓶是必须的。
与此同时,他就非常害怕怪物围攻,很容易挂掉的。那么搭配狂嗥技能就是必须的了。
狂嗥:呐喊技能之一,效果是被音波波及的小怪,会四处逃开。只有蓝色及以上的头目级怪物不受影响(另外两种不受影响的在下面介绍)。
这个技能解决了char (人物)被围攻的危险。但操作的时候要注意,某些时候,有些已经近身的小怪还在攻击你,不会逃开,你需要及时后退几步才行。
咦,这两个技能配合,还是非常不错的,而且我们发现,这个配合,非常适合混沌避难所啊,bug混沌用它非常不错,见到小怪就狂嗥吓跑,开4个封印,正好只需要杀掉3个固定金怪就可以了,小怪留着MF。可以说是近乎完美的bug混沌玩法。
注意,bug混沌需要在 开启最后一封印的前6秒内 “见到”混沌避难所里面较多的怪物,掉落才更高,所以这个操作,需要用装备把FCR(快速施法速度)堆到105,同时还需要能快速击杀几个金怪。
bug混沌就简单提一下,我们还是步入正题。
另外,CB属性还是有用的。既然是把物理伤害**为魔法伤害,那么堆基础伤害也是必不可少的。
一,下面先看看技能点分配:
1,狂战士加满,主攻技能。
2,武器支配,选择对应的武器支配加满。
3,加速1.前面提到主辅技能是狂嗥,这时小怪会逃开,但是有持续时间,时间结束,他们又会围上来,而且,想要升级光靠几个金怪有点不够的,还是得大量杀小怪,所以我们需要加速技能来背后追击小怪们,一一解决掉他们。
4,战斗指挥1,有效时间内临时增加团队1点技能,必加技能,注意只加1.
5,战斗体制加满。这是增加生命值的必加技能。
6,狂嗥加满,这是加成技能。
7,战嗥1,降低敌人的防御和伤害,单挑boss的时候非常有用。
8,铁布杉和自然抵抗各1.
9,其他加到大叫,这是加成技能。同时这个技能是增加防御的,但是,狂战士技能时防御被动为0,所以加防御属性不是特别重要。在人物装备上,这个属性也不是优先级。
二,属性点分配:
1,敏捷够装备。
2,生命点数。这个玩法安全性不高,容易被伤,所以生命值越高越好。但是,力量点数又是伤害的主要来源之一,更高的伤害,更快解决怪物也是安全性的体现,所以怎么分配生命点数和力量点数,大家可以自己体会。小编自己是把生命加到bo后3200以上。
3,其他全力量。
三,佣兵:
佣兵我觉得有这两种选择最优。
其一,圣冰枪兵,狂嗥后怪物是加速逃开,有圣冰不仅能减速怪物近身,而且降低他们逃开时的跑步速度,野蛮人可以更有效的追上去击杀。而且,狂战士野蛮人的耗蓝量是比较大的,手残党也喜欢拿眼光,那就只有枪兵。当然也可用力量光环,虽然对char没有帮助,但可以增加枪兵自己的输出,瞄准光环的也可考虑,但是狂战士玩法的准确率不是特别缺。所以还是圣冰优先。
其二,从攻速和伤害方面考虑。
伤害方面,我们选择用死亡呼吸符文之语,攻击力*高的应该是长柄和长矛两类武器。长柄的话用鲛尾,基速最快,这样的话其他装备只需要提供25的IAS属性就能到11F的攻速,要达到极限10F则需要80IAS,这是有难度的,至少考虑到其他重要属性,仅仅是自己来堆IAS是不够的。
这时候狂热光环进入考虑范围。所以佣兵可以用弓兵,拿信心。
既然已经拿了信心,我们完全可以让char用长矛战枪来做死亡呼吸,这样攻击力高出不少,其他装备只需要65IAS就能到10F极速。
小编用的弓兵,正所谓天下武功唯快不破,仅仅1F攻速带来的效果绝对是巨大的。虽然没有眼光回蓝,我们考虑带上三排红瓶和一排蓝瓶,应该是够了,反正要经常买药。
那么,
1,武器:信心符文之语。
2,衣服:刚毅。
3,头盔:吸血的都可以,比如鳗鱼头、安脸、吸血鬼凝视,上个32号防冰冻是首要的。
四,自己装备:
1,武器:上面已经分析了,用的战枪做的死亡呼吸符文之语。
2,衣服:刚毅,加伤害的不二之选。
3,鞋子:CB鞋蚀肉骑士。
4,头盔:CB头,吉永之脸。
5,戒指:一个乌鸦防冰冻必须要有,另一个补抗性。
6,腰带:要堆IAS,必须用吸血圣王之圈,有10IAS。
7,手套:有三款手套都可以,首要条件就是20IAS。那就是绿色的安置、暗金的熔岩角羊,橙色的攻速手套。当然橙色的更优,不仅满足了20IAS,还有CB属性和其他增值属性。
8,项链:大君之怒的20IAS必不可少。
9,上面一共是50IAS,还差的必须用一个提速珠了,在CB头上打1孔,上个红白最佳,不仅满足了IAS,还有伤害提升。
10,毁灭和地狱火炬不可或缺,提供抗性、属性点、技能点。解决掉很大的需求问题。
11,护身符。小符补抗性。别忘了FHR属性也用护身符补充到86档。另外的属性可以技能、可以是MAX/AR。
12,副手:单挑boss的时候,更高的准确率是有优势的,那么恶魔爪牙不错,上面有23级的火焰强化聚气,带来准确率提升,还有伤害提升。当然堆技能,给口号提升技能也是不错的思路。
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狂战士玩法是刺激的,惊险的。跑步时防御是0,使用主攻技能时防御也是0.危险程度可以说所有玩法中最大的。
所以出门时靠前时间喊口号,先战斗指挥升技能、再战斗体制升血量;游戏中及时咕口号补充这两个属性;遇到怪群用狂嗥口号,避免围攻,增加安全性;单挑boss时用战嗥口号,降低boss的防御和伤害。这是狂战士玩法的第二个不能停: 口号不能停 。
以上组装,很多因素都考虑到了,算是不错的组合。但这个组合下,char的物抗是0.加上使用狂战士主攻的时候防御也是0,这就是个活靶子,干不掉敌人,你就被敌人干掉。小编多次尝试,PK超级破坏神还是没问题的,但是PK6boss难度不是一般的大。没有肉盾,没有防御,药不够用,等你回城买药的功夫,6boss的血又快回复满了。这是狂战士这个技能带来的硬伤。
不过一点不妨碍大家去好好体验这个玩法,真心不错,有点特殊。
暗黑2,极限搭配之,“专心”野蛮人,加点、佣兵、装备
主修专心技能是纯物理输出,他的加成技能是战斗体制、重击和狂战士。但加成比例不一样,战斗体制肯定是要加满的,狂战士即是加成技能,而且是魔法技能,地狱里面物免怪也不少,刚好用狂战士来应付,而且它的伤害还非常可观。
武器支配可以根据自己的喜好选一样加满就行,切记不要加满两个,没有那个必要,有下面介绍的一套装备,通关、PK6boss不成问题。
物理输出玩法,首要考虑的是伤害输出,那么攻速是必要保证的,比如小编喜欢用悔恨,底材是幻化,查攻速得知只需要45IAS就达到专心的极速9F。
另外,偷取生命和偷取法力是安全性和续航的重要属性,偷取生命诅咒也是不可多得的好东西。
基础伤害输出方面,刚毅盔甲不可多得了,非常高的伤害加成,用好的精英甲底材做刚毅,还能带来海量防御。
再来,压碎性打击是对付boss级怪物的不二法门,所以CB属性是非常有必要的。
近战人物,FHR即打击恢复属性也是自身安全性的一个重要属性,很多装备上提供这个属性,不足的,甚至可以在护身符上补充。
因为专心野蛮人的技能和特性,不管是移动速度还是攻击速度都是短板,所以,双手都拿武器的可行性不是特别高,所以,另一只手我们完全可以拿盾牌走格档路线,这样一来安全性也会有所提升。
下面看看人物具体情况。
一,技能加点分配:
1,专心满,主攻技能。这个技能很全面了,不仅输出伤害,而且自身带来大量的准确率和防御加成,而且还有一个特性:不被打断,那么输出还是有保证的。
2,拿剑的话,剑支配加满。
3,战斗体制即是加成技能,而且增加团队的生命和法力值,野蛮人的每个玩法都少不了加这个技能,加满它。
4,大叫加满,增加防御值的。
5,战斗指挥1,这也是神技,不仅是对自己而且还可以增加团队的1点技能,绝不能放过。但是加1就够了,加高了只是持续时间加长,我们完全可以在游戏中及时再使用此技能。
6,狂战士1,这是加成技能,而且是解决物免怪的主攻技能,先加1,基本够用。它给专心带来的加成太少,所以早期没必要加满,有1点也只是为了对付物免怪的。
7,铁布杉和自然抵抗各1,增加防御和元素抗性的。
8,上面的加完后,新增的技能点可投入到重击,给专心加成,然后可投入到第7条的两个技能里面。
二,佣兵:
物理输出我们选择力量光环枪兵,带来伤害加成。当然喜欢圣冰的可以用圣冰。专心技能带来了准确率加成,所以瞄准光环不需求降低了。
武器:无形丧钟,衰老降物抗,这差不多是标配。
衣服:刚毅,300ed和海量防御是不二选择。
头盔:丧钟有吸血属性,我们主要考虑加攻速就可以了。锐利需要42的IAS提速,丧钟可以打1孔上提速珠,头盔我们可以用3孔头环,其中两个孔上两个提速珠就可以,另一个孔刚好上32号防冰冻。天神头无疑是很好的选择,30点的力量又能带来近千的输出。
三,自己装备:
武器:物理系神器之一,幻化悔恨。有朋友喜欢韩剑的,因为它攻击距离更长,但是它的修理费用实在太高,所以还是幻化实在。
衣服:刚毅,300ed还有抗性和防御,不二之选。
鞋子:CB鞋,蚀肉骑士,物理系最佳的鞋子,没有之一。
头盔:CB头,绿色的吉永之脸。
盾牌:暴风之盾,35的物免不做它想,另外格档也不错。
腰带:悔恨只有40的IAS,所以我们还差5,就选择吸血圣王之圈。
手套:物理系极品手套之一,卓古拉,本来它是非常不错的选择了,但是,它带的偷取生命诅咒会和佣兵丧钟的衰老诅咒相互覆盖,所以在这里不是较好选择。考虑到输出,我们用CB手套,碎钢。或者有CB属性的橙色手套也是不错的,它还可以随机到力量、敏捷、PLR属性。
项链:极品黄,+2技能,全抗,力量,敏捷,PLR。
戒指:极品黄,有用属性是力量、敏捷、ek、PLR、AR、LL、LM。
护身符:地狱火炬和毁灭必须的。超大板子可以用技能肉或者尖锐肉,小符用小尖锐肉,即20AR3MAX20L,注意补齐FHR属性到86档。
镶嵌物:暴风盾牌可以打1孔,我们上完美白加抗性,较好是22号符文;头盔还可打1孔,戒指没有选择乌鸦之霜,我们在这里上32号防冰冻,这是非常重要的属性。
副手:战争召唤的用处不是特别大了,可以考虑用恶魔爪牙,火焰强化能带来大量的准确率。
四,属性点:
属性点放在最后说,是因为我们先要把装备理清楚,再根据装备综合情况来分配属性点。
按上面的装备情况,先把敏捷加到格档机率75%,这样一来,格档高了,两个主攻技能的准确率也超过1000.
再来是体力,根据游戏中的体验,专心野蛮人最怕电鬼群射,减血很快,再就是娃娃死亡反弹,再是木乃伊群的毒素伤害掉血也挺快,其他时候都是比较安全的,包括pk莉莉丝的时候,我们从体验中直观感受,在bo(使用战斗体制技能)后,血量在2800以上算是比较理想的安全线。那么体力加到220左右差不多。
其他属性点全加力量。
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专心野蛮人在游戏中的体验感不是特别强,安全性方面还可以,但不是绝对安全,怕电鬼的话,可以把腰带换成雷神之力,另外在手套上补充IAS属性,但是在项链或戒指或手套方面就还要补充LL吸血属性了。
这个玩法,移动速度太慢,攻击是单体,效率也不高,为了增加输出放弃了谜团用的刚毅,机动性也不强,技能点不富余,没有加跳跃。整体体验一般话。当然不妨碍大家多体验各种玩法。
值得注意的是:
1,人物跑步中,防御值是0,有怪物在旁边的时候要注意安全。
2,遇到物免怪的时候我们需要用狂战士技能击杀,效率会高很多,但是,用狂战士的时候野蛮人的防御也是0,这比跑步的时候更危险,因为你正在打怪,如果旁边有其他怪,你的危险会更高。
在面对6boss的时候,物理输出还是非常有优势的,小编的装备也是偏于PK6boss而考虑,CB属性占主导。
《暗黑破坏神2重制版》狂乱野蛮人
大家好我是游戏小白,今天就给萌新分享一下《暗黑破坏神2重制版》狂乱野蛮人的玩法。野蛮人这个角色看上去就非常莽壮,而狂乱野蛮人就是这种典型的近战玩法,攻速高、血量厚、移速高、打击感很强,遇到怪物就是上去莽干,热血沸腾,有点像我们之前介绍的双热圣骑士的玩法,也是很多小伙伴拿来开荒的职业之一,但因为缺乏范围伤害,确实效率不高,很容易冲昏头脑,冲进怪物堆里就被群殴致死,也符合这个角色特点无脑就是干。后期的狂乱野蛮人也可以作为后期K6BOSS玩法之一。
野蛮人这个角色可以双手各持武器,甚至可以把双手剑当单手剑用,但伤害按照单手伤害值来计算。狂乱野蛮人顾名思义是以 狂乱 技能为主要输出,而 狂乱 技能要求双手各持武器,故不能选用盾牌或者双手武器。技能加点上首先 狂乱 技能加满,对狂乱技能有伤害加成的双手挥击加满, 嘲讽 等级尽量高,可以加 跳跃 技能来越过障碍物; 战斗命令 加满、 战斗指挥 加1点; 钢铁之肤、自然抵抗 均加1点,提升防御跟抗性,武器精通选一个你所使用的武器加满,所以尽量两只手选一个类型的武器。
属性点分配上生命加到在战斗命令呐喊下血量到3500左右就可以。敏捷,加到够装备穿戴。其他全加力量,增加伤害。
装备选择上,由于狂乱野蛮人是物理近战玩法,压碎性打击CB、撕开伤口ow、偷取生命LL等属性都算比较重要。
武器选择上可以选用符文之语悔恨(5#+3#+28#+23#+8#),而作为过渡可以选用符文之语誓言(13#+21#+23#+17#)、符文之语死神(15#+1#+26#+9#+25#)或者光之*刀这类暗金武器,对抗物免怪可以选用符文之语执法者(11#+20#+18#)提供衰老诅咒,当然这些武器可以左右手互相搭配使用,比如悔恨+执法者等。这里要说一下手套上面的是右手,鞋子上面的是左手,而右手武器为主武器,攻速是跟右手武器有关而与左手武器无关,所以较快攻速的武器放在右手。
衣服选择符文之语刚毅(1#+12#+14#+28#),也可以用符文之语强压(13#+22#+10#)或者督瑞尔的壳、排齿(OW 甲)等过渡。头盔选用野蛮人专属的亚瑞特之貌,追求高CB可以选用吉永之脸(CB头)。鞋子选择蚀肉骑士(CB鞋子)或者根据自己的需求选取加抗性、打击恢复等黄*鞋子。手套可以选用碎钢(CB手套)、手掌的安置等,但注意如果卓古拉之握手套的偷取生命诅咒会覆盖衰老诅咒。项链选用大君之怒,其次选用猫眼或其他加技能、抗性的项链。腰带选用维尔登戈的心结、雷神之力或者长串之耳等。戒指可用一个乌鸦之霜防冰冻且加准确率,另一个用乔丹或婚戒,也可以是其他属性的黄*戒指。
佣兵大多数选用噩梦难度的力量枪兵增加攻击力。佣兵的武器选择丧钟,提供衰老诅咒。丧钟的衰老的触发机率是非常高的,比自己拿的执法者优秀很多。衣服也是选择符文之语刚毅(1#+12#+14#+28#)。头盔选择安达莉尔的仪容(俗称安头)。
《暗黑破坏神2重制版》2.4版本更新中关于狂乱野蛮人玩法改动不大: 战斗指挥 持续时间从5S变为30S,与 战斗命令 一致; 跃击 的伤害、准确率提高;狂乱新增与 提高精力 相互加成,每等 +0.4 秒。其余关于狂乱野蛮人玩法技能基本没有改动。
暗黑2极限搭配:旋风野蛮人加点、佣兵、装备浅析
野蛮人是高攻高血的代表职业,天生血厚、杀伤力强大。他的玩法也是非常的多,比如本篇要讲的旋风野蛮人,再比如专心、打钱、狂战士、狂乱、双挥、双投等。
旋风野蛮人就是主修旋风攻击技能的玩法,这是纯物理伤害,那么build思路就是攻速、技能等级、CB、OW、准确率,安全性方面就是双吸、抗性、防御等。
关于攻速方面,他跟其他职业的是不一样的,旋风野蛮人的极限攻速是4F,要达到这个速度,计算方法是,单手武器(注意只是武器)上的IAS值-武器本身的速度大于等于34,就达到4F速度;双手武器上的IAS值-武器本身速度大于等于59则达到极限4F速度。
比如符文之语悔恨,武器本身速度是-30,武器的IAS值是40,那么40-(-30)=70,大大超过34,无疑是极限攻速。
武器解决攻速问题,其他装备我们主要考虑堆技能、CS、OW、DS、AR等物理攻击非常重要的属性。
佣兵搭配方面,物理角色选择力量光环,其次是瞄准光环,再配以丧钟的衰老破物免是不错的搭配。
关于旋风技能,有几个特点必须说在前面:
1,它不能触发装备上的赋予技能。比如圣甲虫项链上的伤害加深。
2,除非蓝耗光的情况下,旋风不能被打断。因此也表明旋风野蛮人很忌讳燃烧法力的怪物。
3,旋风没有加成技能,所以技能点富余,可以增加其他辅助的投入,比如可以加1点狂战士,这是对付物免怪的好办法。如此一来佣兵不必拿丧钟,考虑到旋风高频使用缺蓝的问题,可以让佣兵拿眼光。
4,旋风技能可以用来穿透包围,从怪身上穿过去。当然跳跃技能也可以突围,而且跳跃技能落地的时候会强制让一定范围内的怪物后退,也是可以善加利用的特性。注意,跳跃技能会随着等级提高,影响范围也会加大,后期甚至可以在落地的时候让屏幕内的怪都往后退。
5,旋风技能在使用中,是从野蛮人现在的位置起,绕过障碍物,一直旋转到你鼠标点击的位置才停下,所以,点击的时候较好不要点击在怪物身边,以免野蛮人停下时有很大的危险。
下面来看看加点、佣兵和装备。
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技能加点:
1,旋风满。相关过路1.
2,狂战士1,这是对付物免的。
3,某支配满,喜欢用剑的加满剑支配,喜欢斧的加斧支配。
4,大叫满,战斗体制满,前者加防御,后者加生命和法力。
5,战斗指挥1,增加团队技能等级1级,只需要加1就可以。
6,其他点数投入到铁皮杉和自然抵抗增加自己的安全性。
属性点分配:
敏捷够装备,比如用幻化之刃,敏捷最低要136.
体力看个人,如果操作好的,有战斗体制在,不加也可以。
其他都加力量,因为力量增加伤害。
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佣兵:
选择力量光环枪兵,增加物理输出。其次是瞄准光环,也是增加输出。
其装备,因为野蛮人可以自己解决物免问题,所以丧钟的实用性大大降低,不是那么必要,所以佣兵的武器选择就自由多了。比如可以用眼光,旋风还是非常耗蓝的;比如就用丧钟也不错,给佣兵自己增加物理输出效率,同时衰老的减速效果在对付boss的时候也是不错的技能;比如爱针,+4技能可以提升佣兵自己的光环等级;比如水魔陷阱,减速最大的武器,对付boss时非常不错。
衣服当然选择刚毅。
头盔方面,给佣兵自己增加输出和安全性考虑,如果用丧钟,因为丧钟自己有吸血属性,头盔选择吉永之脸,CB属性非常实用。如果武器没有吸血,头盔必须用吸血的头盔,比如鳗鱼头、安脸、吸血鬼的凝视等。
镶嵌物:武器如丧钟的话可以打1孔上个红白;头盔可以考虑上个32号防冰冻,其他孔仍然以红白珠为主。
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自己的装备:
1,武器,物理输出高,且能达到4F极限的武器。比如小编用的双悔恨基本上是极限配装选择之一。
2,衣服,选择刚毅,300ED的输出还是非常可观的。
3,鞋子,蚀肉,有CB、DS、OW,所有鞋子里只有这一款有这些属性。
4,手套,碎钢,CB属性,当然也可以用合成的手工橙色CB手套,主要就是考虑要CB属性。
5,头盔,飞机头亚瑞特的面容就已经不错,各种实用属性都有。
6,项链和戒指,必须有吸血吸蓝属性,增加自己的安全性和续航问题。
7,腰带,可以用技能腰带,小编喜欢雷神之力,吸电,而且加力量。
8,护身符,毁灭和地狱火炬必须配上。超大板子用尖锐肉,小符可以补抗性或者用小尖锐肉(20AR,3MAX,20L).
镶嵌物:也就是头盔可以打1孔,正好可以上个32号防冰冻,这样戒指就不需要非得上个乌鸦了,都用吸血吸蓝的戒指。
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以上就是暗黑2狂战士野蛮人怎么加点?极限配装之狂战士野蛮人的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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