关于英雄联盟盒子现在叫什么很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
早间拳头游戏设计师发推文称在测试服上线了改动后的小丑,并呼吁大家来玩一下:小丑很快将在测试服上进行改动测试,或许最早会在明天。因为最近忙于世界赛的准备,这次改动比我们之前估计的时间要晚。接下来具体说说是如何被TGP取代的
当年英雄联盟盒子有多火?皮肤随便用,可没想到被官方封杀
各位小伙伴大家好,这么久没有看到小弟的文章,相信很多人都快急哭了吧。
每一个英雄联盟老玩家,都知道这样一款辅助软件,他就是英雄联盟盒子,现在的we game虽然是官方正版,但是却没有盒子好用,盒子里皮肤可以随便用,这一点就能够甩we game十条街。
在英雄联盟盒子里,有一个非常逆天的功能,就是玩家可以随意使用英雄的任何一款皮肤。
当然,这种功能只限玩家自己,也就是说皮肤特效只有玩家本人能看到,队友是看不到皮肤的,对面的人也看不到你使用了皮肤,只是提升了玩家游戏体验。
不过,这种事情对于腾讯来说,就不是一件好事了,有这种功能,很多人都不会买皮肤了,那对于官方来说,绝对是大损失。
当年的英雄联盟盒子,是如何被TGP取代的?
“无盒子,不开撸”,提起 英雄联盟盒子 !那是很多 英雄联盟老玩家 甚至 是老玩家 的回忆了!
为什么说当年的英雄联盟盒子风光无限呢?首先要从它自身的功能上来说。
在当时,盒子出了几个非常适合英雄联盟的功能:
英雄联盟盒子
1、免费皮肤
很多老玩家都记得,免费皮肤是英雄联盟盒子当时非常火热的一个功能,虽然在对局中只有自己能看到更换的皮肤!但是由于免费这一个属性深受很多玩家的喜爱!
2、无限视距
很多元老级的泽拉斯玩家对这个功能应该不陌生!这个功能可以说已经接近于外挂了!它更改了游戏的可视距离!
3、打野计时
在当时这一个功能也深受很多玩家的喜欢!很久之前的玩家水平还不是特别高的时候,这一个功能有利于很多玩家的游戏体验!
4、战斗力系统
很早的时候英雄联盟盒子就出了战斗力系统,在当时,战斗力有效区分了各个水平的玩家!甚至当时有喊人玩游戏的都明确提出要求战斗力多少以上的!
我们再说一下为什么如此风光无限的英雄联盟盒子,会被TGP打败?
1、盒子始终是盒子,而TGP才是正版!
作为英雄联盟的代理,这款游戏的火爆肯定不能让别人控制!所以TGP的出现,也是代替英雄联盟盒子的靠前步!试想一下,官方的软件,只要做的不差,那就肯定会取代非官方的软件!
2、英雄联盟盒子免费的皮肤功能损害了别人的利益!
正是因为可以免费换皮肤,直接或间接影响到了英雄联盟皮肤的出售!这是绝对不能容忍的!所以当时出了相关的政策不能用第三方软件!
3、英雄联盟盒子的无限视距功能是官方不能容忍的!
此功能无限接近外挂,影响了游戏的平衡,所以当时规定:如果使用这一功能,很可能会被制裁!
英雄联盟:AP小丑宣布下线!盒子大改,设计师:建议改进出装
早间拳头游戏设计师发推文称在测试服上线了改动后的小丑,并呼吁大家来玩一下:
小丑很快将在测试服上进行改动测试,或许最早会在明天。因为最近忙于世界赛的准备,这次改动比我们之前估计的时间要晚。来试试吧,我们期待你们的想法。另附免责声明:我们可能增强的太多了^^
关于改动的内容:
首先,小丑的玩家完全有理由来抱怨这个英雄,相信这次改动会让大家改变原来固有的印象并更新出装计划。
总目标:
小丑应有能力在游戏前期与其他英雄对抗。
-这个能力来自于牺牲游戏后期一击致命的可能性。
AD和AP小丑只是不同的两种出装打法,不存在哪一种差于另一种的情况。
背刺(被动技能):
当小丑在英雄背面进攻时,他的平A,欺诈魔术(Q)和双面毒刃(E)都有额外伤害。
-平A:额外造成10-30点伤害(+0.1bAD),并且该伤害可以暴击。
-欺诈魔术(Q):暴击造成130%伤害
-双面毒刃(E):额外造成10-30点伤害(+0.1bAD),并且有20%的减速效果
欺诈魔术(Q)
隐身时间:1.5/2.25/3/3.75/4.5s >>> 2.5/2.75/3/3.25/3.5s
冷却时间:16/15.5/15/14.5/14s >>> 12/11.5/11/10.5/10s
[移除] 触发额外伤害后,冷却时间不再减少2.5s
伤害:10/20/30/40/50(+0.4bAD)>>> 25/35/45/55/65(+0.25bAD)
-该伤害具有暴击效果
[移除] AP加成移除
惊吓魔盒(W):
向附近所有目标开火
单目标伤害:35/50/65/80/95(+0.2 AP)(不变)
AOE群体伤害:15/20/25/30/35(+0.1 AP)
双面毒刃(E):
伤害类型:物理伤害>>>魔法伤害
伤害:55/80/105/130/155(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 bAD)(+0.75 AP) >>> 70/100/130/160/190(+0.8 bAD)(+0.8 AP)
斩杀:造成基于损失血量0-50%的伤害>>>对生命值30%以下的目标造成50%的伤害。
幻像(R):
惊吓魔盒触发的同时,恐惧幻像死亡的地点附近的敌人并向最近的敌人发动攻击。
-注意:魔盒的可靠性提高,损坏比降低,因此魔盒爆炸总体上是增强的。
伤害:200/300/400(+1.0 AP)>>>150/225/300(+0.7 AP)
魔盒单体伤害:25/50/75(+0.15 AP)>>>25/50/75(+0.1 AP)
魔盒AOE群体伤害:10/20/30(+0.1 AP)
英雄联盟:云顶之弈9.18版本,新增战利品盒子,棋子掉落概率调整
NA官网更新了云顶之弈9.18版本的注释,添加了新的战利品系统,以及一些英雄、装备、羁绊调整。
新增
神秘战利品盒子:
常见的盒子里有:金币,英雄,或妮蔻的援助
不常见的盒子里有:装备组件、金币,英雄,或妮蔻的援助
稀有的盒子里有:金铲铲,装备,金币,英雄,或者妮蔻的援助。
每个玩家在一场游戏中得到的盒子数量大致相同。
每个玩家在一场游戏中获得的装备组件数量大致相同。
妮蔻的援助 :
消耗该物品可以在板凳席生成一个复刻的一星英雄
系统
经验值调整:
由于新战利品系统的金币稍微增多,对升级需要的经验做了一些调整。
5级:10经验 ⇒ 12经验
6级:18经验 ⇒ 20经验
7级:30经验 ⇒ 32经验
8级:46经验 ⇒ 50经验
9级:64经验 ⇒ 70经验
卡组掉落概率
3级:1—5费英雄掉落概率 65%/ 30%/ 5%/ 0%/ 0% ⇒ 70%/ 25%/ 5%/ 0%/ 0%
5级:1—5费英雄掉落概率 37%/ 35%/ 25%/ 3%/ 0%⇒ 35%/ 35%/ 25%/ 5%/ 0%
6级:1—5费英雄掉落概率 24.5%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0.5% ⇒ 25%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0%
9级:1—5费英雄掉落概率 10%/ 15%/ 35%/ 30%/ 10% ⇒ 10%/ 15%/ 33%/ 30%/ 12%
其他等级概率不变
英雄池大小:
3费英雄池:21个减少到18个
装备叠加:
以下装备不能叠加:幽梦之灵、骑士之誓、冰霜之锤、魔法猫咪、破败王者之刃、暗裔、幻影之舞、莫雷洛秘典、红BUFF。
特质
新增:
9刺羁绊:225%暴击伤害和40%暴击几率
9法羁绊:175%法术强度
狂野:
4狂野获得12%攻速加成(较多5层),普攻不能被闪避
一般羁绊调整:
元素师召唤傀儡的护甲:20 ⇒ 40
骑士伤害格挡:15/30/55 ⇒ 15/35/65
刺客跳跃延迟:0.325秒 ⇒ 0.395秒
英雄调整
1费:
青钢影攻击力:50 ⇒ 55
蜘蛛攻击力:50 ⇒ 60
男枪护甲:20 ⇒ 30
卡萨丁攻击力:55 ⇒ 50
卡兹克初始法力/总法力: 0/50 ⇒ 0/65
2费:
派克初始法力值:75 ⇒ 50
卡牌生命值:450 ⇒ 500
卡牌蓝牌回复法力值:20/35/50 ⇒ 30/50/70
3费:
伊芙琳暴击临界值:生命值低于65% ⇒ 50%
伊芙琳暴击倍率:3/5/7 ⇒ 3/4/5
卡特琳娜法力值:0/100 ⇒ 0/85
4费:
阿卡丽技能伤害:150/275/400 ⇒ 200/350/500
5费:
艾尼维亚技能持续时间:8秒 ⇒ 6秒
潘森生命值:1000 ⇒ 850
潘森攻击力:80 ⇒ 75
装备
暴风大剑 :攻击力20 ⇒ 15
冰心 :降低敌人攻速的持续时间2.875秒 ⇒ 4秒
钢铁烈焰之匣 :250护盾持续6秒 ⇒ 300护盾持续8秒
折剑者 :25%几率缴械4秒 ⇒ 33%几率缴械3秒
灵风 :放逐敌人的持续时间5秒 ⇒ 6秒
以上就是英雄联盟盒子现在叫什么?是如何被TGP取代的?的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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