关于暗黑2野蛮人最强流派很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
暗黑破坏神2众多的职业中大都有其适合的阶段和作用,比如最常见的法师适合新手初期快速起步MF、物理(盾击)圣骑士适合后期单挑各种高难度BOSS等等,暗黑2在没有足够强力的装备之前,并没有所谓的完全通刷无敌的职业,多职业结合是这个游戏的精髓也是必备体验。接下来具体说说7大职业最经典的玩法流派
文武全才?暗黑2重制版全职业S级流派推荐,值得一战
《暗黑破坏神2:狱火重生》(简称d2r)一共拥有7个可选职业,然而这些职业并非与现代游戏那样拥有「职业平衡」,换句话说,d2r中的职业是「不平衡的」,它们良莠不齐。而这,取决于「流派」(Build),不同的天赋技能加点搭配装备,它的玩法与思路是大不同的,强弱也是如此。
今天我们就来介绍一下d2r全职业中的s级流派,而评判标准则根据流派在游戏中的重要性,也可以通俗地理解为「必练」,它们与游戏中的主要场景非常「暧昧」,强烈推荐。例如,刷奶牛关离不开闪电之怒亚马逊,效率*高;再者钥匙六boss需要盾牌重击圣骑士,安逸且迅速等等⋯⋯。
【S级】亚马逊流派推荐
闪电裂怒标枪亚马逊(俗称「标马」),一发技能,全屏闪电
主要技能:闪电烈怒
主要装备:泰坦的复仇、雷霆之击、剃刀之尾
闪电烈怒这个技能可以在击中目标的情况下分裂出更多道闪电,怪物越多,每次攻击的收益越高。搭配被动穿刺与穿刺腰带,可以将闪电数量无限提高。标马在d2r中后期的作用是刷奶牛关,为其他职业角色与佣兵刷取需要的白、灰装备,由于这个流派aoe能力非常卓越,往往两发闪电烈怒就可以清掉数十只血厚攻高的奶牛,故此每个玩家都会练起来一个,留以备用。
值得一提的是,闪电烈怒这个技能为远程攻击投掷,因此它的武器可以是无形的(基础伤害增加50%)。
刺客
综合而言,刺客这个职业还没有S级流派推荐。虽然闪电陷阱是不错的开荒流派,但后期受限太多,对比热门职业流派显颓势,只能视为A级。
【S级】死灵法师流派推荐
剧毒新星死灵法师,瞬间秒掉怪物!
主要技能:剧毒新星、尸爆
主要装备:死亡之网
该流派不畏惧任何「免疫」,单次技能循环拥有毒、火焰、物理输出效果,是天梯赛季中的佼佼者。毫无疑问,毒系死灵法师是后期最为强大的刷图机器,剧毒新星搭配尸爆技能可以瞬间清理掉屏幕中的怪物,同时它也是奶牛关中的常客(成型比标马稍慢)。如果拥有符文装备谜团的加持,那么这个流派的刷图效率将超越法师。
【S级】野蛮人流派推荐
战吼?拥有迄今为止*高mf的流派
主要技能:战争狂啸、战斗指挥、战斗命令、寻找物品
主要装备:自杀支系
野蛮人战吼流派的强大之处在于,它不需要较高的装备基础,依靠功能性强大的技能就能横扫每个mf点,无论是boss区域,还是小怪aoe场景。除此之外,这个流派的配装可以达到最极致的mf与金币掉落数值,将每个刷怪点挖掘到极致。同样,装备拥有传送术的谜团可无限提高自身效率,是天梯赛季中的热门“养家”流派。
【S级】圣骑士流派推荐
盾牌重击圣骑士,单体对抗最强王者
主要技能:盾牌重击、狂热、热忱打击
主要装备:悔恨(符文武器)
盾牌重击圣骑士与双热圣骑士的区别在于「前者将牺牲打击的点数投入到盾牌重击中」,这样的好处则是让100%命中的盾牌重击打出极致伤害,搭配装备词缀「粉碎打击」与「致命打击」可以迅速击杀红门boss。它的缺点也很明显,热忱打击难以快速清掉多名小怪,aoe能力一般。
祝福之锤圣骑士,超高性价比的全能流派
主要技能:祝福之锤、专注
主要装备:橡树之心、萨卡兰姆的使者(可用精神盾过渡)
祝福之锤圣骑士的综合能力很强,法系aoe伤害可以轻易击杀大量怪物,而圣盾技能又可以让圣骑士在与怪物面对面时拥有超高生存能力,它可同时担任开荒、刷钥匙、刷符文、刷装备等职责,
【S级】魔法使流派推荐
暴风雪魔法使,低门槛、高上限
主要技能:暴风雪、静电力场、传送术
主要装备:眼球、符文装备精神盾
暴风雪这个流派门槛低,它不需要很好的装备就能应对绝大多数场景,同时又拥有极高的上限。当然,再结合神技传送术与百分比伤害的静电力场,击杀安达利尔、墨菲斯托与迪亚布罗非常轻松。这也是暴风雪流派最为令人着迷的地方,开荒选择流派,养家不愁。
连锁闪电魔法使,*高伤害?非它莫属!
主要技能:连锁闪电、闪电箭、静电力场、传送术
主要装备:橡树之心、狮鹫之眼、符文装备精神盾、谜团、马拉的万花筒
闪电系技能需要装备支撑,同时也需要更高的施法速度(闪电技能的施法速度断点与冰火不同),属于中后期流派。如果满足这些要求,这个流派能够给予玩家难以置信的高伤害,再结合与生俱来的超高机动性,让其在mf传统场景与刷钥匙时事半功倍。
德鲁伊
综合而言,德鲁伊这个职业还没有S级流派推荐,与刺客地位大致相同。
暗黑2重制版:7大职业最经典的玩法流派,哪款是你的最爱呢?
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
暗黑2重制版公测之后,就将不少原版玩家引流成功,也唤回了不少所谓的云玩家。虽然如今的重制版,在历经了多次版本迭代之后,已经与原版有了极大的区别,但原版中最经典的玩法,依旧是不少玩家的选择。
或许除了玩法比较简单通用之外,还有着一种情怀的味道吧。那么此篇,小编就和大家聊聊,暗黑2中的7大职业,最经典的玩法流派吧~
暗黑2重制版:7大职业最经典的玩法流派,哪款是你的最爱呢?
01
死灵法师——千军万马司令官
原版中的死灵法师,绝对是玩家人气*高的角色,在重制版公测之初也是如此。其原因便是,最具代表性的玩法——召唤死灵,是操作最简单,用来熟悉这款游戏较好用的媒介。
而召唤流玩法本身,也是极具特色、且非常强力的玩法。比起暗黑2中那些名不副实的boss来说,召唤死灵才是这个战场中真正的boss,统帅千军万马的*高级司令官。
相信没有几个玩家没有练过一个召唤死灵吧。无愧于经典流派代表了。
02
大家最爱的“春饼”
被大家戏称为“春饼”的纯冰法,是暗黑2中开荒养家的靠前人。虽然纯电玩法也非常强力,但在原版中,由于装备的产出远不如重制版,纯冰还是最被大家喜爱的角色。
在单机环境下,一个可以刷日用品养家的冰法,相信是每个玩家的必备角色了。
03
酷炫的双热圣骑、以及狂乱野蛮人
以如今的视角来看,双热圣骑士、以及狂乱野蛮人,其流派并非是性价比极高的bp玩法。天堂圣骑、锤子丁、或是野蛮人的旋风玩法等等,都极具特色,且强度很高。
但在那个年代的职业理念中,或许圣骑士和野蛮人就应该是天然的战士,而最能诠释何为战士的,就是双热流、以及狂乱的玩法。
这也是为何在当年,即便是装备不好的双热圣骑,屡屡倒在冲锋的战场上,也坚决不转流派的缘由了吧~
04
陷阱刺客、以及物理弓箭亚马逊
陷阱刺客无需过多解释,原版中最早达成一条腰带闯地狱的角色流派。各处埋藏陷阱,也是符合刺客这一职业理念,而且装备门槛较低,着实受到许多玩家的欢迎。
而物理弓箭亚马逊,虽然从装备门槛以及上限上,都比不过闪电标枪。但似乎亚马逊就应该是天然的射手,而闪电标枪流派,更像一个法师。且物理弓箭流派,那个原版中装备门槛*高的角色,再加上超越全屏、好似WiFi信号的排箭魅力,又有几个玩家能忍受得了呢。
05
沃德
选择沃德,尤其是用沃德开荒,在原版中就等同选择了困难模式。至于最经典的玩法,沃德本身就是一个经典传说了,其最大的魅力就是极具挑战性!
感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注原创码字不易,万分感谢~
暗黑2野蛮人什么玩法易上手?快来试试前中后期均适合的专心玩法
暗黑破坏神2众多的职业中大都有其适合的阶段和作用,比如最常见的法师适合新手初期快速起步MF、物理(盾击)圣骑士适合后期单挑各种高难度BOSS等等,暗黑2在没有足够强力的装备之前,并没有所谓的完全通刷无敌的职业,多职业结合是这个游戏的精髓也是必备体验。
暗黑2可刷装备的场景和可供尝试的职业玩法太多,并且他们之间很少会产生冲突(唯一需要的是多准备几套装备),例如练个纯招死灵法师专刷牛场并不妨碍玩家再练个电法专刷钥匙。新手初期更建议选择上手和成长都较快的法系职业(玩法),不过这一切也都没必要固定,很多玩家更喜欢使用物理职业起步通关,只不过效率和投入时间会提高很多,只要有足够的耐心并不妨碍游戏娱乐。
近战物理职业有很多,例如双热圣骑士、武学刺客、变狼德鲁伊以及多种物理输出方式的野蛮人等等,这些玩法都有一个共同特点就是后期成长比较依赖装备,而前期单纯依靠自身成长也都比较难,如果不是为了单纯感受下不同玩法通关体验,还是在有一定装备基础的前提下再去专门搭配一个此类玩法。下面就带大家认识野蛮人通关最常用的玩法,当然后期有合理的装备搭配也是异常勇猛——“专心”野蛮人。
(1)专心技能特点
专心
“专心”技能优点在于拥有极高的单体攻击力和物理攻击准确率,同时在使用“专心”攻击的过程中也能提高野蛮人的防御值,虽然暗黑2的防御没有任何减伤效果,但是防御值越高使得角色闪避怪物物理攻击的几率就更大,也是增强角色生存力的一个重要属性。另外如果将相关“狂战士”技能加到20点,会使“专心”伤害附加20%(一级提高1%,装备附加的技能点没有效果)魔法伤害,用来对付一些物理免疫怪也是非常好用(简单不用切换技能),不过更建议切换“狂战士”技能击杀这类怪物。
“专心”技能的缺点就比较明显了,这个技能只有单体攻击效果,无法像很多法系职业或部分物理输出职业(例如双热圣骑士)具备群刷技能,而且此技能还没有攻击速度提升效果,物理职业大都很依赖攻击速度提升输出效率,因此“专心”野蛮人在没有足够秒杀各种怪物的装备前整体刷怪能力(效率)还是比较弱。
虽然野蛮人天生可以装备两把武器,但除了主流“狂乱”玩法外(技能前提要求),其他常规玩法很少会装备两把武器。因为两把武器并不会为其提高多少输出反而使其损失了格挡属性,近战物理职业没有格挡只能通过防御提供的闪避减少伤害,在安全性方面大幅降低,而且一些盾牌装备后的好处不仅可以提高人物的格挡值,还能带来大量的抗性和伤害加成。因此在前期或整体装备水平较弱的情况下优先考虑安全再追求高输出,后期生存完全没问题想体验双武器玩法可以选择更具有爆发性的“狂乱”野蛮人。
(2)初期专心野蛮人
60级之前的野蛮人在普通难度和噩梦难度主要是通关剧情同时慢慢对游戏了解,这个过程主要是以升级和熟悉游戏操作为主,由于初期装备都较为难收集(尤其是物理职业),“专心”玩法的高攻击高命中单体输出特点刷小怪以及部分难缠的精英怪和BOSS是个很不错的选择。能提高“专心”技能伤害的相关技能例如“战斗体质”,不仅提高输出还能提高角色和队友(佣兵)的生命法力值,升级过程中适当投入一些技能点数在“战斗体质”上能极大提高角色的生存输出能力,这个技能对于其他玩法的野蛮人也是必点满技能,下面列举一些这个阶段可以选择搭配的装备。
押韵
1. 前期可供挑选武器装备并不是很多,武器可以选择一把攻速较快的2孔近战武器作为底材制作一把“钢铁”(符文顺序3号+1号)或“力量”(符文顺序11号+3号),噩梦难度能掉落的“屠夫之瞳”也是很多近战物理职业非常实用的武器。
2. 一些后期常用的盾牌只有地狱难度才能掉落(例如暗金统治者大盾和一些符文之语盾牌),前期适合野蛮人使用性价比*高的盾牌恐怕就是“押韵”(符文顺序13号+5号)了,底材只需要前期极容易刷到的2孔白色/灰色盾牌,它属性中带有的无法冰冻、高格挡/快速格挡、25点全抗和MF值的提升,简直是初期为近战职业量身定制的低成本最实用盾牌,以极低的成本就能为野蛮人带来更高的生存力提升。
3. 其他部位装备随意搭配一下就够前期开荒使用, 野蛮人可使用装备的有用属性主要有抗性、力量敏捷体质属性、伤害(增强伤害)、攻击准确率、生命法力吸取、压碎性打击、撕裂伤口、致命攻击等等。
4. 佣兵可以选择噩梦难度的第二幕进攻枪兵,他带有的“力量”灵气能为自身和野蛮人提升物理攻击力,给他的装备搭配可以选择:武器减速叉克制BOSS或最实用的“眼光”(四孔长柄依次镶嵌8号+3号+7号+12号),衣服和头盔随便搭配即可,这个阶段佣兵的作用并不是很大实际没有必要刻意为其准备装备,毕竟此时刷装备或符文对于野蛮人来说都不轻松,还是快速升级熬过新手期最重要。
(3)中期专心野蛮人
中期的定义是指刚通关了地狱并且有一定的等级基础(75级左右)但装备有待于提升。这个阶段主要是要尝试挑战地狱难度,毕竟很多装备和高级符文只有地狱难度的一些场景才能掉落,这就要求“专心”野蛮人用一些噩梦掉落的或地狱部分难度较低场景能刷到的装备或符文提升自身刷怪能力和效率。
执法者
1. 武器可以依然选择暗金“屠夫之瞳”,非常建议将其升级至精华级别(升级公式为:17号+21号+完美绿宝石)。也可以用3孔白色/灰色幻化之刃制作一把“执法者”,这个剑能触发“衰老”诅咒和带有的“庇护所”灵气能极大提高物理输出(破物免)和对不死心怪物的克制。被“庇护所”灵气覆盖的不死系怪物所有抗性(包括物理抗性)都按0计算,可以专门对付第四幕和第五幕很多场景都有的大量不死系怪物。运气好的话在85场景能刷到一把“风暴之结”就更好了,这把武器不仅攻速较快且带有的“静态立场”和压碎性打击都是单挑实用属性。
2. 衣服可以选择“强制”(三孔衣服符文顺序:13号+22号+10号)或“背信”(三孔衣服符文顺序:13号+10号+20号),“强制”带有的压碎性打击和撕开敌人伤口属性在单挑BOSS非常有优势,而且高防御和抗性也是对生存的提升;“背信”最大的优势在于触发被动“能量消解”后能提高15%物理抗性和60点全抗以及45%攻击速度提升,“专心”野蛮人最大的缺点就是攻速较低,因此武器和装备上带有提升攻速属性都能为其提升整体输出能力。
3. 野蛮人最常用的头盔是暗金专用头“亚瑞特的面容”,噩梦难度就能掉落并且所有属性对输出野蛮人都有用,基本上算是野蛮人中后期必备头盔(打孔镶个13号)。
盾牌这个时候可以换成精英暗金统治者大盾(物免盾),高格挡和快速格挡外加35%物理免伤如果搭配“背信”刚好可以达到*高50%物免上限,打孔镶嵌个减15%需求抗性珠宝或完美白宝石即可。
手套可以使用暗金手套“碎钢”(力量需求较高)或绿色手套“手掌的安置”(高攻速克制恶魔类怪物)。
腰带建议使用暗金提速腰带“吸血鬼獠牙腰带”,带有10%攻击速度提升效果和15点力量属性,*高7%吸血和使被攻击者减速10%都非常实用。另外“长串之耳”(109物免腰带)和“秘银腰带”(新物免腰带)也是不错的选择。
项链和鞋子就选择近战物理职业通用的“大君之怒”和“蚀肉骑士”,戒指“乌鸦之霜”搭配一个带有吸血吸蓝属性的黄金戒指(附带攻击准确率、全抗更好)。
背信
4. 佣兵还是选择噩梦难度第二幕枪兵(带有力量灵气那个),武器可以选择基础攻击力较高的“眼光”或综合实用最强的“死神的丧钟”(触发诅咒破物免)。头盔83级之前选择绿色CB头(吉永之脸),83级之后换成“安达利尔的面貌”。衣服暂时选择能同时为其提供生存和输出(45%攻速不可小瞧)的“背信”。
(4)后期专心野蛮人
这个阶段玩“专心”野蛮人追求的是高伤害和一击必杀,当然对付BOSS还是要多次攻击。成型的“专心”野蛮人技能点安排如下:战斗体质满、支配长剑满(选择攻速较快的剑作为武器)、重击满、专心满,除去路过技能大叫1点、战斗指挥1点、加速1点、自然抵抗1点、狂战士1点,多余技能点全部投入到大叫上面。
1. 武器选择攻速较快的幻化之刃(或攻击距离较长的狂战斧)制作的“悔恨”(5孔白色/灰色幻化之刃底材,符文顺序:5号+3号+28号+23号+8号),号称单兵之王的它属性中的伤害+400虽然不在面板显示,但实际伤害非常高,另外40%攻速很大弥补“专心”缺乏攻速的缺点。
悔恨
2. 角色和佣兵的衣服此时都换成“刚毅”(四孔白色/灰色盔甲,符文顺序1号+12号+14号+28号),被称为后期物理职业攻守兼备的装备,300%增强伤害能让武器的伤害大幅提升(另外附加400点伤害*300%),较高防御和抗性加成以及虽然不能被呐喊技能提升的附加生命值属性都使物理输出角色的生存更有保障。
3. 盾牌此时可以换成符文之语“凤凰”(四孔有形白色/灰色盾牌,符文顺序26号+26号+28号+31号),它能为角色提供*高400%增强伤害属性让单挑时伤害更有爆发力,同时变量范围为10到15级的救赎灵气(回血回蓝)让角色续航能力大幅提升,唯一的缺点在于触发的火风暴有技能延迟,不过整体优点大于缺点。
4. 副手可装备一把“战斗体力”变量在3以上的“战争召唤”和一把“橡树之心”,能*高提升7点“战斗体质”技能,这是选配装备只是在出门前加状态使用,使用两把3呐喊系技能的蓝色武器亦可。
凤凰
其余部位装备基本没什么变化,背包中可以配齐“地狱火炬”和“毁灭”护身符,同时带满增加最大伤害值和攻击准确率的生命护身符(超大型和小型两种)。
暗黑2极限搭配:旋风野蛮人加点、佣兵、装备浅析
野蛮人是高攻高血的代表职业,天生血厚、杀伤力强大。他的玩法也是非常的多,比如本篇要讲的旋风野蛮人,再比如专心、打钱、狂战士、狂乱、双挥、双投等。
旋风野蛮人就是主修旋风攻击技能的玩法,这是纯物理伤害,那么build思路就是攻速、技能等级、CB、OW、准确率,安全性方面就是双吸、抗性、防御等。
关于攻速方面,他跟其他职业的是不一样的,旋风野蛮人的极限攻速是4F,要达到这个速度,计算方法是,单手武器(注意只是武器)上的IAS值-武器本身的速度大于等于34,就达到4F速度;双手武器上的IAS值-武器本身速度大于等于59则达到极限4F速度。
比如符文之语悔恨,武器本身速度是-30,武器的IAS值是40,那么40-(-30)=70,大大超过34,无疑是极限攻速。
武器解决攻速问题,其他装备我们主要考虑堆技能、CS、OW、DS、AR等物理攻击非常重要的属性。
佣兵搭配方面,物理角色选择力量光环,其次是瞄准光环,再配以丧钟的衰老破物免是不错的搭配。
关于旋风技能,有几个特点必须说在前面:
1,它不能触发装备上的赋予技能。比如圣甲虫项链上的伤害加深。
2,除非蓝耗光的情况下,旋风不能被打断。因此也表明旋风野蛮人很忌讳燃烧法力的怪物。
3,旋风没有加成技能,所以技能点富余,可以增加其他辅助的投入,比如可以加1点狂战士,这是对付物免怪的好办法。如此一来佣兵不必拿丧钟,考虑到旋风高频使用缺蓝的问题,可以让佣兵拿眼光。
4,旋风技能可以用来穿透包围,从怪身上穿过去。当然跳跃技能也可以突围,而且跳跃技能落地的时候会强制让一定范围内的怪物后退,也是可以善加利用的特性。注意,跳跃技能会随着等级提高,影响范围也会加大,后期甚至可以在落地的时候让屏幕内的怪都往后退。
5,旋风技能在使用中,是从野蛮人现在的位置起,绕过障碍物,一直旋转到你鼠标点击的位置才停下,所以,点击的时候较好不要点击在怪物身边,以免野蛮人停下时有很大的危险。
下面来看看加点、佣兵和装备。
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技能加点:
1,旋风满。相关过路1.
2,狂战士1,这是对付物免的。
3,某支配满,喜欢用剑的加满剑支配,喜欢斧的加斧支配。
4,大叫满,战斗体制满,前者加防御,后者加生命和法力。
5,战斗指挥1,增加团队技能等级1级,只需要加1就可以。
6,其他点数投入到铁皮杉和自然抵抗增加自己的安全性。
属性点分配:
敏捷够装备,比如用幻化之刃,敏捷最低要136.
体力看个人,如果操作好的,有战斗体制在,不加也可以。
其他都加力量,因为力量增加伤害。
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佣兵:
选择力量光环枪兵,增加物理输出。其次是瞄准光环,也是增加输出。
其装备,因为野蛮人可以自己解决物免问题,所以丧钟的实用性大大降低,不是那么必要,所以佣兵的武器选择就自由多了。比如可以用眼光,旋风还是非常耗蓝的;比如就用丧钟也不错,给佣兵自己增加物理输出效率,同时衰老的减速效果在对付boss的时候也是不错的技能;比如爱针,+4技能可以提升佣兵自己的光环等级;比如水魔陷阱,减速最大的武器,对付boss时非常不错。
衣服当然选择刚毅。
头盔方面,给佣兵自己增加输出和安全性考虑,如果用丧钟,因为丧钟自己有吸血属性,头盔选择吉永之脸,CB属性非常实用。如果武器没有吸血,头盔必须用吸血的头盔,比如鳗鱼头、安脸、吸血鬼的凝视等。
镶嵌物:武器如丧钟的话可以打1孔上个红白;头盔可以考虑上个32号防冰冻,其他孔仍然以红白珠为主。
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自己的装备:
1,武器,物理输出高,且能达到4F极限的武器。比如小编用的双悔恨基本上是极限配装选择之一。
2,衣服,选择刚毅,300ED的输出还是非常可观的。
3,鞋子,蚀肉,有CB、DS、OW,所有鞋子里只有这一款有这些属性。
4,手套,碎钢,CB属性,当然也可以用合成的手工橙色CB手套,主要就是考虑要CB属性。
5,头盔,飞机头亚瑞特的面容就已经不错,各种实用属性都有。
6,项链和戒指,必须有吸血吸蓝属性,增加自己的安全性和续航问题。
7,腰带,可以用技能腰带,小编喜欢雷神之力,吸电,而且加力量。
8,护身符,毁灭和地狱火炬必须配上。超大板子用尖锐肉,小符可以补抗性或者用小尖锐肉(20AR,3MAX,20L).
镶嵌物:也就是头盔可以打1孔,正好可以上个32号防冰冻,这样戒指就不需要非得上个乌鸦了,都用吸血吸蓝的戒指。
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游戏中的绞肉机,《暗黑破坏神2》重制版旋风野蛮人简要攻略
不知不觉之中,博士已经把《暗黑破坏神2》重制版《暗黑破坏神2:狱火重生(复活)》中法师、圣骑士、死灵、亚马逊战士四个职业的主要流派都介绍完了。我们知道:冰火法、祝槌丁以及召唤死灵是非常适合单人拓荒的,而盾丁则适合打Boss。而要论起游戏的操作感和体验感,那么近战职业野蛮人则是首屈一指的!
虽然是一个近战职业,但是野蛮人的机动性是很强的,跳跃和跳跃攻击可以快速跨越地形、脱离危险,另外呐喊技能系中的一些buff效果也很好用,受到了其他玩家的喜爱。再加上双持双手武器这全游戏独一无二的特色,让野蛮人拥有了许多粉丝。
职业概况
野蛮人也有多样化的流派玩法,不过主要的两大玩法分别是旋风蛮和打钱蛮。光看名称,就知道这个职业非常有意思。值得一提的是:后续无数游戏中的战士职业在技能设计上或多或少都参考了《暗黑2》中的野蛮人,战士的旋风斩无人不知、无人不晓。
本文先来聊聊旋风蛮,顾名思义,“旋风”是主要核心技能。那么我们在60级左右,点满武器专精与旋风斩后就算基本成型了。这里博士有一点要强调一下,与法系职业相比,野蛮人对武器的依赖较重,武器的好坏直接影响游戏体验,所以不推荐大家用旋风蛮来单人拓荒。使用其他的职业弄到好的武器后,再练比较好!
技能说明
上面说了,“旋风”和重点输出技能,而它的伤害并不需要其他技能的支撑,所以我们可以把多余的技能点放到呐喊技能和战斗专家技能中,比如:战斗体制等等。值得注意的是:你想用什么样的武器就需要点专门的武器专精,一般来说,剑系掌握和斧系掌握比较常见,其余的四种比较少见。
博士个人建议点出“狂暴”来应对物理免疫怪。而在练级的过程中,大叫,战斗体制,战斗指挥到了等级就点出来,然后点满旋风斩后再回去补满战斗体制等等呐喊系的技能。如果你有朋友一起组队拓荒,那么我还是推荐其中一个选野蛮人的,因为buff效果相当好用。虽然大后期其他职业能够凭借战争召唤加buff,但是意味着中前期野蛮人是无可取代的。
另外,铁布衫和自然抵抗可以增加野蛮人的生存能力,大家根据自己的情况和喜好酌情加点吧。至于寻找物品和寻找药剂的事还是交给专业的打钱蛮吧!属性点方面,在满足敏捷的需要(装备要求)下,全部点力量,毕竟力量决定了野蛮人的伤害。
装备选择
游戏初期基本上没什么讲究,有什么就穿什么,而近战物理职业最重要的就是武器,我们挑选当前等级*高并且是玩家适合使用的那种武器类型就好。另外,武器上的伤害与攻速等级是比较重要的两个数值。
法师职业的装备一般追求降抗、增伤与施法速度,而物理近战职业需求的特效则更加复杂,比如:压碎、致命打击、大小伤、攻击速度、撕开伤口等等,都很有用。博士也没有什么特别的推荐,武器这个东西你较好装备上,然后自己去旋转几次,看看实际效果,只有你自己的感受才是最准确的,别人的玩法未必适合你。当然,谜团符文组对于近战来说,还是值得拥有的。
以上就是暗黑2野蛮人最强流派(7大职业最经典的玩法流派)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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