关于泰拉瑞亚奇异植物怎么找很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
D.积木和家具虫子: 保护支撑锁死庙门的木块不被破坏,从而导致浮门 掉落的沙子和其他无法掉落的掉落的瓷砖会变成可以拾取的物品 修复了使用Spelunker Potion时陨石矿石闪闪并变透明的问题 修复了以下问题:您可以启动下降块,使下降块掉落,然后将家具放在这些位置的顶部,这样也会部分启动 修复了多人游戏中掉落的方块漂浮在空中的问题 修复了大理石块实际上与门合并的问题 修复了左右锤块之间的行为不一致以及它们对放置在它们附近的火炬的反应如何 修复了水晶块与其他块奇怪合并的问题 修复了一个问题,即在另一个块的列旁边放置多个半块会出现图形问题 修复了Spelunker Potion无法揭示沙漠化石的问题 修复了无法锤击或致动树枝下的积木的问题 修复了您可以将割炬放置在面向右侧而不是左侧的倾斜块上的问题 修复了Luminite Brick图片未正确构图,导致瓷砖在视觉上无法相互连接的问题 修复了由于不再使用机制而与Team Blocks进行交互的一些问题 修复了用炸药立即摧毁苔藓不会掉下来的问题 修复了钻架可能会锤打否则无法打碎的瓷砖(例如陷阱)的问题 修复了以下视觉问题:未锤打的污垢块两侧均被锤打的污垢块包围,将无法正确显示 修复了彩虹砖锤打时失去彩虹效果的问题 修复了大块放置的尖峰会在中心变黑的问题 现在,不同类型的云块相互融合 修复了倾斜的雨/雪云在倾斜的角不显示雨/雪的问题 修复了一种极为罕见的漏洞利用方法,陨石可以降落并钻入圣殿,如果暴露在地表,则可以摧毁Lihzahrd Bricks 修复了下一次加入世界时倾斜的不活动石块会自行倾斜的问题 修复了在旧One where军队事件中将Eternia水晶放置在生成物上并重新生成时会破坏水晶的问题 修复了冰钟乳石偏离其正确位置的问题 修复了以下问题:站在胸部下方的特定高度可以打开它,但立即又将其关闭 修复了某些箱子的鼠标悬停范围与其他箱子相比非常小的问题 修复了一些梳妆台不符合快速堆叠到附近箱子的问题 修复了以下问题:在底座上布线一些灯笼只会部分关闭它们,而不会完全关闭 修复了在各种锤块形状的侧面和底部放置蓝绿色压力垫时出现的一些异常行为 修复了灯柱不是用于房屋的有效照明的问题 将地图鼠标悬停文本添加到许多没有它们的图块中,包括间歇泉,电灯泡和魔法夜行者笼子 修复了一些瓷砖,这些瓷砖绘制的像素太低/太靠近侧面,例如一些时钟,枝形吊灯,绿色蘑菇和椅子。接下来具体说说泰拉瑞亚手机合成各种材料获得方法大全
泰拉瑞亚植物大全 全生物群落植物图鉴
泰拉瑞亚是一个奇幻的世界,在这个世界中充满了各种惊险刺激!而其中,也包含了各种各样的生物。植物出现在泰拉瑞亚的各个角落,包括几种草地植披、蘑菇、仙人掌、草药、荆棘丛、向日葵还有藻类等等,而其中大多数可以收获它们的种子或者它们本身。每种生物群落(Biome)都各自有属于自己生态特征的植物。本文小编要为大家带来的就是泰拉瑞亚植物大全,希望对大家有所帮助。
草地
草地允许各种植物生长, 它几乎盖过了整个世界. 草地有六种类型: 普通, 腐化, 血腥, 蘑菇, 森林和神圣.
草地种类
普通草地能在泥土生长. 在普通草地上会长蘑菇, 太阳花, 花和杂草. 这些都可以用任何武器移除. 如果草地泥土下有空间, 杂草会在草地泥土下生长. 草地可以种树.
蘑菇
通常蘑菇和邪恶蘑菇可以通过净化粉,邪恶水瓶和Holy water相互转换。
藤条
藤条指向这里。如果您想要由食人花掉落的物品,见藤蔓。
藤条 可以挂在草蔓延过的泥土块和丛林草地蔓延过的淤泥上。无论什么情况,下面必须有足够的空间供藤条生长(比如说火把和木制平台都会阻止它们生长)藤条可以被绝大多数武器和工具轻易切断,一旦藤条顶端或者藤条附着的砖块被破坏,整根藤条都会被摧毁。除此之外,如果藤条附着的砖块被钩爪勾住,藤条也会被摧毁。 藤条可以阻挡光线,但不会阻止行动。
不像高草丛,藤条不需要阳光就可以生长,而且可以生长在室内或者地下。
藤条永远不会掉落藤蔓物品。这东西是食人花的稀有掉落。
注意:神圣藤条可以传播神圣。
仙人掌
仙人掌 可以在沙漠生态的沙子上找到。它们可以像树一样被砍倒,并收获仙人掌。然而,与树不同的是,你可以挖掉它们脚下的沙子,并以这种方式来摧毁整株仙人掌。
自1.1版本起,玩家在碰到仙人掌的时候不再会受到伤害。
在1.0.6版本之前,仙人掌在生长的时候会破坏头顶上的砖块。现在,如果它的生长范围内有砖块,它将会停止生长。
荆棘丛
荆棘丛 是一种在腐化之地和地下丛林自然生长的植物,就像草地一样。然而与草地不同的是,荆棘丛会伤害接触到的玩家。
目前, 荆棘丛一共有两种: 生长在地下丛林,造成25伤害的红色荆棘丛和生长在腐化之地,造成10伤害的紫色荆棘丛。荆棘丛会向各个方向生长(不止向上),并且可以蔓延。所有的NPC和怪物都免疫荆棘丛,并且荆棘丛无法被收获。腐化之地的荆棘丛可以传播腐化,然而,丛林的荆棘却不能传播丛林草地。荆棘丛无法跨越藤条生长,因此,藤条可以防止腐化之地跨越精心维护的防腐带。然而肉山后,腐化之地会使丛林荆棘丛变为腐化荆棘丛。
腐化之地的荆棘丛
地下丛林的荆棘丛
自1.0.6版本起,荆棘丛会在接触玩家后被摧毁。
向日葵
向日葵 生长在地表的草地上。它们不仅仅是装饰,也是防止腐化蔓延的重要途径。你可以用镐摧毁它们脚下的草地并收获向日葵。自1.1起,激活肉山后会导致向日葵失效,并在蔓延的过程中摧毁它们。无论任何游戏中,向日葵都无法阻止血腥之地的蔓延。
生命之果
生命之果 只能在丛林生物羣系中找到。挥舞剑或者镐可以像割草或者清除荆棘一样收获它们。食用生命之果将会给生命上限达到最大值的玩家提供额外的5点生命上限。
染料植物
染料植物在收获后可以用来生产染料,不同的地区会生长不同的染料植物。
以上就是小编给大家带来的泰拉瑞亚植物大全,希望对大家有所帮助!更多相关资讯、攻略请继续关注口袋巴士【泰拉瑞亚】专区。
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泰拉瑞亚手机合成各种材料获得方法大全
手机是泰拉瑞亚中玩家们的好帮手,但是所需要的合成材料非常多,很多玩家都想要知道泰拉瑞亚手机合成各种材料获得方法是什么,小编为大家带来泰拉瑞亚手机合成各种材料获得方法大全。
泰拉瑞亚手机合成各种材料获得方法大全
1.金表/铂金表:使用10个金锭/铂金锭和1个链条在桌椅处合成,能够显示时间并且精确到分。与之类似的还有铜/锡/银/钨表,前两个精确到小时,后两个精确到半小时,但要注意的是,虽然它们都有显示时间的功能,但仅有金表和铂金表能参与手机的合成。
2.深度计:能够显示当前玩家的脚部所在的深度,要注意其显示的数值为2/格。击杀某些蝙蝠、蝾螈、巨型卷壳怪和龙虾有小概率掉落。
洞穴蝙蝠、巨型蝙蝠、丛林蝙蝠、孢子蝙蝠、冰雪蝙蝠——1/100
蝾螈、巨型卷壳怪和龙虾——1/80
3.罗盘:能够显示当前玩家相对于世界中心所处的水平位置,其显示的数值同样为2/格。击杀蝾螈、巨型卷壳怪、龙虾、食人鱼、史莱姆之母、小雪怪、亡灵维京海盗和装甲维京海盗有小概率掉落。
蝾螈、巨型卷壳怪、龙虾——1/83
食人鱼——1/75
史莱姆之母、小雪怪、亡灵维京海盗和装甲维京海盗——1/50
4.杀怪计数器:能够显示最近被玩家伤害的怪物在该世界中已被击杀的数量,如果攻击的是不可掉落旗帜的怪物,如史莱姆之母死亡后生成的小史莱姆,则会显示“计数不可用”。击杀愤怒骷髅怪、诅咒骷髅头或暗黑法师有1/100概率掉落。
5.生命体分析机:能够显示玩家周围81.25格内生成的稀有生物的名字,由旅商概率出售。当附近存在多个稀有生物时,将会依据稀有度进行显示,高稀有度的生物将会遮住低稀有度生物的显示。其中,环境宝箱怪具有*高稀有度,宝箱怪、冰雪宝箱怪和蒂姆拥有与松露虫和七彩草蛉一样的稀有度,这意味着这三种敌怪可能会对寻找松露虫和七彩草蛉产生影响,而待救援的NPC具有最低的稀有度。
6.雷达:能够显示玩家附近的敌怪数量。可以从地表或临近地表的普通宝箱中开出,也可以从木匣或珍珠木匣中开出,概率分别为1/12和1/225。
7.每秒伤害计数器:能够显示玩家每一秒所造成的伤害,由旅商概率出售。这里的一秒并不是指游戏内的一秒(60帧),而是现实的一秒,因此,当游戏帧数低于60且开启了跳帧时,伤害会有明显的变化。
8..秒表:能够显示玩家的速度,由旅商概率出售。其显示的速度单位为mph(英里每小时),和图格每秒的转换倍率为11/15 (0.7333…)。举个例子:矿车的最大速度为66mph,即为48.4格每秒。当玩家跑步或乘坐矿车时,将显示水平方向的速度;而当玩家跳跃或飞行时,显示的是各方向合速度的值,也就是真正的速度;如果玩家抓住绳子移动,则不论移动速度为多少,均显示为0。
9.金属探测器:能够显示玩家附近贵重物品的名字,探测范围依据玩家的脚所在位置为中心,为水平方向为85格,垂直方向60格。1/2几率掉落自迷失女孩(宁芙),若在专家或大师难度下,则必定掉落。与生命体分析机相类似,高价值的物品会遮住低价值的物品,除开矿石外,物品的价值排序为生命果>生命水晶>奇异植物>宝箱>沙漠化石/坚固化石>罐子。
10.天气收音机:能够显示当前地表的天气和风速;
11.六分仪:能够显示当前月相;
12.渔民袖珍宝典:能够显示玩家目前渔力。如果松露虫为当前鱼饵,则会显示“警告!”而非数字。
泰拉瑞亚1.4更新日志-积木家具和虫子
D.积木和家具虫子:
保护支撑锁死庙门的木块不被破坏,从而导致浮门
掉落的沙子和其他无法掉落的掉落的瓷砖会变成可以拾取的物品
修复了使用Spelunker Potion时陨石矿石闪闪并变透明的问题
修复了以下问题:您可以启动下降块,使下降块掉落,然后将家具放在这些位置的顶部,这样也会部分启动
修复了多人游戏中掉落的方块漂浮在空中的问题
修复了大理石块实际上与门合并的问题
修复了左右锤块之间的行为不一致以及它们对放置在它们附近的火炬的反应如何
修复了水晶块与其他块奇怪合并的问题
修复了一个问题,即在另一个块的列旁边放置多个半块会出现图形问题
修复了Spelunker Potion无法揭示沙漠化石的问题
修复了无法锤击或致动树枝下的积木的问题
修复了您可以将割炬放置在面向右侧而不是左侧的倾斜块上的问题
修复了Luminite Brick图片未正确构图,导致瓷砖在视觉上无法相互连接的问题
修复了由于不再使用机制而与Team Blocks进行交互的一些问题
修复了用炸药立即摧毁苔藓不会掉下来的问题
修复了钻架可能会锤打否则无法打碎的瓷砖(例如陷阱)的问题
修复了以下视觉问题:未锤打的污垢块两侧均被锤打的污垢块包围,将无法正确显示
修复了彩虹砖锤打时失去彩虹效果的问题
修复了大块放置的尖峰会在中心变黑的问题
现在,不同类型的云块相互融合
修复了倾斜的雨/雪云在倾斜的角不显示雨/雪的问题
修复了一种极为罕见的漏洞利用方法,陨石可以降落并钻入圣殿,如果暴露在地表,则可以摧毁Lihzahrd Bricks
修复了下一次加入世界时倾斜的不活动石块会自行倾斜的问题
修复了在旧One where军队事件中将Eternia水晶放置在生成物上并重新生成时会破坏水晶的问题
修复了冰钟乳石偏离其正确位置的问题
修复了以下问题:站在胸部下方的特定高度可以打开它,但立即又将其关闭
修复了某些箱子的鼠标悬停范围与其他箱子相比非常小的问题
修复了一些梳妆台不符合快速堆叠到附近箱子的问题
修复了以下问题:在底座上布线一些灯笼只会部分关闭它们,而不会完全关闭
修复了在各种锤块形状的侧面和底部放置蓝绿色压力垫时出现的一些异常行为
修复了灯柱不是用于房屋的有效照明的问题
将地图鼠标悬停文本添加到许多没有它们的图块中,包括间歇泉,电灯泡和魔法夜行者笼子
修复了一些瓷砖,这些瓷砖绘制的像素太低/太靠近侧面,例如一些时钟,枝形吊灯,绿色蘑菇和椅子。
修复了可以将活板门置于自己上方的问题
修复了楼梯和平台相交处无法放置大量家具的问题
修复了您可以使用执行器尽早破坏Lihzahrd祭坛的问题
现在可以将向日葵放在墙前
修复了墓碑和丛林植物被致动时不会破裂的问题
修复了从人体模型复制盔甲的方法
修复了打开门时在门正上方的块上放置火把时会晃动的问题
修复了一些问题,其中可以关闭篝火,将其浸入水中,然后在水下重新照明,以及与水如何在多人游戏中打开/关闭篝火不一致
修复了一个很难遇到的问题,即在不同的光照水平下放置一吨圣诞树会导致其中的一些发光
修复了瓷砖问题,如果锤击下面的砖块,墓碑不会破裂
奇异植物现在应该出现在金属探测器上
修复了丛林植物和蘑菇植物会在经过驱动的泥土上继续生长的问题,导致它们的物品立即脱落并掉落以待收集
修复了游戏中大量平台被破坏时产生错误灰尘的问题
修复了一个问题,即锅中只有一些炼金术草药可以用新鲜的种子替换为智能光标
修复了一个多人游戏问题,即打开陷阱门,使其与楼梯重叠,将永久使楼梯的该部分不可见,直到重置服务器为止
修复了一个视觉问题,即使在受感染的仙人掌变种上,刺梨花也总是看起来呈仙人掌绿色
修复了某些涉及物品框架的重复利用
修复了某些涉及传送者的复制漏洞
修复了某些涉及门的复制漏洞
解决了将家具放在冰块上然后退出世界的潜在严重世界腐败问题
修复了无法将块放置在单个孤立的后壁上的问题
修复了Dungeon Tile墙壁上的视觉问题,使它看起来好像没有完全填充实心大块墙壁
修复了绿色,蓝色和粉红色的地牢墙破裂时会产生灰尘的问题
修复了地下沙漠墙易受相反的感染生物群落不断不断地再感染的问题
修复了玩家放置的黑曜石砖墙比天然黑曜石砖墙暗得多的问题
修复了大理石墙的框架问题,该问题导致大理石墙有多余的线条
修复了蘑菇墙不是有效住房的问题
修复了骨头墙有时过大且分层不当的视觉问题
修复了铁栅栏和风帆不被视为有效住房墙的问题
修复了墙面问题,该问题会导致Luminite Walls的拐角处的障碍物消失
修复了一个问题,即带有火炬的后壁一击即会破裂,即使该墙壁需要多击锤才能破裂
修复了智能光标会试图在肉体前墙的恶魔祭坛后面打破墙壁,但撞到祭坛,伤害您的问题。它将不再瞄准这些墙壁
修复了深天蓝色油漆在某些瓷砖上实际上是深绿色的问题
修复了一些不一致的情况,在这种情况下,画草块可能无法始终正确地将其油漆散布到附着的高大草,花朵和藤蔓上
修复了瀑布和倾斜块的一些问题
修复了水会继续被与矿车轨道重叠的熔岩破坏的问题。在这种情况下,黑曜石(和蜂蜜/脆皮蜂蜜)现在会适当形成,破坏轨道
修复了一个问题,即沿着斜坡滑下的瀑布有时会穿过一个街区并从另一侧出来
修复了某些项目无法与武器架一样的不一致之处
修复了无法将Grand Design放置在项目框架中的问题
修复了由于没有可用空间而放置过多的手电筒会使房屋无效的问题
解决了房屋最初刚有足够空间,但是当植物从装饰性陶罐中长出来时突然突然没有足够空间的问题
E. NPC和敌人错误:
修复了涉及鸭子雕像的臭名昭著的漏洞利用。不,我们没有删除鸭子。你们这些人很傻。
修复了在派对期间从雕像中产生的兔子不会戴派对帽的问题
修复了可能将生物释放到坚固块中的问题,这太可怕了
修复了多人游戏漏洞,幸运硬币及其修补匠仍对雕像产生的敌人起作用
修复了一个问题,即当雕像出现时,许多敌方AI不在他们的家庭生物群系中会逃跑
镇上的NPC不再粗鲁地行走在王朝桌上
修复了一些国王/王后雕像未正确召唤的NPC
修复了泡泡街区的房屋有些不可靠且NPC会迁出的问题
修复了在方块正上方的平台上行走的NPC会在平台上上下反弹但仅在向左行走时会反弹的问题
与站在家具前的NPC交谈时,改善了许多不必要的双重交互
修复了在房屋中打开门会使NPC的房屋无效的问题,因为该门占用了太多空间
修复了以下问题:如果营救了最后一个NPC而不是将其移入,则房地产经纪人的成就不会解锁
修复了穿着冰霜护甲也会将冰霜灼伤也适用于友方NPC抯攻击的问题。还解决了一个问题,即穿着冰霜护甲会使海盗袭击对您的NPC造成冰霜灼伤
修复了一个安全问题:如果敌人靠近房屋,在房屋内安全的NPC会开始恐慌并跑到外面
修复了收税员掉出地图底部但没死的问题
修复了如果NPC的房屋标志超过半个街区而无法将他们传送到家的问题
修复了NPC可能走入狭窄角落并最终卡在那儿,快速旋转的问题
修复了收税员喜欢聚会的问题。显然不合时宜。
修复了如果附近所有地面都被矿车轨道覆盖的情况下旅行商人永远都不会访问的问题
修复了护士被淹死无限期地淹死自己的问题
NPC在隐身时将不再对你生效
史莱姆国王将不再快速传送并生成死亡玩家
修复了史莱姆国王有时过大的多人游戏问题
修复了史莱姆国王的爪牙在地下时会掉落光明之魂/夜的漏洞
修复了召唤世界吞噬者/克苏鲁之脑后召唤更多球体/心灵的问题
如果在附近没有人的情况下,女王蜂不再被召唤并攻击您,如果她的幼虫被打碎,包括从落在世间的液体中
修复了飞行荷兰人的零件会在距玩家不同距离处生成的问题,有时会自发死亡
修复了地精召唤者不能像其他地精那样继续播放入侵音乐的问题
修复了从怒气冲冲的Skeletron Prime奔跑可能导致其手臂消失的问题
修复了双胞胎的地图图标混合在一起的问题
改善了Lihzahrd祭坛的位置以及Golem在其上方生成的方式,减少了他被卡在天花板上并使其难以击败的可能性
修复了南瓜在您的雷达上算出3个敌人的问题
增加了死亡效果,使远古幻象在被杀死时不再简单地不复存在
修复了严重的Cultist音乐播放距离过长的问题
修复了绿藻叶水晶会继续在Cultists Sigil射击无用并意外杀死无辜的Cultist旁观者的问题
修复了流浪的Antlion沙球会落入地下城并阻止信徒产生的问题
修复了一个问题:如果您一击接一杀了被动的信徒,那不会激怒他们
流星产生的变化,使它们不再掉落在信徒的崇拜场所,阻止它们产生
改进的“ ultults Spawn Zone”功能,以消除一些罕见的情况,在这种情况下,Dungeon入口的微小变化会阻止Cultists产卵
修复了天体柱会在天空高高生成的罕见问题
修复了天体入侵敌人不会在完全由玩家放置的墙壁组成的巨型竞技场上生成的问题
修复了一个更常见的问题:每次载入世界时,天体柱会下沉更多
修复了月亮领主幻影般的死亡之光会在您杀死中间额头的眼睛时继续发射的问题
修复了Dripplers和Ravens不会通过平台下降的问题
修复了红色鸽子无法在深红冰上生成的问题
修复了莫斯隆倾向于在中途战斗中消失的多人游戏问题
修复了爬行时拥有墙壁的拥有者会在日食期间催生死亡玩家的问题
修复了如果背景是砂岩,Antlions会在任何地方生成的问题
修复了海盗鹦鹉无法飞过平台的问题
修复了传送带覆盖生物群落产生的问题
修复了平台会干扰自然生物群落产生的问题
修复了彩虹史莱姆即使只能在圣器中生成但也无法在圣块上生成的问题。它们现在更加普遍。
修复了愤怒的翻转者会在沙漠中杀死您,然后在数百个街区之外追踪您并在您的生成点再次攻击您的问题
修复了只有迷路的女孩才能丢硬币而不是若虫的问题。也适用于史莱默和其他几名形态不断变化的敌人。
修正了一个可以改变形态的敌人(蜘蛛,史莱姆,失落的女孩)并且在专家中领取金钱后会在形态改变时失去金钱的问题
修复了小丑和骷髅商人不是稀有敌人的问题
修复了地精战士和其他几个类似敌人会掉落在3块高的走廊的地板上的问题
修复了一些四足动物陷入某些死胡同时会掉落的问题
修复了一个问题,即同一个物种的两个不同蠕虫敌人会在它们之间的空间中显示一个单一的健康条,这是其总体健康状况的平均值
修复了Wall Creepers和Granite Golems使用错误的音效的问题
修复了恶魔发出声音但伏都教恶魔没有发出声音的问题
修复了爬墙的敌人容易混乱但不会表现混乱的问题
修复了骨头标枪会击中一个敌人但不会随时间造成伤害的问题,而对第二个敌人造成持续伤害的问题
修复了Sroller抯Hitbox偏离中心的问题
修复了Drakanians没有掉下Drakomire Rider标语的问题
修复了愤怒的不倒翁在视觉上躲在门和被致动的块后面的问题,这使他们很难看到它们
修复了星尘细胞有时会非常庞大的问题
修复了星尘细胞无法穿越平台的问题
修复了太阳硒硒未出现在Tally柜台上的问题
修复了大型僵尸会轻微夹入地面的视觉问题
修复了困惑的弓箭手会高速逃跑的问题
修复了爬墙的Blood Crawlers和Sand Poachers偏心命中箱的问题
修复了多人游戏中Witherbeasts有时会失去同步并消失的问题
泰拉瑞亚1.4更新日志-挂钩和安装架
I.附件,挂钩和安装架:
佩戴多种天体宝石,您将不再获得堆叠式的好处
除了先前的混乱效果外,混乱大脑现在还提供1/6几率避免敌人攻击。避免攻击后,您会获得一个暂时的增益效果,在几秒钟内会获得20%的暴击几率,在此期间您无法避免其他攻击。
泰坦手套和修补匠现在可以自动摆动所有近战武器(和鞭子!)
Wing Balance在整个游戏中一直保持高度平衡。
除少数例外,在同一层发现的机翼的功率应大致相等。通常,异常异常特别容易发生或特别容易获得。
不幸的是,很难共享机翼的确切统计信息,部分原因是其中有数十种已被更改,并且它们的统计信息不易转换为易于阅读的统计信息。
较好的简短总结是,对十几套机翼进行了抛光,并且由于机翼和机翼太坚固,它们的力量有所降低。
其他主要说明:
-蝴蝶和蜜蜂的翅膀现在只能在机甲首领之后掉落,但是它们的力量却成比例地增加了。
-以前,从血肉之墙直到魔像的大多数机翼在力量上都非常相似,并且没有太多的升级理由。现在,这些已散布开来,在整个游戏过程中使侧翼力量逐渐更加稳定地增加。
虾仁松露现在在雨中时可以提高速度和伤害加成。
蛇怪山现在有两次跳跃
蝙蝠钩
拉入速度从16降低至13(这是将播放器拉入弯钩的速度)
射击速度从15.5降低至13.5
刺钩
牵引速度从11增加至12
射击速度从15增加到16
农历钩
牵引速度从13增加至16
射击速度从16增加到18
J.工具与采矿:
所有具有斧功能的斧头,斧头,链锯和其他工具的木材切割速度提高了20%
现在,所有钻头和链锯的挖掘速度都比非机械钻头和链锯快,但范围更短。此外,优化的挖掘负荷在镐/轴上的性能仍然更好,但钻头和链锯在非优化负荷下会更快
沙漠化石现在可以用任何镐的力量或炸弹开采。但是,它很脆弱,当您开采它时,相邻的化石块可能会破裂,从而使您花费一些矿石。
基于沙漠化石的装备现在较弱,因为它可以更快地获得。
地狱熔炉现在需要妖精镐才能打破。现在,它们还可以保护其下的瓷砖在地下世界中不被破坏。这不适用于黑社会。
仙人掌镐
使用时间从16降低到15
伤害从5点降低至4点
骨镐
采矿能力从50增加至55
掠夺者鲨鱼
采矿能力从100降低至59
激光钻
射程从10增加至11
使用时间从7减少到6
不再具有斧头功能
K.增益,减益和药水:
大量的Buff药水持续时间增加了很多倍
美联储的抛光效果分为三层,最低的一层等于原始的,最强的一层是原始的2倍
游戏中所有的食物,包括50多个新食物,都对其时间和等级进行了调整,以使获得食物的难度得到更一致的奖励。短期食品的等级可能较高,而长期食品的等级可能较低。找到最适合您的方法!
美联储Buff现在给予采矿速度加成
隐形药水现在还有一个额外的好处,那就是将敌人的生成速度降低20%
恢复药水不再能恢复法力值,但可以恢复10点更多生命,总计90点生命,并且诱发的药水病更少,现在只有45秒
锐化站的护甲穿刺加成从4点增加至12点
诅咒地狱debuff
玩家和敌人的负面状态每秒伤害从12点提高至24点
食尸鬼,克林格和痉挛诅咒的地狱持续时间有所减少,以减轻对玩家的威胁
此负面效果的所有其他来源都是改善后的伤害的预期接收者
毒液减益
玩家和敌人的减益状态的每秒伤害从12点提高至30点
y格米和女王蜘蛛之杖的毒液持续时间减少,以减轻效力增加
黑色隐士和Sand Poacher毒液的持续时间有所减少,以减轻对玩家的威胁
此负面效果的所有其他来源都是改善后的伤害的预期接收者
L.钓鱼:
鱼饵更容易被食用
极高的捕捞能力现在使收益递减
血月期间的钓鱼力是1.1倍
箭鱼现在在钓鱼时不那么普遍了
钓鱼时金鲤不太常见
现在保证生物群系箱子掉落一个箱子物品,而不仅仅是有时候
地牢箱子现在将始终掉落一个金锁箱
花靴现在包含在丛林箱子的战利品池中
木材,铁和金板条箱会根据其板条箱的级别降低品质更好的矿石。例如,木板箱只会掉落铜/锡/铁/铅。
现在很少能从各自的生物群落箱子中获得企鹅和龟宠物
现在,所有捕鱼箱都位于肉墙前和肉墙后变体中。肉体墙前变种不包含硬模式矿石。
金箱现在有机会掉落生命水晶和魔法剑
M.掉落:
琥珀在化石中更常见,可以在地下沙漠中自然生成
现在,Angler抯Quest奖励更有可能为您提供信息附件。此外,除非您已经拥有所有附件,否则他不会为您提供库存中附件的重复项
现在,基本染料材料会在制作时提供2种染料,而不是1种
投币时破锅的机会减少了一半
敌人被杀死时有更多的机会掉落奖金
敌人在“血月”期间投入了额外的金钱
现在,金钥匙应该从敌人和锅中掉落的频率更高,并且地下城史莱姆稍微更常见
黄金小动物现在更加稀有
从雕像产生的水母和花岗岩魔像现在掉落物品的频率更低,并且降低了其中一些物品的卖价
熔岩魅力现在只能在熔岩层的箱子里找到,但是熔岩钓鱼现在为它们提供了次级可再生资源
下颚之刃现在可以被蚁狮群投下
月神领主现在掉落超级治疗药水而不是强效治疗药水
蘑菇草种子掉落率从1/50增加至1/40
自然抯礼物现在在丛林中的产生频率更高
Picksaw现在除了他的其他战利品之外,还有一个从Golem掉落的机会,而不是成为他的主要掉落池的一部分。从专家宝物箱中可以看到,该物品的掉落率为33%。
专家模式下的不和谐之棒的掉落率现在为1/400
在世世代代中不再生成奇异植物,并且直到Hardmode才会开始出现
现在,在箱子里扔刀的数量大得多
水步行靴现在有1/10几率出现在水箱中,从1/15增加
现在从常规火星人而不是火星飞碟上掉下了几个火星人入侵掉落物,降低了火星飞碟掉落池的随机性
N.杂项:
现在,随着比赛的进行,护士会收取越来越多的治疗费用
每次击败老板时,城镇NPC都会变得更强大
现在沙尘暴已经不那么普遍了,尤其是在游戏初期
降低了烈风的强度
少雨
地牢尖刺的伤害从40点提高至60点并造成流血
庙宇木钉的伤害从60增加至80,并造成流血
宝石和彩虹火炬现在每次制作可提供10个火炬,而不是3个
灼热棒和火把现在堆叠到999
所有炸弹,手榴弹和炸药现在叠加到99
矿石条现在可以叠加到999
炼金术种子和植物现在可以叠加到999
组织样本和阴影鳞片现在可以叠加到999
海盗地图和Snow Globe物品现在可以叠加到20个
老板钱下降的一致性提高
对整个游戏中的销售价值进行了广泛的审查,从而提高了销售价值的一致性。这尤其包括诸如那些没有卖价但应该拥有的物品,从同一来源掉落的物品的一致的卖价,通过手工艺低价/高价卖出的无限金钱等东西。
IV。旅程的尽头:错误修复:
A.游戏玩法和战斗错误:
修复了以前缀为目的将铜弓和锡弓视为近战武器的问题
修复了在倾斜的矿车轨道上发射无限智慧之书会导致页面向各个方向发射的问题
修复了在钻架上使用无限智慧之书抯右键单击功能会立即耗尽所有法力的问题
修复了以下漏洞利用:在顽固角色的光标上按住不和谐之杖而死于混沌状态时,会导致下一个用于继承所述不和谐之杖的角色
修复了太阳喷发叶片的最后部分实际上造成损坏的问题
增加了保护措施,以防止发生非常罕见的错误,因为该错误会导致太阳爆发debuff杀死自己的用户
修复了基于HP的万圣节掉落率疏忽的问题,该掉落率导致Bladed Gloves和Bloody Machete在Expert中太罕见
修复了近战速度阈值过高会破坏天龙抯怒之类武器行为的问题
死后您将无法再使用狙击镜和双筒望远镜
再生人员不再破坏石头和其他瓦砾
修复了您可以使用某些通道武器但又切换到另一武器并同时使用该武器的问题
修复了即使玩家变成石头后仍会继续使用某些引导武器和工具的问题
修复了使用冷却定时射弹剑后,通过数字键切换到另一个hotbar插槽会从该插槽中删除1个消耗品的问题
修复了多种伤害类型不一致的情况,包括射弹的伤害类型错误,武器接收/不接收伤害类型设置或药水加成错误,临界速率使用不正确等等。
修复了一些边缘情况,如坐骑伤害或克苏鲁冲刺盾之类的东西不会在DPS仪表上记录的情况
修复了以下问题:具有两种类型的破折号技能并在中破折号中删除其中一种会意外使破折号距离加倍
修复了类似的问题,即在仪表板中部去除仪表板会阻止爱马仕式靴子运行,直到您重新将仪表板配件放回原处
修复了一些涉及花靴的漏洞
修复了在瓶子中使用沙尘暴然后立即将多个抓钩射击到不同的方块会导致角色永远来回旋转的问题
修复了几个机翼(Fin,Bat,Mothron)的加速速度有问题的问题
修复了Spore Sac仅在街区附近工作,而仅在平台附近工作的问题
修复了佩戴海王星贝壳的玩家可能将头埋在水中而死的问题,因为头顶淹没不足以使您变*人鱼,但足以淹死
修复了瓶子中的云在机翼上与其他跳瓶不同的行为方面的不一致问题
修复了鲨鱼牙项链和旗帜爱好者会不适用于各种非典型攻击的问题
修复了秒表在某些坐骑上(例如与史莱姆坐骑摔倒时)无法正确显示播放器速度的问题
修复了秒表在绳索上侧向移动为0 MPH的问题
修复了一些机翼即使在梳妆台插槽中也会发光的问题
修复了多个增加的放置范围助推器(Toolbelt,Builder Potion)无法正确堆叠的问题
Mime Mask现在可以正确地视为虚荣头盔
修复了某些自动攻击(例如Sentries或Chlorophyte Armor)攻击无敌敌人(例如Dungeon Spike Balls或Blazing Wheels)的趋势
修复了一些Shroomite和Chlorophyte装甲加成不会叠加的问题
修复了与雪球相关攻击的伤害类型应用的盔甲加成不一致的问题
修复了冰霜/死灵装甲根据特殊的装甲/普通装甲插槽以及彼此之间是否佩戴时会发出不一致的特殊装甲声音的问题
修复了一个漏洞利用程序(或使其变得更加困难),以避免损坏史莱姆卡口和目标假人
修复了飞行坐骑高度会随着时间缓慢增加的问题
修复了飞行坐骑可能会通过降低的平台下降的问题
修复了乘坐钻探收容单元时无法使用Quick Buff的问题
修复了仅在骑史莱姆山骑行时跳出水面才有额外的双跳动作
修复了矿车问题,即轨道直接进入传送带会导致矿车脱轨
修复了在快速移动的矿车中有时跳跃失败的问题
修复了放置在水下倾斜块上的闪电哨兵会沉入地下的问题
修复了蜘蛛女王哨兵无法使用哨兵助推装置进行多次召唤的问题
潜在地解决了当智能游标在世界的最边缘时会不断失败的问题
修复了Smart Select不能建议沙漠化石用于Extractinator的问题
修复了Smart Select会优先使用无火炬而不是一堆火锅的火炬枪的问题
修复了在世界的边缘上用绳子攀爬会导致相机移离播放器的问题
修复了与hoik有关的问题,即使用抓斗和绳索可能导致相机完全将播放器甩在身后
修复了用双筒望远镜或狙击步枪查看抛光家具(营火,心形灯笼)会给你抛光的问题
修复了许多与不同类型平台所需的工位不一致的工艺问题。现在大多数都是手工操作,但少数需要特殊工作站
修复了一组手工制作工位与家具套不一致的问题
修复了与反射弹的不一致导致玩家受到减益的问题;他们根本不应该造成负面效果
修复了一些与暖药水和基于冷的攻击无法获得保护的不一致
修复了以下问题:在之前的烧瓶处于活动状态时喝一瓶烧瓶会移除靠前个烧瓶的抛光液,但不提供新的抛光液
降低了开发门户网站的效率和跌倒伤害,使其无法抵抗老板和其他威胁
修复了臭名昭著的无限钓鱼线漏洞
修复了一个问题,即在从钓鱼中卷入物品时切换物品会没收该物品
修复了150个任务后钓鱼者任务奖励的质量下降的问题
新增了一些保护措施,以防止音乐曲目在传送到其他生物群落时会在后台持续安静播放的问题
海妖溜溜球现在也应该给予“劫掠坟墓”成就
再次(解决)Funkytown成就无法从地下蘑菇生物群落中传送出来的问题
修复了Pad Thai发出喝酒声音而不是进餐声音的音频问题
修复了一些墙壁物品放置得比其他墙壁物品慢得多的问题
修复了以下问题:在按住项目的同时打开钱槽会使用该物品并打开钱槽
修复了4k和非4k分辨率游戏之间的一些细微不一致
修复了捡很多硬币会给正确金额但屏幕上显示的金额不正确的问题
修复了大世界海洋中的产卵点不断重置的问题
A1。反重力错误”
修复(再次)当重力反转时天体柱盾会飞向天空的问题
修复了按下UP翻转重力会使玩家脱离飞行坐骑的问题。现在,它在坐骑时根本不会翻转重力。
修复了反向重力问题,其中浮动小猪银行的鼠标悬停检测方向错误
修复了反重力问题,暴雪法杖式武器会朝您瞄准的方向收敛
修复了反重力问题,玩家会被卡在锤击平台上
修复了禁止塞环在反向重力下无法正确翻转的问题
修复了一些武器无法随玩家翻转的反重力问题
修复了反重力问题,即蜘蛛网不能正确减慢倒立球员的速度
A2。相机模式错误:
大幅改善/固定了“相机”模式捕获天体背景/阴影和天气效果的方式
修复了一些弹丸不会出现在相机屏幕截图中的问题
修复了瀑布和其他类似视觉效果未在相机模式图像中显示的问题
解决了相机屏幕截图中星尘守护者出现在播放器前面的问题
新手攻略:泰拉瑞亚NPC入住条件详细说明
在泰拉瑞亚的世界里,会出现各种各样有不同功能的NPC。这些NPC都可以邀请到家里,方便自己随意使用。但是每个NPC的入住条件都不相同。为了方便大家查阅,这里把所有NPC入住条件做了汇总。
首先,所有NPC入住的 先决条件 ,是你要给他们一间 空房屋 ,不然人家来了住哪呢?
然后,按照大致由先到后遇到的顺序,整理如下:
1.向导。
这大概是所有玩家遇到的靠前个NPC。只要有一间空房屋就会愿意入住,可以说是0条件。
2.商人。
商人自然是跟钱有关。物品栏和钱币栏的钱加起来超过50,就可入住。
3.护士。
有商人在场以后,只要自己生命值超过5颗红心,就能入住。
4.爆破专家。
有商人在场,并且背包里有爆炸物,就可邀请入住。
5.染料商和树妖。
打败过克苏鲁之眼、克苏鲁之脑、骷髅王、世界吞噬者其中之一。
如果背包里有 染料原料 或者 奇异植物 也可以直接邀请染料商。
6.渔夫。
去海边把他叫醒,就会入住了。
7.动物学家。
怪物图鉴达到10%以后。
8.油漆工。
已经有8个以上NPC入住。
9.高尔夫球手。
高尔夫球手出现在地下沙漠,找到后交谈就会入住。建议在困难模式之前让他加入。
10.军火商。
玩家物品栏有发射子弹的枪或者有子弹。
11.酒馆老板。
打败世界吞噬者或者克苏鲁之脑以后与他对话。
12.发型师。
发型师在蜘蛛洞,找到她与她对话。
13.哥布林工匠。
打败哥布林入侵后去洞穴层找到他对话。
14.巫医。
打败蜂王。
15.服装商人。
打败骷髅王。
16.机械师。
机械师在地牢。找到他并对话后加入。
17.派对女孩。
已有14个NPC入住以后就可以让派对女孩入住。她是自动加入的,满足条件以后每天早上有2.5%的概率加入。注意,如果有其他NPC等待入住,派对女孩就不会入住进来。
以上这些NPC都是新手期的,打败血肉之墙以前就能入住。
以下这些需要打败血肉之墙以后才能入住。
18.巫师。
巫师难度提升了,需要在困难模式的洞穴层对话才会加入。
19.税收官。
在地狱中对痛苦亡魂使用净化粉。
20.海盗。
打败海盗入侵。
21.蒸汽朋克人。
打败过一个机械BOSS。
22.机器侠。
打败世纪之花。
23.松露人。
这个也需要在困难模式下入住,而且需要在地上的发光蘑菇生物群落有一间空房屋才能入住。地上蘑菇群落不是系统生成的,需要玩家自己建造。
24.公主。
难度较大,除了圣诞老人和宠物,其他24个NPC都已经入住了,公主才能加入。
国服目前还没有公主。
25.城镇宠物。
需要有许可证。
26.旅商。
每天都有几率刷新在已入住NPC附近。不可入住,只能刷新出来。
27.骷髅商人。
和旅商一样,不能入住,只能随缘在洞穴内遇到。概率比较低。
28.圣诞老人。
打败雪人军团后,每当圣诞节就会看到。
好了,以上便是所有NPC的加入条件。
以上就是泰拉瑞亚奇异植物怎么找?泰拉瑞亚手机合成各种材料获得方法大全的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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