关于英雄传说碧之轨迹全成就有哪些很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
可能说闪之轨迹系列会有很大一部分人感觉非常的陌生,因为PS4并不是谁都有的,而就算有也并不是都有时间去玩的。但是在不少的70后、80后、90后里,空之轨迹这部作品肯定是无人不知无人不晓,艾斯蒂尔、约修亚的那段传奇的经历让当时年幼的我们深深的爱上了这部作品!而英雄传说6空之轨迹两部曲也成了F社最高水准的作品,之后的零之轨迹和碧之轨迹虽然也不错但是还是无法超越空轨。接下来具体说说英雄传说
值得再玩一次的轨迹佳作:《英雄传说:碧之轨迹 改》简评
由于这款游戏是一款9年前游戏的重制,因此在前,先来介绍一下相关资料。
《碧之轨迹》最早于2011年登陆PSP,是“英雄传说”系列第七部作品,也是“轨迹”系列第二部作品,是《零之轨迹》的续作。
《碧之轨迹》延续前作剧情,讲述克洛斯贝尔特别任务支援科的故事,游戏曾获得日本2011年游戏奖未来部门奖,PlayStation Awards 2011玩家选择奖。
2013年,欢乐百世在国内发行了《碧之轨迹》的PC版,很多玩家最早接触的应该是这个版本。
2014年,碧轨曾以《碧之轨迹Evo》的名字被移植到PSV之上,而2020年5月28日,《碧之轨迹:改》登陆PS4,此次中文版,只比日文版晚1个月。
之前在评测《零之轨迹:改》时,我们曾介绍过,所谓的“改”,主要是高清化,还有主线全语音等要素。
此外,《零之轨迹:改》值得一提的就是各种节约玩家时间的设定,例如最大可4倍跳过各种演出和对话的高速模式,可完全跳过的片头动画和战斗中动画演出等。
在实际评测过程中,对于我这样已经玩过旧作的老玩家来说,这个功能非常实用。
系统方面,碧轨与系列相差不大,只是相比前作增加了“核心回路”的设定,使得不再有人物属性的限制,自由度更高。
碧轨的协力者(非全程可操控角色)比前作增加了两名,并且此次的协力者登场时间比前作要多得多,这给己方实力增加了不少,也为战斗带来了更多的趣味性。
此外,PS4版的碧轨是有新的*奖杯的,奖杯党完全可以考虑重温本作。
简评:
英雄传说 轨迹系列 剧情回顾
大家好,我是黄昏百分百,今天为大家整理了 英雄传说:轨迹系列的游戏剧情回顾。
因为英雄传说6 轨迹系列的战线拉得太长了,所以我为大家缕一缕世界观和时间线,方便大家更好的享受最新的作品。因为还有很多人没有玩过这个系列,所以我尽量不做剧透。
轨迹系列发生在一个架空的世界-塞姆利亚大陆,在故事开始的约50年前,由伟大的科学家先驱们所发现的导力技术**后(类似于工业**),塞姆利亚大陆便走向了前所未有的全新现代化时代。
先把塞姆利亚大陆地图放出来,方便大家理解剧情。
下面是各个游戏所发生的地点,与时间点。
空之轨迹
空之轨迹发生在利贝尔王国,附上地图
空之轨迹FC
故事的起点,《空之轨迹FC》发生在七曜历1202年的利贝尔王国,在洛连特长大的少女艾丝蒂尔,自幼向往成为一名游击士。她和父亲收养的男孩约修亚以成为正游击士为目标,一起走访王国各地自我修行与解决各式各样的委托。并在过程中阴差阳错的解决了宫廷*变。
本作以约修亚用**迷倒了艾丝蒂尔并夺走其初吻后独自离去为结尾,明显是给后作留下伏笔。
空之轨迹SC
空之轨迹SC剧情紧接空之轨迹FC,剧情由艾丝蒂尔醒来后到处找负心弟弟开始,途中遇上了神秘组织“结社”的阴谋,艾丝蒂尔坚韧不拔,走遍利贝尔王国,最终找到了弟弟。
游戏以“结社”高层“白面”伏法而结束,利贝尔王国的剧情告一段落。
空之轨迹3rd
第三部算是系列的承上启下之作,故事发生的在虚幻世界“影之国”,主角换为了二代的配角凯文·格拉汉姆。因为发生在虚幻世界,所以更加方便通过“影之门”的形式,通过倒叙,插叙,对FC,SC两局作品剧情没有交代的地方做出补足,使游戏角色的刻画更加丰满。另外,最后的“影之门”,更是引出了结社准备的大计划,为后面几部作品挖好了深坑。
零之轨迹&碧之轨迹
大家可以看到,零之轨迹,碧之轨迹与闪之轨迹的时间线基本相同,所以大家先玩左边还是右边都可以,不过闪之轨迹用了新的引擎开发,玩过闪轨之后,很难再回去玩旧引擎开发的游戏。
零之轨迹,碧之轨迹发生在克洛斯贝尔自治州,附上地图
零之轨迹
零之轨迹的剧情发生在空之轨迹三部曲剧情的次年,塞姆利亚大陆西部的克洛斯贝尔自治州,由于位处帝国与**国之间,长期为两大强权间反复发生的激烈领土争端所苦。在两大强国与利贝尔王国签订非战协定后,紧张情势获得缓和,让地理位置优越的克洛斯贝尔成为全大陆经济发展最快速繁荣的都市。
然而在**国与帝国在背后刻意操作之下,自治州政府内派系对立且贪污腐败;各种犯罪行为与组织受大量利益吸引而来,在地下社会里大肆活跃。面对每况愈下的治安,警察机关却毫无作为,失望的市民转向游击士协会求助。克洛斯贝尔因此得到了光与影并存的“魔都”之称。
这样的情势下,失去市民信赖的克洛斯贝尔警察,实验性的成立了正规体制外单位“特别任务支援科”。该作中,男主角为警察罗伊德·班宁斯,女主角市长孙女艾莉·麦克道尔。
零之轨迹的剧情,大概是警察联合游击士扫灭一个做人体实验的DG教团。
为了保证这一部游戏的人气,前作的主角配角们也进入游戏客串,比如约修亚和艾丝蒂尔小两口便跑去克洛斯贝尔自治州游历。而人气萝莉玲更是戏耍了一次侦察科的各位。
碧之轨迹
《碧之轨迹》是《零之轨迹》的续作,《零之轨迹》的事件结束后,自治州政界重新整肃;在新市长的带领下,克洛斯贝尔迎来了改善的契机。虽然成功的解决了事件,但特别任务支援科的四人深感能力的不足,因此特别任务支援科暂时解散,四人也各自前往不同的地方进修增进实力。
数个月后,结束进修的罗伊德与艾莉,以及新加入的警备队上士诺艾尔·希卡和原圣书会首领瓦吉·赫米斯菲亚,四人重新启动了新生·特别任务支援科,而兰迪和缇欧也在不久后结束各自的进修回归。
然而来自帝国与**国的侵略压力开始步步进逼;大陆最强的猎兵团“赤色星座”的到来,与东方犯罪组织“黑月”展开了明争暗斗;以及谜样的结社“噬身之蛇”也开始在此暗中活动着;众多的势力怀抱着各自不同的目的,皆往克洛斯贝尔这块命运之地聚集。以此混乱情势为导火线,即将掀起一场席卷全大陆的动乱。
闪之轨迹
闪之轨迹的时间线与零之轨迹,碧之轨迹基本相同,所以可以从另一个角度去看同一个历史事件,让人能够以不同的角度思考,不但让游戏与前作有很多剧情联动,更是非常发人深省。
闪之轨迹剧情发生在埃雷波尼亚帝国,地图奉上。
闪之轨迹1
位于塞姆利亚大陆西部的军事大国“埃雷波尼亚帝国”,近年来在迎接导力**带来的现代化的同时,国内情势也因两股势力的激烈冲突而逐渐陷入紧张。一方是以大贵族“四大名门”为核心,以自身的庞大财力组织地方军队,竭力捍卫自身传统既得利益的保守“贵族派”;另一方则是由平民出身的帝国政府首长“铁血宰相”所领导的新势力“革新派”。他们以来自帝都和并吞的属州税收持续扩张军备,渐渐剥夺贵族享有的传统权力。可谓水火不容的两者间的对立在台面下渐渐恶化,连皇帝的居中调解也没有效果,彼此开始不断地在帝国各地展开明争暗斗。
而游戏的主人公黎恩・舒华泽就读于托尔兹军官学院“VII班”,该班为贵族平民混编,所以难免有所矛盾,靠前步的剧情主要在讲,VII班学生在周游帝国各地进行特别实习的过程中,彼此加强了解建立信任,最后黎恩通过考研,成为高达驾驶员的故事。在故事的结尾,铁血宰相招到暗杀,由贵族派引发的帝国内战正式开始。
闪之轨迹2
以铁血宰相吉利亚斯・奥斯本遭狙击为开端,贵族派联军闪电占领了帝都海姆达尔。联军的巨大飞行战舰“帕坦古艾”及其搭载的人型机械兵器部队“机甲兵”的出现,将帝国内的势力版图完全改变。席卷帝国全境的内战开始了。宛如历史重演的巨大帝国埃雷波尼亚内战,其战况远比想像的更加激烈。起初以压倒性的资源和**性新武器攻下帝都及铁路网而稳占上风的贵族连合军,尽管陷入劣势但仍靠着训练精良的机甲师团和将士在各地奋勇抵抗的帝国正规军。双方展开了激烈的交锋和对峙。而被卷入其中的平民百姓们也因不知战争何时才能结束,深深地陷入了战栗与无力感之中。
在上一作结尾,黎恩・舒华泽被高达强行带离战场,与同学分别。本作开始,黎恩・舒华泽在荒凉的山岳地带醒了过来。从此,他走访帝国各地寻找失散的同学,并被命运洪流携卷,平息帝国内战,成为帝国英雄的故事。
后面闪之轨迹3,4本人因为时间原因还没玩,不敢乱做整理,以后有机会再为大家整理。
闪4不愧是英雄传说轨迹系列巅峰之作,全程高能
可能说闪之轨迹系列会有很大一部分人感觉非常的陌生,因为PS4并不是谁都有的,而就算有也并不是都有时间去玩的。但是在不少的70后、80后、90后里,空之轨迹这部作品肯定是无人不知无人不晓,艾斯蒂尔、约修亚的那段传*的经历让当时年幼的我们深深的爱上了这部作品!
而英雄传说6空之轨迹两部曲也成了F社*高水准的作品,之后的零之轨迹和碧之轨迹虽然也不错但是还是无法超越空轨。而之后出现的闪之轨迹靠前部和第二部甚至让很多粉丝感觉烂到了极致,闪2克洛死后男主李恩愤怒的冲向宰相,而宰相的一句:傻儿子我其实是你爸爸。然后男主瞬间熄火屏幕一黑男主就开始了为父亲打工的剧情,当时真的是想砸手柄了有木有,这剧情都是拿脚写的吗?
但是随后出的闪之轨迹3还是让大部分玩家比较满意,因为填了很多很多的坑,虽然第三部最后的剧情也有点让人莫名其妙。不过这些在第四部全部都弥补上了,闪4游戏的长度是前3部单部作品长度的两倍,而里面情怀部分可以说做的非常非常的好!
闪4里面交代了女神七至宝其中的土和火两个至宝到底是怎么回事,而早在千年前两个至宝已经融合在了一起并且变成了7个骑神,而其中黑色骑神有了大部分的力量,而黑色骑神的意志慢慢变成了诅咒。这份诅咒会附在人的身上上面左右人的意志,而这个诅咒最终落在了帝国宰相的身上,结社的目的本来是回收土和火两大至宝。但是被诅咒的宰相并不打算这么做,他抢夺了两大至宝并且打算把诅咒蔓延至整个大陆。这就是闪4的全部剧情!
而在闪4里,我们见到了6年都没有登场的空轨主角艾斯蒂尔、约修亚和4年没有出现的零轨的主角、罗伊德、缇欧、艾莉大小姐。如果你是一个轨迹的粉丝,那这两波人登场的时候那真的是太激动了,而3大主角的齐聚也成了轨迹系列的*高能时刻!
而闪4也解释了,空轨的空之至宝和碧轨的零之至宝事件其实都是为了黄昏计划做的准备,闪4里也填了很多的坑。比如7姐的来历、宰相的身世、哈梅尔村的第三个遗孤。可以说让众粉丝看的高潮频起,而最让人激动的那就是在闪4最后,奥利维尔和闪银雪拉扎德的婚礼了。
有生之年系列:《英雄传说闪之轨迹》全系列登陆Steam!支持中文
Falcom开发的《伊苏》与《英雄传说 轨迹》系列多款角色扮演游戏,都将会在2020年4月起,陆续在PS4和Steam平台上推出繁体中文版游戏。
《英雄传说 闪之轨迹》系列将会在Steam平台上推出全系列作品,包括《英雄传说 闪之轨迹1:改》《英雄传说 闪之轨迹2:改》《英雄传说 闪之轨迹3》《英雄传说 闪之轨迹4》,并且全部支持中文。
《英雄传说 闪之轨迹》的故事将会发生在塞姆利亚大陆靠前大国“埃雷波尼亚帝国”,讲述了托尔兹军官学院的主角黎和“VII 班”的同伴们一同经历的波澜壮阔的学园生活。本系列游戏曾获得过PlayStation Awards玩家票选奖,深受粉丝喜爱。
PS4平台上的《英雄传说 轨迹》系列《英雄传说 零之轨迹:改》繁体中文版将会在5月28日发售,《英雄传说 碧之轨迹:改》的繁体中文版则在6月25日发售。
《英雄传说 轨迹》全系列累计销量已经超过了450万份,是近年来为数不多的受欢迎的RPG游戏之一,如今将会以主线剧情全语音化和高帧数高画质的姿态重新亮相PS4。而《改》系列搭载了“高速略过模式”,可以用两倍速快速转过过场,四倍速快转战斗过程。非常适合重新游玩!
而同样备受好评的《伊苏》系列作品也将会在4月23日在PS4平台推出《伊苏 塞尔塞塔的树海:改》的繁体中文版。《伊苏 塞尔塞塔的树海》自2012年于PSV平台发售后,是《伊苏8》与《伊苏9》的原点故事。
《英雄传说:创之轨迹》简评:承上启下的集大成之作
大家好,今天是月末了,祝将要开学的同学们一切顺利,作业写完,考试必过!
那么就为大家带来八月的RPG佳作: 《英雄传说:创之轨迹》
游戏类型:角色扮演
发售日期:2021.8.26
制作发行:Falcom
游戏语言:中文
从《英雄传说》到《空之轨迹》,从《零、碧之轨迹》到《闪之轨迹》,总共11部作品,横跨四个时代的作品终于迎来系列大结局。
本作故事重新回到大主线,*高层组织“噬身蛇联盟”盟主神秘现身,刚刚解决了帝国危机的主角们再次迎来重大冲突,而这次将是一个时代的结束。
无论从哪个角度来看,本作都算得上是系列集大成者。拿角色来说,“零轨”、“碧轨”的主角罗伊德和“闪轨”的主角,以及神秘的第三位主角“C”将分别引领三条故事线,历代角色在冒险途中陆续加入,最终伙伴将达到系列*高的50人以上。他们都有自己独特的战技和属性,足以组合出极具特色的战队。各自为战的三条线最终亦将不断交错,融入角色们的故事,成为恢弘壮阔的史诗。
战斗形式继承了《闪轨4》的ATB回合制,以攻击、特技、魔法为攻击手段,增加新的“英勇狂怒”能力,可以消耗“奇迹槽”激发,会产生对全体队友有效的BUFF,例如“总.物攻”增加全体物理攻击力,“总.治疗”恢复全员体力提升防御力等,策略性地使用能够实现“一发逆转”的爆发。
除了剧情战斗,游戏还设置了和《空之轨迹3RD》类似可供挑战的迷宫“梦幻回廊”。从剧情前期,这个设施就会开放,它可以看作一个角色的育成基地,在挑战随机迷宫的过程中,获得升级的经验值和珍稀道具,还可以解锁支线角色的剧情,让主线中没机会登场的角色在这里也能大展身手,练级之后成为主力。
当然,法老控也没忘了让老粉会心一笑的福利,例如泳装模式,男女混浴桥段等。
日语中“创”包含着结束与开始的含义,本作正担负着将轨迹系列故事告一段落,起到承上启下的作用,从结构上说基本填上了前几作的坑,解决了大部分疑案,为《黎之轨迹》的开启做好了准备。
本作最初在2020年8月26日登陆PS4,一年独占期结束之后正式登陆Switch和Steam平台,将收录PS4版销售的专用服装、诸事道具等额外物件,同时包括大型游戏更新“梦幻的彼方”完整内容,涵盖解锁等级上限,追加可游玩角色,追加额外篇章等各种要素。
喜欢JRPG的玩家不要错过!
无责任评分
游戏性:8.5
流畅性:8.5
游戏特色:8.0
以上就是英雄传说碧之轨迹全成就有哪些(英雄传说)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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