关于星之召唤士星灵推荐很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
对于《星之召唤士》中的玩家来说,游戏前期对于星灵的需求绝对凌驾于其他需求之上。然后时至中期,阵容渐渐稳定下来,即使前期星灵比较好,也会发现对比起其他玩家,逐渐没有了那么大的优势,因为这时候,游戏内的另一核心系统——魔纹的效果越来越体现出来了。接下来具体说说星之召唤士星灵系统是什么
带你领略《星之召唤士》的属性区分
在魔灵新生代卡牌手游《星之召唤士》中,虽然没有严格的与五行匹配的五种属性,但是火、风、水、光、暗这五种属性却也有其内在克制关系。前三种属性按照“火→风→水→火”的顺序克制,而光与暗这两种属性又是互相克制的。
由此,我们引申出今天要介绍的重点:星灵的属性区分。游戏中,我们时常听到别人说什么水小刀、火李白、风忍者等等名字,不熟悉游戏的玩家往往对此一头雾水,实际上这些名词都是玩家们对星灵们的简称,他们大多是【属性】+【名字】的构成方式。接下来我们就简单介绍下同种星灵不同属性之间的区别。
以大家都熟悉又喜爱的召唤师小萝莉为例。五种属性召唤师的一技能【黄昏之光】造成生命比例的伤害,并概率附加中毒。
而到了二技能,水和火两种属性的召唤师技能为【重拳轰击】,效果为伤害+中毒+沉默,而风和光属性则为【生命护盾】,这同样是基于生命值上限的一个技能,只不过侧重点为防御。从二技能开始我们已经可以看出不同了。
到了终极技能,五种属性则显现出了各自的看家本领:火系眩晕、水系减条、风系刷新CD、光系破甲、暗系直接是个IMBA被动……但是它们的共同点仍然是基于生命上限的伤害。
由以上的例子我们不难发现,不同属性的同种星灵的大致区别所在:普通攻击基本相同,二、三技能会根据属性进行对应调整,在附加DEBUFF或是伤害方面更加能体现属性感,比如光明系大多都以恢复、防守为主,暗系又多以奇招见长等等。但是值得注意的是,她们的技能核心都和【生命上限】这一属性有关,也就是说同一星灵总会有一个贯穿始终的核心属性,以便于玩家培养。
星之召唤士星灵系统是什么 星灵系统介绍
星灵是星之召唤士的核心所在,是技巧性策略的重要部分。新手玩家们进入星之召唤士后,并不太清楚星之召唤士星灵系统是什么,星灵系统包括星灵技能、星灵觉醒、星灵魔纹、星灵评价等,今天小编就为大家带来星之召唤士星灵系统介绍。
星灵系统中包含了星灵的各项数值属性,以及星灵的相生相克属性。星灵也有技能,有觉醒,有魔纹,还有时下流行的评价系统。像下图中的暴走萝莉,就是属于一个防御型的星灵,其中防御力属性相比其他非防御型星灵来说要更高一点。
【星灵技能】
每一个星灵的技能都是不同的,同种星灵的不同属性也不一样,比如火属性的和水属性是不一样的,而两属性之间也是相生相克,互相压制的。下图是铁人的技能面板,星灵根据等级的不同,会有技能数量的限制。图中是一个高级铁人,有四个不同的技能及不同的技能等级效果。
【星灵觉醒】
觉醒之后的星灵不仅成长值大幅提升,技能增加,外观上会更加酷炫,而且还会有专属的名称。
【星灵魔纹】
魔纹就是在星灵身上镶嵌的一些符文 ,总共有6个魔纹孔,镶嵌4个同类型的符文可以组成套装效果,还会有额外的属性加成,不同类型的魔纹在推图或者竞技场等不同玩法中会有不同的效果。
【星灵评价】
星灵系统中还有星灵评价功能,我们可以对任意一个星灵进行评价,发表自己的意见,还可以让其他玩家看到或参看其它玩家的评论以作参考。
套路满满《星之召唤士》魔纹位面开荒秘籍
对于《星之召唤士》中的玩家来说,游戏前期对于星灵的需求绝对凌驾于其他需求之上。然后时至中期,阵容渐渐稳定下来,即使前期星灵比较好,也会发现对比起其他玩家,逐渐没有了那么大的优势,因为这时候,游戏内的另一核心系统——魔纹的效果越来越体现出来了。
我们知道,好的魔纹绝对能让星灵的实力产生质变。那么,好的魔纹怎么来呢?毫无疑问,魔纹位面!但是魔纹位面boss好厉害,怎么打?下面就让小编给大家带来特殊的开荒姿势:上毒!
【中毒】效果:对方出手前每一层毒会给对方造成生命上限5%的伤害
中毒是部分星灵使用技能时附带的debuff效果,前期因为怪物普遍较弱,玩家手中的星灵能给怪物造成足够的伤害,从而使得生命上限5%的伤害看起来似乎杯水车薪,这就导致很多玩家会忽视这一独特而强大的输出方式。事实证明,【中毒】对于魔纹位面的boss同样适用!
那么选择这上毒的输出方式来开荒的优势是什么呢?符文要求低且伤害爆炸!
众所周知,打魔纹最重要的莫过于生存和输出,足够高的防御和生命值才能保障生存,然后再依靠输出将魔纹boss打死。但是这其中有一个矛盾,那就是攻击型星灵需要装备输出型的魔纹,这会导致他们的生存能力大大降低,尤其是在开荒的时候对上会根据受攻击次数进行反击的毁灭巨龙和拥有高输出而且持续上毒的裂星魔王,如果没有足够强力的魔纹来支撑的话,被打两下就要倒下了。
而对于上毒的星灵来说,星灵本身不需要撑攻击属性,只需要保证足够高的效果命中,然后保障自己生存就能将boss耗死,同时因为boss的生命值总量高的原因,每层毒造成的伤害,比起带着极品魔纹的攻击型魔灵的输出也不遑多让。
不过需要注意的是,虽然上毒对于打boss能有奇效,但是千万不要忽略,boss关前还有2小关,这两关敌人数量较多,通过上毒来输出的话效率很低。而如果没有足够的输出尽快清理敌人,一旦被敌人破甲后集火,很容易造成减员,因此,带一个输出或者打造一些半肉半输出的星灵来应对小关的敌人是不错的选择。
总结:通过上毒来进行开荒,能较大程度地降低魔纹要求,加快开荒进度获得更高阶更好的魔纹,从而进一步提高星灵的实力,再反作用于追求更高级的魔纹,形成良性循环,绝对是召唤士们居家旅行、增强实力的必备良方!
只要将毒往boss身上一泼,然后便可以宛如武侠小说中高手出完招一般,对着boss说:“你!已经死了!”待boss死后,便拿着获得的战利品不断增强自己。就这样往更强大的boss进发,追求自己的巅峰吧!
《星之召唤士》已震撼开启二测!星之诚邀大家一起开启全新的召唤之旅!
【关于《星之召唤士》】
《星之召唤士》是云起互娱自主研发的次世代策略RPG手游。顶级画师助阵打造超幻想的位面场景;拥有超500种原创手办质感、性格独特的时尚星灵;富有挑战性的RPG成长系统;更有创新孕育系统,孕育出更强星二代!游戏采取技能、属性相生相克的策略作战方式,配合随机的性格加成,给玩家带来的绝对是超乎想象的游戏体验。
【关于云起互娱】
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