关于红警攻略秘籍技巧很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
资源机制金钱是游戏中的唯一重要资源,这也标志着水晶矿成为可持续发展的重要战略,然而不同于《红警》后代的资源机制,《命令与征服》的矿石精炼厂需要提取水晶矿成为货币。接下来具体说说新老玩家必修的红警防偷小技巧
红色警戒2冰天生死斗混战技巧攻略秘籍
红色警戒2冰天生死斗混战技巧攻略秘籍,新人教程之混战篇。红警2联网对战中,比较耐玩的玩法,混战就是其中之一,常见混战有2种,生死斗混战、作战模式混战,都带箱子。作战模式的混战,变化多、套路多,很多新手和老玩家,容易疏忽,防不胜防,所以,混战通常玩法是生死斗模式。
(声明:本篇只适合入门玩家,不适合大神级玩家) 生死斗模式特点是什么,没有高科技,没有飞行兵、光陵、幻影、天启这类。 生死斗玩的是拼坦克、拼经济、占地盘、当然保留特殊兵种(巨炮、辐射等等)。 所以混战中大部分只会选法国和伊拉克。
正题开始,分几个部分写, 1、开局 2、箱子 3、经济发展与基本打法 4、混战破法国 (只写写前期与中期,后期不写)
(前排提示,这帖子写的是红警2原版1.006版本)
一、开局。狗探路、打死邻家
如图,感叹号是探路的狗,警戒的地方,注意咬对手的狗、或防止被咬。 狗要连续探路,探完路较好拉回家,毕竟狗狗那么可爱。 箱子图标,是箱子出现几率比较高的地方(大概位置) 这是大概狗探路的线路图,我个人认为,混战的狗,最少4条,较好5条。
好了,狗探路,然后有一个很棘手的问题,旁边有人。
比如左下角、右下角,是最早能打起来的地方。
常见打法:狗一定要用好,注意拦截对手的狗+探开对手家。
其它狗继续探路,这时候狗探路要怂一点,因为近距离作战,经济很重要,尽量让狗活久一点,去捡箱子,去探中间、第二层,这些稍微安全点的地方。 然后,重工出来后,出一个偷,偷对手重工,同时自己重工放一个地堡防偷。 如果偷到了,干掉邻家胜率就从50%提升到70%。 如果前期狗捡了四五个钱箱子,就再出重工,即一牛两重。 如果没捡到钱箱,就出矿场,注意经济。 最后,是拼操作与经济,没什么可讲的,剩下的在文章后面总结一下。
二、箱子。(划重点)
有一次,我在战网打混战,一局六人混战中,我在右中位置,旁边有人,属于劣势位置。因为我前期捡了不少箱子,6人局,加上在地图下面,加上我开了录像,那就干脆一直出重工好了。
结果,在我惊人的捡箱子速度下,出到了八个重工,牛车(采矿车)只有一个,不卡钱。 并且赢到最后。(后来被骂了,说:开挂CNM,不采矿还那么多坦克,挂比)
上面举了一个栗子,说明了箱子的重要性,一个钱箱,就是2千块。
两千块是什么, 是一个巨炮 是2.2辆犀牛坦克、 是2.8辆灰熊坦克 是10个动员兵、5个美国大兵 …….. 而上面说的那个视频,我用3倍速去数了数,没数清,但至少捡了50个钱箱子,就是10万,直接换算900元一辆 就是111辆犀牛坦克。 而我捡的这10万,就是用两个蜘蛛,换句话说,就是一个价值400的蜘蛛,帮我赚了5万块,这是12500%的回报率啊,骚年,还要什么采矿车?? (不知道 这比喻恰不恰当)
所以,勤劳致富,去捡箱子吧。
三、经济发展、与基本打法。
混战我不建议出牛,但经济必须有保障。 如果4人局,可出一牛。5人以上的局,打死邻家后,可视情况补1~2牛,不补也行。
然后用11的发展打法,发展分布矿区,占领地盘。加上箱子,可实现不卡钱。 混战不同与1V1,牛车和重工比例的关系,没有11那么重要,重要的是你的矿区、和捡箱子的速度。 矿区稳定的情况下,我觉得金钱五千以上可以补重工,以下补矿场、发展矿区。 (当然要结合捡箱子)
以上大部分是关于苏军的方法,下面写一下法国的打法。
(关于混战我玩苏军比法国强,所以简单写写大概) 不要急着出巨炮,一般三四个牛车之后,再出巨炮,比较不卡钱。 重工后出两个**车(防空车)装上工程师,再出坦克。**车去捡箱子,注意防蜘蛛,捡成三星的**车之后就出去遛吧。(法国后期需要七八个**车)
玩法国不要太依赖巨炮,坦克为主,巨炮为辅,步步为营,慢慢占领地盘,占矿区。 注意电量,绿色部分至少占三分之一,电厂越多越好。还有就是法国容易招仇恨。注意保存实力。保证经济。
四、关于混战破法国
观察对方电厂和巨炮的比例,如果电厂多,就打巨炮。 如果电厂比巨炮少,或差不多。那就尽管打电厂,打四五个左右就断电。 电厂与巨炮只能打其中一种,有些菜鸟,打电厂断电了,又打巨炮,就恢复电力,白打了,坦克送完了。 如果是后期法国,坦克在前,**车在后面拆,巨炮和电厂一起拆。
最后总结: 1、开局苏军3蜘蛛、盟军2防空车,编号,双线两路捡箱子。 2、先打邻家,再左右打,剩下视情况打,保存实力。 3、不要随意抢中,中间也就6万6百的矿,没有实力不要随便采,容易招仇恨。 4、不要同时骚扰多个玩家,要一个一个打,再强也很难面对2打1,3打1。 5、不要温水煮青蛙,尽量一举拿下,中国人报复心很强的,一旦打不下,举国之力杀回来,哭都没眼泪。 6、冰天下面的箱子,比上面多一点。
最后废话几句,我开局习惯出5条狗,其实你出多少条都没关系,因为多一条多一分机会,多捡一个箱子就是10条狗的钱。 苏军开局我习惯出到4个蜘蛛,一个编号3一个编4,一左一右,无死角捡箱子,多出的两个做替补与防偷。 打邻家要速战速决,偷不到,就要保证经济,如果慢慢消磨,就算打赢了,也残废了。
红色警戒2:新老玩家必修的红警防偷小技巧
一、防工程师+蜘蛛偷建筑
苏军开始会用运兵车带1个工程师,1个蜘蛛,或者带2个工程师,以偷掉对方的基地或重工,对于开阔地形的小地图,非常不好防,所以要做好以下几点。
1、未雨绸缪: 重工后,先不要点矿车,点2个坦克防守,也为防快攻。如果你对方出了防空车和工程师的话,要注意了,一旦它开过来了,马上派2个坦克去路上拦截,在它没进入基地前打爆它,注意路口,以免被它甩开;家中再备1个狗狗;随时准备一个机枪塔。苏军较好的方法是出一个蜘蛛,在半路咬掉对方的运兵车和工程师,让他血本无归;注意路口,以免被它甩开;,也要注意不要手动攻击,以免出现蜘蛛跟在运兵车后面,一直进不去的局面。
2、保护重工: 重工一定要机枪看守,也为防蜘蛛钻坦克,因为重工被占了,就等于输了;如果他要占你的矿厂,马上卖,因为这个时候你正在造第二个矿厂,反正也要卖一个的,是不是^_^
3、莫收基地: 若不清楚对方有否带蜘蛛,不可轻易将基地打包,否被蜘蛛钻入就完蛋了。把左手放在Q/W/E等快捷键上,当敌人把工程师放出来,左手无名指按W键,右手鼠标左键点放地堡,然后控制地堡打工程师即可。只要干掉工程师,就成功了,蜘蛛不足为患。防盟军的偷袭则相对容易一些,一狗或者一地堡便可以;或者收基地;重点是保护好重工。
二、盟军防蜘蛛偷袭 灰熊因为射程近而火力又小,防蜘蛛是很头痛的。
1、保护坦克: 在重工后面造个机枪堡(敌人是看不见的),然后把坦克集合点点到重工后面的地堡 处,只等蜘蛛爬过来…当然要注意调整,以防它从后面偷袭。
2、未雨绸缪: 随时准备一个地堡,等它爬过来的时候,马上放下,立刻叫他粉身碎骨!
3、 造一个美国大兵在坦克前D下 ,等蜘蛛来的时候就是它的死期了!
三、苏军矿车防蜘蛛偷袭
1、在矿区放11个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。
命令与征服:红警重制版攻略
1. 资源机制
金钱是游戏中的唯一重要资源,这也标志着水晶矿成为可持续发展的重要战略,然而不同于《红警》后代的资源机制,《命令与征服》的矿石精炼厂需要提取水晶矿成为货币。
每个矿场可以容纳固定数量的水晶矿,达到上限之后,矿车将不会继续工作,较好的办法就是你一直建造东西,消耗掉这些矿石。
这也就意味着,如果你矿车拉矿效率较高,而建造消费的费用比较低,那么则会出现矿车“滞工”的场景,此刻你需要建造更多的矿石存储罐来储存多余的水晶矿石。这个机制在后代的红警和命令与征服系列中被取消了,显然太鸡肋了。
2. 建造机制
当你的鼠标停留在一个建造项目上时(无论是建筑物还是建造单位),会出现建造这种建筑物需要消耗的金钱,时间以及这个建筑物需要消耗的电力。
当电力超过负载时,任何建造项目所消耗的时间都将大大延长,因此请保持你的基地电力充足。
3. 队伍操作
初代的《命令与征服》的队伍操作比较无脑化,做的并不够细腻,队伍只能进行移动,进攻简单的操作,并不像之后几代游戏那样有各种附加技能。
除此之外,初代的《命令与征服》只有“警戒模式(快捷键G)”和“停火模式(快捷键S)”两种。
并没有后代的“侵略模式”,但是游戏却有一个特殊的神技“分散(快捷键X)”,这个游戏可以使你的队伍,特别是士兵队伍免于各种AOE伤害和坦克碾压。请经常使用它!
4. 兵种相克
其实初代的《命令与征服》并没有严格意义上的护甲属性和攻击属性,所以,兵种相克理论在这里就显得比较粗糙和模糊。
简单的理解,游戏中的伤害针对与肉体,机甲和建筑物三种类型,一些兵种可以很好的对抗肉体士兵,一些兵种可以更好的对抗机甲型单位,而一些兵种可以很好的拆建筑物。
另外,机甲单位可以碾压肉体士兵,但如果肉体士兵成群结队的话,攻击力也是非常高的,(这也片面的说明,初代的命令与征服和红警系列都是“人多力量”大的战略思维。)
5. 攻防策略
游戏中有很多建造型建筑物和防御型建筑物,建造型建筑物主要作用是生产兵种单位,例如士兵和坦克,而防御建筑一般用于基地的防御,例如电磁圈和防空炮,沙袋就像后代的城墙,但真的作用不大。
以上就是红警攻略秘籍技巧(新老玩家必修的红警防偷小技巧)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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