关于模拟城市3000攻略秘籍很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
缘分特别奇怪,我靠着《模拟城市2000》找到了女朋友…… 大学实习期间,我去了电子市场实习,作为一个计算机专业的混子,竟然很快的找到了一份工作。 那家店比较大,业务主要是各种软件,并且有游戏软件交换业务。接下来具体说说模拟城市建造50级技巧汇总
《模拟城市3000》:模拟人生的起源
沙盒游戏,你会想到哪些经典作品的场景?罗生渡街头巷尾的枪战?在历史悠久的天津省村口杀鸡?让西部寒鸦飞上天?是的,这些都是玩家的杰作,但我还是向往城市里忙碌的日常生活。
前段时间,随着《动物森友会》的“男低音约会”,我沉浸在这个网络社交和高自由度的游戏中。记得上一次引发这一波是在2014年,也是当时最火的游戏之一。那是什么呢?这是一个充满生机的世界;这是漫长的一生;是从零开始的起点。是《模拟人生》 ——。你从未见过如此真实的城市生活。
或许是为了模拟人生的普及,模拟人生系列更广为人知。毕竟创始人威尔莱特很早就靠模拟人生发家了,而我们看到的原版模拟人生作品又和模拟人生如此相似,那么这会是模拟人生的起源吗?
威尔莱特的工作室Maxis因资金周转被EA收购,随后员工大换血。虽然实力不如以前,但是凭借雄厚的资金和当时高层合作的方式。威尔莱特在开发《模拟城市3000》的同时,打算开发一款基于当代生活的关于人与社会互动的游戏。这应该是模拟人生系列的原型。
在游戏正式开始之前,你要从你的模拟人生开始。因为早期一代受模拟人生影响很大,所以模拟人生也叫模拟人生,方便我称呼。我们就称他为公民吧。现在,你将启动他的面部揉捏系统。你可以设定他的性别和体型,但不能精确到某些部位。只有最基本的身高,矮胖,你也可以完成性格特征的设定。你不觉得靠前代捏制这么简单吗?由于这个时代的限制,最初的模拟人生只能专注于游戏性,模型甚至画质都是低质量的地图。
进入世界后,系统会提供启动资金,帮你装修住所,满足基本条件。这时候你会打开建筑模式,有缩放和左右旋转的功能。如果你仔细观察,还会发现这款游戏虽然属于上帝视角3D游戏,但实际操作时明显是2D游戏,也就是我们通常所说的伪3D。
《模拟城市:建造》50级技巧汇总
《模拟城市:建造》是一款EA推出的模拟城市游戏,相信很多玩家都有体验过PC版。今天给大家带来的是《模拟城市:建造》50级技巧,希望对玩家能有所帮助。
模拟城市
新出的这个《模拟城市:建设》,用了烧饼**,修改钱和钥匙后,一天时间升到50级,人口一百万,满地图都是高楼大厦,基本上没有小房子了,其实这个游戏就是套个模拟城市的名字而已,玩起来根本没模拟城市那个感觉:
1,游戏里面有税率,但是你不能调整,是自动的,满意度高税就高,但我玩了一天,全地图高楼,也才收到一万的税。
2,游戏早已没有原来模拟城高的居民区,商业区,工业区的划分了,取而代之的只有工厂、商店和住宅了,住宅先不说,工厂和商店就固定这几种,游戏里钱的主要来源。住宅,只能一直不停的升到*高级,到后面就是大厦了,想留个小楼,别墅,除非你受得了游戏里安全帽一直飘在哪里,而且建了好多住宅的话,先要你升级的,不升,其它的就不能升,不能想升哪幢就哪幢。
3,游戏里的工厂,商店,建筑样式是固定的,住宅区升到*高级后,样子也是固定的,不象模拟城市2000、3000,会根据税率,人口,污染等情况,形状发生变化。
4,灾难就是三种,陨石,外星人,还有就是那个蚂蚁。
5,对外交流就是一条路,就是那个游戏开始时联上高速那条路,想另外修路到外面去,不可能
6,地标、娱乐、赌场,就是那几种,样式少了点
7,游戏里的交通就是公路,不能架桥,有飞艇站,但没有飞艇,地图上的小湖泊,遇到修路,会自动铲平,全地图都是平的,不能升高或是降低。
个人认为,这个游戏就是画面比原来那个模拟城市豪华版精致些,论游戏性,是差太远了,等到满地图都是高楼大厦的时候,就是删游戏的时候。
我靠《模拟城市2000》找到了女朋友,上天必须眷顾电子游戏玩家
缘分特别奇怪,我靠着《模拟城市2000》找到了女朋友……
大学实习期间,我去了电子市场实习,作为一个计算机专业的混子,竟然很快的找到了一份工作。
那家店比较大,业务主要是各种软件,并且有游戏软件交换业务。
那时候,电子市场鱼龙混杂,软件正版*版|DB打的不可开交,甚至还有一些看似便宜的盒装低价软件,企图蒙混过关。
也因为我们店里有更换软件的服务,我也可以经常玩到一些正版游戏,因为二手游戏都是开封的,我跟老板解释我玩一下才能跟客户推荐。
那时候一位年轻人,拿了一张正版的《模拟城市2000》来更换别的游戏。
尽管我没见过正版本来的样子,但看到光盘面上的印刷,还有光盘盒的样子,甚至那历经风霜的划痕,断定是正版无疑。
尽管是英文版,我还是硬着头皮玩了一阵,然后我的城市在发展了一阵之后,就被无情的大火,弄得破败不堪,我也手忙脚乱。
一个归结于英文版本,很多不明白,另外就是太年轻,不不不不,还有店里乱不能安心玩,一定是这样。
后来,这张不起眼的盘,就被放到了角落里,无人问津。
其实《模拟城市》从初代,1989年开始,到2013年的《模拟城市》第六部正作,这之间的故事并不少。
当然从初代开始,就颇具争议。
比如初代的《模拟城市》,和当时市面上的游戏,明显的区别就是,这部作品好像没有目标,这让玩家感觉有些放纵之后的盲目。Maxis工作室的做法,可谓非常大胆,不过没想到,玩家的反响却非常之好。
可以说,玩家对于这种颇为新颖的方式,接受的出奇的快速。当然了,和很多创造奇迹的故事一样,由于上面提到的一些问题,发行商和销售商们,可都不看好这部作品。
甚至很多人将其列为意外成功……
1993年的《模拟城市2000》发行了,制作商Maxis在当时的想法可不少,并且他们也不保守,在这部作品之前,就充分利用自己对于模拟游戏的理解,推出了不少不同类型的模拟作品。
嗯,这个有点像现在的开罗游戏,他们就是开发和发行各种像素类模拟经营游戏,尤其是在Switch商店,一下子移植过去不少的时候,还真有点让我震惊。
尽管我并没有玩过《模拟城市》的初代,但《模拟城市2000》给我的感觉,内容就已经相当丰富了。地面,海上,空中,都有着对应的内容,从发电到科技,从交通到科幻,甚至还有居民去太空,外星人袭击什么的,着实让人惊讶。
通过和朋友们的聊天,原来大家都《模拟城市》新列有印象,甚至都对《模拟城市2000》赞誉有加,这倒真让我有点意外。这或许还是因为《模拟城市3000》过早的尝试了3D化,并且评价比较糟糕。之后,有很多人,慢慢不喜欢模拟游戏这个类型了。
等等,我记得这并不是考据啊,赶紧说回我的故事!
有一天,一位漂亮的女孩子,走进了我的店铺,问了我一句:是否有《模拟城市2000》。
缘由大概是她的一位外国客户,特别喜欢这个游戏,如果能帮她找到,以后的生意往来,肯定会更加顺利。
一口应承下来的她,跑遍了整个电子市场,到我这里,几乎是最后一家了。因为我们在三楼,还是个角落,毕竟地方大,房租低。整个电子市场,也就三层,对了,四层是食堂,鸡腿真好吃,打饭的阿姨真善良。
我不紧不慢的问她:二手的行吗,划痕多行吗?
她说只要能玩就行,这点自信我是有的,因为我自己玩来着。
我将这个游戏高价卖给了她,毕竟稀缺资源。后来,她说自己喜欢玩《泡泡龙》,难寻敌手。我说行,以后有机会挑战。
本来只是个普通的生意往来,但没想到,之后她又来我这里,想给家里买台电脑。别以为电子市场大家都只卖自己的东西,只要是买卖,全都接,自己干不了的,让其他家干,然后拿差价。
由于我们自己家没有硬件,我就拜托了其他家给装,那时候装机巨慢,她在等待的时候,我就邀请她玩《泡泡龙》,就是两个人对战的那种,具体是哪代我忘了。
总之,她说自己是单位靠前,但在我这,除了学习的那两把,她就一把没赢过。
后来她就不服,老来挑战……那我觉得,不当女朋友,我就不跟她玩了,毕竟耽误工作……
然后呢?没然后了啊,我就靠着《模拟城市2000》找到了女朋友,所以说,上帝可是祝福着喜欢玩游戏的人的。
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