红色警戒中国崛起怎么玩?所向披靡的人民军队

关于红色警戒中国崛起怎么玩很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

提到中国游戏,贪玩蓝月四个大字打在我的脸上。它真的好玩吗?我不敢苟同,倒是类似“一刀999”的魔性广告词让人印象深刻,为什么都2020年了,这种类型的游戏依旧霸占着一些中国游戏的市场,并且频频出现在某些视频的广告中?首先我们必须承认,贪玩蓝月类型的游戏确实有人在玩,在20世纪末21世纪初的时候,中国玩家确实没有特别多的选择,八九十年代的台球厅、录像厅,九十年代后的游戏厅,都是中国玩家在缓慢前进的一个个里程碑,当年贪玩蓝月可能是潮流的象征。接下来具体说说所向披靡的人民军队

红色警戒2魔改后的中国版本

红色警戒,相信很多80、90后都比较熟悉,曾经火遍大江南北各大网吧,尤其是红色警戒2**国之辉,可以说是一代人的回忆,直到现在都还有很多人在玩,今天土叔就给大家分享10个比较有代表性的有中国阵营的红色警戒2魔改版(个人观点,不喜勿喷),当然有中国阵营的魔改版本还有很多很多,预估有100个以上,土叔就不全部给大家列举了,有兴趣的同学可以自行去度娘了解下,好了,废话少说,直接进入正题。

1. **国之辉

《**国之辉》最大的特点是增加了强大的中国阵营,个人战力爆表,3个3星组成一支小队在没有狙击手的情况下,原地坐下打阵地战简直神了,如果再配上天启坦克,无敌三连,正式因为有这些属性设定,在国内该版本无论是玩家人数还是玩家热情,都大大超过官方版本,相信很多小伙伴都有一段难忘的网吧红警记忆。

红色警戒中国崛起怎么玩?所向披靡的人民军队

2. 赤龙之吼

《赤龙之吼》在游戏中加入了中国,且为*阵营,韩国替换成了日本,中国因拥有全新的超级武器而成为整个游戏中的最强阵营,另外游戏中还增加了不少新元素,包括定制语音、隐形喷火坦克、恐怖伊万的炸弹等等,同时对其建筑及作战单位进行了最彻底的修改,增加了全新的图标和裂痕发生方式、苏军精神感应塔、中国隐形发生器,在有额外电力的情况下可产生更大的裂痕,十分有趣。

3. 兵临城下

《兵临城下》里面增加了中国,曰本,以色列,印度等,还有各国的新武器,AI也更强大,该作中增加了官方地图补丁与音乐,同时还增加了单人海战,黄金版更是加入了无限资源巨富模式等多种模式,游戏中中国的武器虽然不多,但是威力都很强大,和AI战斗就可以让你玩得尽兴。

4. 和谐中国

《和谐中国》最搞笑的MOD,中国风十足,当然恶搞也很十足,本MOD将恶搞元素与RTS所必备的平衡性、战略性融为一体,国家减少为四个,分别是美国、苏联、尤里、中国,整体偏绿色风格(可能是寓意绿色环保,可持续发展),而且全场都有背景音乐(听起来还不错),全程中文配音,再加上非常缓慢的节奏,确实很和谐。游戏中恶搞元素有很多角色,比如里面有恐龙(皮实、输出高、动作缓慢),华南虎,动物园,垃圾焚化发电厂等等,不过这样一来这些单位的战斗属性就很难一下子适应了,熟悉的红警变得非常陌生了,需要逐个去体验或者查下MOD的简介,才能将其战斗力发挥把出来,有兴趣的可以自行去体验。

5. 风云再起

《风云再起》非常强悍又接近现实的核戰争该游戏,以中国,美国,俄罗斯,日本,德国等国打核战争为游戏背景打造,以现实为原型的武器,整个游戏改动内容相当多,加入了最新的背景音乐,英雄的黎明,复仇行动,核战争,街霸插曲等,可玩性很强。

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6. 亚洲风云

《亚洲风云》最逼真的MOD,游戏中把古巴修改成了中国,并且中国没有任何的电脑玩家,还加入了很多新的武器和装备,比如中国的歼10,歼20,歼30,东风导弹(威力惊人),99式坦克,99式改装坦克等等,非常逼真,游戏节奏也很快,建筑和人员单位都是秒完成,游戏的可选项和可玩程度也进一步加大,非常适合急性子玩家和时间紧张的玩家,另外游戏角色和图标都有比较大的修改,让它变成一个不一样的红警2,可以称之为红警极速版。

红色警戒中国崛起怎么玩?所向披靡的人民军队

7. 中国崛起

《中国崛起》 游戏中用中国替代了韩国,另增加了八种特殊武器,任务还是和**国之辉里的一样,就是在遭遇战中有中国这个国家,并且加入了八种命经典单位,狼獾机器人,太阳神机器人,响尾蛇导弹车,雌鹿运输直升机,雄狮战术战机,间谍,火箭炮,榴弹炮等,另外还增加了30余种隐藏单位,月球遭遇战地图等游戏内容。

8. 科技时代

《科技时代》共有17个阵营,分别为:韩国,日本,意大利,土耳其,中国,蒙古,尤里,越南,法国,以色列,古巴,英国,苏俄,朝鲜,美国,德国,**国。游戏里面配了精美的战斗爆炸动画,中国*的各种建筑物,鲜艳的超级武器卫星离子炮攻击动画,按照原作平衡的分配武器,平衡武器的杀伤力,防御能力,平均的分配每个国家跟电脑生产2个科技油井,大大的提高了玩家的资源收入,保证了电脑跟玩家有足够的资金,可以进行持久战,自此让您感觉时间不再漫长。

9. 隐风之龙

《隐风之龙》最平衡的MOD,尤其是在各个国家的战力平衡性上,花了很大的功夫,游戏中中国和尤里的战力被适当削弱,韩国替换成了日本,各国的特点都比较突出,总体下来实例都差不多;AI方面,冷酷的电脑比原版强太多,玩得时候要有心理准备,大概率打不过一个冷酷电脑;建筑建造有百分比显示,整体画偏蓝色,节奏比较慢。

10. 心灵终结

《心灵终结3》基于原版改动,加入了紧接原版剧情的任务包,可以称得上是几乎完美的尤里的复仇的一个非官方资料片,3.3版本加入了全新的阵营:强大而科技先进的焚风反抗军,新战役模式中有超过80多个任务,除了单人模式还有合作模式,天挑战模式,全新的遭遇模式。游戏中还加入了一套全新的背景音乐,音效和视觉都有增强。另外在CnCNet的支持下,就可以很方便的在线进行心灵终结的多人游戏。

红色警戒中国崛起:所向披靡的人民军队,五大先天优势兵种必须懂

玩过**国之辉的朋友,每每提起咱们的解放军都立马会生出一股自豪感。他们既有美国大兵的凶猛火力,又不失苏联动员兵的坚韧顽强,匍匐扫射的形态兼备了攻防一体,是中国玩家的招牌兵种和破敌利器。在红色警戒中国崛起MOD里,对于步兵战斗单位的改进虽然不大,可机械化兵种的创新可谓脑洞大开。接下来就带着大家逐一了解,所向披靡的人民军队有哪些先天优势吧。

优势一:步兵开局就是中级。

红色警戒中国崛起MOD的中国是社会主义阵营的一份子,自然配置的是动员兵,然而相比其他国家,我们的动员兵开局就是“一道杠”了。从兵营里训练出来的动员兵也是默认中级,且价格和之前是一样的,涨了本事却不加工资,就是这么大公无私。如果是敌我双方基地挨得很近的地图,中国玩家甚至可以直接小米加步枪解决战斗。

优势二:机器人的火力堪比天启坦克。

车间里可以分别制造单价500的小机器人,和单价1550的泰坦机器人。小机器人是机**输出,而泰坦机器人打出的炮弹和天启坦克是一个当量的。他们无论对战人还是装甲,都有着更为迅猛的火力和厚实的防护,在没有升到满级之前,受伤是可以进行机械维修的。唯一的缺点就是机器人不能像天启坦克那样朝天空发射飞弹,没有防空功能。

优势三:飞弹火箭车射程超远,敌人无法进行对空防御。

尽管红色警戒中国崛起MOD的火箭车没有了三连发,但是更加轻便小巧的飞弹让盟军的爱国者成了摆设,苏联的高射炮也同样拿他们没有办法。飞弹火箭车在车间里的造价是1650一辆,相当于一台半的光棱坦克,不过他们对于建筑的杀伤力要比光棱坦克强一些。短板就是打装甲不行,而且飞弹从发射到落地也要经历一个抛物线,很难命中灰熊坦克之类的快速机动目标。

优势四:Lavi“狮”式战斗机携带两枚导弹。

游戏里的中国可以建造空指部,是社会主义阵营的唯一。这款由以色列牵头研发的战斗机,因为与我们的“歼10”具有很高的相似度,故而成为了空指部的主力。血量和防护性能自然比盟军的入侵者更胜一筹,最主要是单机体可以挂载两枚导弹,只派遣一个分队就几乎能要了敌方主体的命。

优势五:中国特产的地空战车。

中国崛起MOD给这款战车的名称是“sidewinder”,翻译过来就是响尾蛇,在车间里的造价是1600,功能大致对标盟军的多功能步兵车。不过中国特产的地空战车不具备搭载人员的功能,更不可能随着乘客职业的变化而变换攻击模式。他们对于地面目标的杀伤力远远强于对空中目标的杀伤力,破甲和拆房伤害非常高,这是同等级的多功能步兵车望尘莫及的。快速升级中国地空响尾蛇的方法跟练多功能步兵车是一样的,坐等空降部队空投经验包就好。

中国游戏的崛起还需要多久?

一提到中国游戏,贪玩蓝月四个大字打在我的脸上。它真的好玩吗?我不敢苟同,倒是类似“一刀999”的魔性广告词让人印象深刻,为什么都2020年了,这种类型的游戏依旧霸占着一些中国游戏的市场,并且频频出现在某些视频的广告中?

首先我们必须承认,贪玩蓝月类型的游戏确实有人在玩,在20世纪末21世纪初的时候,中国玩家确实没有特别多的选择,八九十年代的台球厅、录像厅,九十年代后的游戏厅,都是中国玩家在缓慢前进的一个个里程碑,当年贪玩蓝月可能是潮流的象征。

中国游戏产业为何至今无法崛起?

1.我们没有赶上一个好时期,像日本的任天堂等等大场在进行游戏开发的时候,中国正处于迫切需要经济发展的时期,中国忙于建交,完善基础设施,根本没有多余的经费来支撑游戏的发展,更何况,在人们物质生活尚无法满足的年代,去聊娱乐,无疑会被人扣上不务正业的帽子。像游戏,更是不敢奢望。这也就为我们这么多年来游戏产业依旧不受重视做了铺垫。

2.游戏是什么?是给谁玩的?游戏是消磨时间的产品,是小孩子的玩意儿。家长们一直是反对游戏的主力军,很多游戏难免会出现暴力的因素,于是家长们抓住了这点,对一些游戏疯狂的攻击,在网络上不难看到,让国家永远封禁游戏这样的言论出现。在这里我也要说一些玩家,他们喜欢调侃贪玩蓝月,说它没有营养价值,甚至要它们滚出游戏界,其实这些玩家和一些反对游戏的家长何其相似,因为自己并没有需求,于是就站在制高点上去分析利弊,张口闭口就是要永远封禁。近些年,游戏低龄化,少儿节目低龄化越发的明显,比如说前些年《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》等等优秀动画,由于被家长质疑有害儿童和青少年思想健康,被一一封禁,重制。于是取得战果的家长们开始肆意攻击自己看不惯的一些动漫,游戏,甚至一些电影。这导致了游戏,动漫越发的低龄化,真的就变成了所谓的“小孩子的玩意儿”。

红警大玩家征集活动获奖名单公布

红警大玩家内容征集活动已经结束,一个多月的时间中我们收到了很多优质的投稿,感谢各位创作者的积极参与,让我们看看有哪些作者获奖吧。

积分达到100的作者:

随去风来

红警老撕鸡

笨熊怀旧游戏解说

空米袋子

小右游漫

林白经历

8854690142176碧溪

天秤Libra

红警08

LJKacg

红警魔鬼蓝天

LucyLucy

距离加空间

搞笑三十八度六

游戏小P羊

三天6W1N

非客天异行者

在加拿大的豫A小轩

茫茫世界留下你的脚步

九天派银河系的奥特曼

打工仔猪哥的日常

梗小漫

大大大大锅锅

红警老四

谁是小王子

极光布丁TonyWater

红警直播小七

想回家的歧途游子

笑口常开的奶虎

Mr张大大

了伊奥

淘气包爱旅行

语堂

无聊小派头

快猫解说

岁月领航员

菜罐头

涛涛与你分享游戏

爱画之人

小黑戏游记

红警老鱼

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善良平安喜乐乐

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创作评比

一等奖

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二等奖

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三等奖

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蓝天上的流云 红警小旭 红警老炮 梗小漫

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红警崛起手游战役通关解析 登陆诺曼底

战役是这个游戏极其重要的一部分,前期的关键资源、经验升级大部分来自于战役的通关而获得(通关战役任务奖励经验)。

红警崛起

但是想要成功获得奖励并非那么简单。敌人的兵力一次次增加,诡计和战术也慢慢加强,如果不加以应对,只能徒增“大侠请重新来过。”

我们必须明白攻击部队和防御部队的区别,防御部队是盾,攻击部队是矛,不要想着用盾攻击,也不要想着用矛防御,那样事倍功半。 首先,我们需要有一支强力的攻击部队作为“矛”,毕竟所有战役的目标都是攻占名城,如果没有足够的进攻能力,奖励和通关什么的也是空谈了。 其次,我们在有了攻击能力后,需要拥有一支防御部队作为“盾”,敌人并不是傻瓜,他们也会偷袭强攻我们或者盟友的基地,如果盟友基地沦陷,我们将孤军奋战,如果我们的基地被攻占,战役将会失败。我们可不能在阴沟里翻了船。

红警崛起

有了“矛”和“盾”后,我们就该考虑战术的问题了。敌人作为被动方,必须将兵力分散,这是我们最大的优势,所以我们要做的就是分而歼之,如果盲目攻击任务目标,敌人集中回防,一则可能造成极大兵力损失,减少评分奖励,二则直接让我们全军覆没。

红警崛起

兵种之间的相克在游戏中十分明显,侦察兵让我们能够将其作为我们的制胜法宝,利用侦察兵取得各个敌方城市的详细信息,然后针对敌人的部署选择克制的兵种攻击,往往能极大减少战损,或者让我们绕过不必要的战斗。

编辑:小南瓜

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