生化危机hd重制版攻略(来晚了)

关于生化危机hd重制版攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

大家好,我是古月博游,今天为大家带来Switch版《生化危机HD》的图文评测。2002年,《生化危机》被重制并登陆NGC平台,命名为《生化危机》复刻版,虽然游戏素质超高,但却叫好不叫座,伴随着不走运的NGC一同被时代抛弃。接下来具体说说来晚了

生化危机2重制高清版,还记得被G支配的恐惧吗?图文解析攻略

生化危机2重置版在3的大会上公布出来可谓是震撼的消息,今年的E3信息量大到爆炸,而生化危机2也是其中之一被公布出来的大作!最近也是公布了具体的售价,之前也报道称在2019年1月25日进行发售!我相信小伙伴们还是有很多人会入手的!老玩家在玩一遍,新玩家可以当做新游戏去玩。但是有很多网友表示:太贵了买不起!

生化危机hd重制版攻略(来晚了)

玩法变化

首先玩家们最关心的很多都是重置版的背景和玩法,目前已经确定了“生化危机2的重置版”以“RE引擎”倾力打造的,而瞄准是采用生化4改*后的越肩视角。除了爆头的设置还有致敬“断肢”的设定要素,首先是解密要素存在,也就是说重置版在尽量不伤及原版作品的前提下进行了引擎的更换以及氛围的渲染!可以在截图中看出些许端倪来!

生化危机hd重制版攻略(来晚了)

警察局1楼东侧办公室在原版中就有数量众多的丧尸,不知道“2236”密码是否保留。

生化危机hd重制版攻略(来晚了)

放置在女神雕像上的大号硬币,应该是全新的谜题。

造型上的变化:

除了男主里昂变得很年轻并且很有气质意外,还有最重要的2名“路人”克莱尔和雪莉的服装和造型都有比较明显的变化,甚至连暴君T-103都害羞的带起了貌似掩饰一下自己的光头形象!配角里黑人警官马文,布拉纳,市长的女儿也都会出场了!在**中还有我们的美腿美女艾达·王的身影!

生化危机hd重制版攻略(来晚了)

里昂·S·肯尼迪(新旧对比)

生化危机hd重制版攻略(来晚了)

克莱尔·雷德菲尔德(新旧对比)

生化危机hd重制版攻略(来晚了)

雪莉·伯肯(新旧对比)

生化危机hd重制版攻略(来晚了)

马文·布拉纳(新旧对比)

生化危机hd重制版攻略(来晚了)

市长女儿(新旧对比)

昏暗的**,背对着玩家的倩影……(不出意外就是艾达了)

场景变化:

在预告片中闪现了大量浣熊市警察局的场景,对于玩家而言既熟悉又陌生,因为此次重制版对游戏场景做出了很多修改。比如警察局1楼大厅原本通往2楼的升降式扶梯被删除,改成了楼梯,甚至连女神雕像的动作也发生了变化。(实际上,这种结构更接近2代最初的原画设定稿。)1楼西侧写真暗室门口的楼梯原本只通向2楼,重制版的截图中则多出了第3层。此外,宣传片中还可以看到储存着大量食粮的房间,以及洗手间等原版中根本不存在的场景(NPC高呼万岁:终于有厕所了!)。

生化危机hd重制版攻略(来晚了)

左上为2代设定稿的大厅,右上为2代原版大厅。

写真暗室门口的绿草都清晰可见,但楼梯会通往3楼的何处?

剧情变化

里昂抵达警察局时天空下着淅沥的小雨,似乎从一开始就宣告着重制版的剧情会有所变化。果不其然,我们在宣传片里看见了大量存活着的警察,虽然他们的功能定位基本只是“领便当”,但相信会与玩家有所互动。2代原版分为男女主角,还有表里关的设定,而官方剧情线则是“克莱尔表关、里昂里关”,即在剧情理论上克莱尔不会遭遇暴君。但是,在重制版的宣传片中除了有里昂目睹直升机坠毁的一幕外,还赫然出现了暴君掰开铁栏杆扑向克莱尔的一幕。随后,暴君甚至被疑似G2的怪物以巨爪破胸而入,这段全新的剧情让人兴奋不已。

以上的内容都是对宣传片里透漏出来的讯息加以分析以及猜测,重置版怎么处理剧情上的双主角还是具体的并不清楚,但是除了原版外生化3,生化:安布雷拉历代记&暗黑时代,生化:爆发1&2的剧情都与2带紧密相连,小编猜测重置版会加入这些内容的完善度!否则2年多的功夫不会仅仅只是高清这么简单!卡普空彩蛋玩的还是很溜的!

克莱尔遭遇“礼帽”暴君,随后暴君就被“教做人”了。

监控画面中,一位幸存者遭到疑似G幼体的生物袭击。

出现在户外停车场的神秘身影,真实身分尚无法确认。

对不起 来晚了 生化危机2重制版装机配置指南

说实话封面就是故意的,标题也是吸引你进来用的,毕竟游戏都出来1个月了现在才搞啥配置推荐,所以本文的内容是一个生化危机二十年老玩家感叹岁月、吐槽和装机配置推荐。

要说最近有啥游戏是比较火的话,恐怕生化危机2重制版是其中不可忽视的话题之一。在历经3年多开发和打磨后这款游戏一经发布就获得全球游戏媒体的高度评价

一般来说,炒冷饭行为是玩家和媒体比较痛恨的一种行为,特别是CAPCOM又特喜欢炒冷饭,比如光生化危机4就被炒了N多次,还有生化危机1 HD复刻版,生化危机0 HD等,因此CAPCOM堪称冷饭界高手高手高高手。

生化危机1 HD复刻版

当2015年传出生化危机2将被重制化的时候,有玩家欣喜若狂,也有担心冷饭一场,毕竟那时CAPCOM刚把2002年NGC平台的生化危机1复刻版HD下拿出来卖,还有生化危机0也是,这隔夜饭都快馊了。

不过好在去年演示放出后大家对生化危机2重制版的素质还是比较认可的,至少是重制,而不是无休止的重置。

生化危机危机正传历史 不断尝试与回归

生化危机1开创了丧尸类AVG生存冒险模式,迷宫般的洋馆,噩梦般的丧尸和BOW。这些元素在之后的2、3、0中其实都有出现,例如2代的R.P.D警局就是洋馆的翻版模式,0代的干部养成所也是类似。倒是生化危机3将冒险和解谜范围扩大至浣熊市街道,不过解谜难度比前两作差了不少。

生化危机6 克队友和李三光首次对决

从生化危机4开始整个游戏开始变成解谜+射击(搜刮)为主, 大人气角色的回归和全新的模式带来了不错的口碑和销量,而在生化危机4之后的5和6大幅度弱化了解谜性,反而突出射击和动作元素,在这一时代生化危机逐渐从生存冒险变成反恐突突突的游戏。

尽管销量大增但游戏口碑却出现大幅下滑,特别是生化危机6烦人的QTE和剧情杀以及繁杂的操作更是差评不断,能更他比差的也只有同期的外包作品浣熊市行动了。

生化危机6销量大卖但口碑下跌,生化之父三上真司离开后在2014年推出了恶灵附身,依靠恐怖元素再度获得口碑的成功,看到这一点的CAPCOM似乎也明白了恐怖才是生化危机系列的核心要素。于是乎在2017年生化危机7出炉。

抛开恶评如潮的抢下游魂系列不谈,生化危机7是正传系列首次采用靠前视角,依托于新一代RE引擎与VR元素相结合,游戏恐怖指数直线飙升。大宅内的解谜元素像初代致敬,尽管整个游戏除了最后才登场的克里斯外简直没法把7 代和生化危机搭上关系,但重归恐怖的生化危机7在口碑上打了翻身仗。

RE引擎的成功预示着未来几年内有多款游戏可以使用该技术,而生化危机2作为系列中首屈一指的作品被重制的呼声一直都很高,甚至在2015年时就传出了生化危机2重制版提案。不过在2018年以前有关生化危机2的重制版消息始终非常有限,直到推荐DEMO视频和游戏效果图露出后玩家才发现他们熟悉的生化危机回归了。

就是克莱尔变丑了

题外话

生化危机正传系列说来也比较有意思,1和2都是男女双主角,口碑销量炸裂,3和0又是单女主角撑剧本,销量和口碑都一般。

生化危机0

CAPCOM似乎从中发现单女主角不靠谱,于是生化危机4开始大人气主角分头李再度登场,结果留下李三光的绰号,而经典CP王阿姨也一同出场,于是往后正传作品只要有李三光,王阿姨也不会少。甚至在CG电影生化危机诅咒中艾达王也登场,上演“夫妇“同心”摆脱困局。

冷饭这么多 为何生化危机2呼声高

从生化危机6的销量上天差评不断到生化危机7的评价回升,一切都在暗示回归恐怖本源才是生化危机系列的核心。而生化危机2重制版在外包作品浣熊市行动后时隔近6年后重返噩梦般的浣熊市。

重返浣熊市

浣熊市时生化危机系列游戏巅峰时的舞台,也是旗下多款游戏的故事所在地。对于熟悉生化危机剧情的玩家应该知道,游戏剧情中1998年7月下旬由于阿克雷山区出现怪物袭击人类的事件越来越多,安布雷拉公司安排间谍威斯克派出S.T.A.R.S小队去处理,结果引发干部养成所和洋馆爆炸,这段剧情是生化危机0和1的内容。

一切的开端

生化危机2的历史剧情发生在1代的2个月后,也就是1998年9月下旬。威廉博士不想把自己研发的G病毒交给公司,而想夺取G病毒的安布雷拉派出快速反应安全部队(Umbrella Security Service)潜入浣熊市地下的安布雷拉研究所,在短暂的冲突后威廉博士身中多枪,USS将G病毒带走,濒死的威廉博士将手中的G病毒向自己注射并变成G怪物。

变身G怪物的威廉博士击倒多名USS队员,并在下水道中将携带G病毒和T病毒的USS全数击倒。泄漏的T病毒被老鼠带出并逐渐演变成全城规模的生化危机,6天后主角里昂与克莱尔也在这个9月下旬抵达了这个改变他们一生的城市。

双线交叉剧本

与前作相比,生化危机2尽管同样是男女主角,但却很独特的采用了双线交叉剧本。与前作不同之处在于第二剧本剧情、道具和敌人位置出现了明显变化,对于玩家来说这个看似熟悉的场景却危机四伏,除了丧尸、舔食者等靠前剧本敌人外,第二剧本还追加了T-103暴君和新的游戏场景,使得游戏难度与流程增加了不少。

PC版的推广

出色的画质和一流的剧情让生化危机2红遍业界,并且随着PC版的发布,生化危机2顿时成为当时并不算发达的PC产业中不可或缺的游戏,而且其对配置要求也不高,但借着当年买电脑浪潮,很多人用电脑实现了玩生化危机的梦想、毕竟在这之前只有PS等主机上玩得到生化危机。

角色的成功

生化危机2的成功将克莱尔雷德菲尔德和里昂S肯尼迪的大名永远印在生化危机系列网红绑上,克莱尔在生化危机代号维罗妮卡和启示录2中出场,在CG电影生化危机恶化中的形象和身手也与2代高度相似。

而里昂则更加惊人,不但在维罗妮卡中有短暂露脸,之后的生化危机4、生化危机6,黑暗历代记等都成为他的舞台。同时里昂还是2部CG电影生化危机恶化、诅咒的男主角,并搭档克莱尔和艾达。在17年的生化危机复仇中还搭档克里斯无双BOW。PS:克里斯一如既往的克死某队友,里昂一如既往的克爆了自己的摩托和无辜路人。

介绍完了生化危机的历史,正式版发售也快1个月了,下面说说对重制版的一些感想。

漆黑一片的警局

很有意思的是生化危机0-3居然在夜间展开,不过当时的监控视角模式无法做成动态光照效果,所以最终游戏时间尽管是晚上,但背景CG图片和游戏环境还是比较敞亮的,至少看得清画面。

而生化危机2重制版或许是为了追求恐怖和步步危机感,原本敞亮的R.P.D大厅变的昏暗起来,而警察局内部大量采用黑灯瞎火设计,如此一来主角只能依靠手电筒进行探路照明,这一点几乎贯穿游戏大部分场景,冷不丁冒出个舔食者还是蛮吓人的。

死缠烂打的暴君

玩过1998版的玩家都知道,在游戏的第二剧本里安布雷拉的直升机向警察局投下了一具T103型暴君,而靠前剧本(表关)是没有的。由于当时国内互联网环境刚起步,很多人甚至不知道第二剧本的存在,以至于错过了精彩的第二剧本模式。

在重制版中暴君早早登场,并且持续发挥着高攻击力和打不死的特性,顺便说一句,另外5个暴君投在废弃物处理厂,和军方交战后全灭。

在原版中暴君只会在特定地点出现,而重制版中暴君被击倒后段时间内会再度起身,甚至开门追击,这种死缠烂打的特性比起3代的追踪者还恐怖。

更让人不安的是暴君沉重的脚步声几乎时刻在耳边响起,搭配RE引擎的立体声技术,仿佛暴君就站在门口,给玩家一种不断的压迫感,而事实上暴君会跟着枪声走,开门迎面一记老拳更是常便饭。

无处不在的暴君

经典原版音乐

老玩家都熟悉的音乐

在豪华版中可以选择原版音乐,玩过老版的用户对上田雅美的配乐感到无比熟悉,特别是警察局内经典的The Front Hall更是让人怀念,搭配The First Floor后仿佛晚上间回到了1998年的那个秋天,顺便说下生化危机3的警察局部分也沿用了这些配乐。

调查系统回归

另外重制版加入了初代的调查系统,原版调查功能只能显示道具和装备的用途和一些信息,但重制版的调查功能和互动相结合,不少道具需要调查后才能获取新功能,比如S.T.A.R.S徽章/优盘、红宝石手杖、红心钥匙/相框、电子零件和停车场后备箱钥匙等。

二十年技术发展 画面进化

历经20年的技术发展,生化危机2重制版画面提升是毋庸置疑的,RE引擎在环境渲染效果上确实出色,榴弹爆炸产生的火焰效果也非常漂亮。在加上丰富的画面调节选项,生化危机2重制版的画面对于重制版游戏来讲简直无可挑剔。

难度的增加

R.P.D的勇士尽力了

原版生化危机2 PC版有着上上下下左左右右X即无限子弹的秘籍,事实上原版游戏即便不用简单模式,子弹够用的,毕竟敌人数量并不算多还能绕开。重制版在专家模式下难度激增,子弹奇缺敌人的耐久力也非常惊人,手枪打头4枪都不死,现在知道生化危机3开场R.P.D的特警们为啥会全灭了,敌人实在是打不动啊。

伪四线剧情

不过生化危机2重制版也并非完美,至少作为一个20年老玩家看来还是有不少遗憾的,比如伪四线剧情。原版生化危机2有靠前剧本和第二剧本,也就是俗称的表关里关,在官方历史里克莱尔为表关,里昂里关。

但原版本身可以2角色都体验到2个剧本,第二剧本和靠前剧本虽然操作、剧情有些类似,但到中后期路线偏差很大,特别在安布雷拉地下工厂的剧情很丰富。

而在重制版中无论靠前剧本还是第二剧本本质上除了道具位置和游戏开始时位置外几乎和靠前剧本毫无变化。这也印证了当初CAPCOM表示重制版只有两条线的说法是对的,里昂和克莱尔始终在进行自己的*剧情,连交叉剧情也没了,只留下2封信。

流程缩短

母巢即安布雷拉地下工厂的剧情被压缩和改编的比较多,即便是第二剧本中途升降机过热和至动力室部分一并删除。整个流程重点完全在警察局内部和下水道区域。

解谜系统难度提高

我就是故意的 ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ

在生化危机正传作品中,开门、使用道具等都是很常见的解谜关卡,一般门需要什么钥匙都会有文字提示。在重制版上则没有类似信息,什么机关需要什么道具完全没有提示,靠玩家的想象力来执行,比如配置让植物枯萎的药剂时没有任何提示,取出停车场门卡时的电路操作也没任何提示,如果没玩过原版不知道那几把钥匙作用,又不看攻略的,恐怕没几个钟头绕不出来。

不过生化危机2重制版的游戏素质整体还是非常高的,剧情基本延续了原版的精彩,同时游戏模式又采用了近年来流行的越肩视角,解谜元素回归了经典,再加上精致的画面和可选的原版音乐。生化危机2重制版这碗冷饭以后多香就可想而知了,不过作为RE引擎的产物想要流畅运行生化危机2重制版需要怎样的主要配置呢?

首先CPU的选择上考虑高性能和未来几年应用需求,推荐选用Intel酷睿I5 6核或AMD Ryzen 5 2600系列处理器,这两款CPU都是物理6核心,在性能上基本硬应对未来5年的系统和游戏需求。

在主板的选择上I5平台可以选用微星MAG Z390 TOMAHAWK 战斧导弹主板,这款主板采用Intel Z390芯片组,供电强悍,做工用料都扎实,接口充裕,PCI-E插槽较多扩展性能强。

锐龙5平台推荐微星X470 GAMING PRO,这款主板采用电竞主题,搭载完整的电竞后I/O接口盖,优化内存加速引擎和PCI-E钢铁装甲插槽,此外2路M.2接口支持PCI-E总线,支持NVME固态硬盘,可为玩家带来快速,稳定的游戏体验。

如果预算有限,CPU可以考虑换成I3 8100和AMD R5 1600X,前者虽然是I3但有物理四核心,后者物理6核心且频率较高,两者价格差距在150元左右,用来玩生化危机2和主流游戏还是比较稳妥的。

主板方面推荐微星B360M MORTAR迫击炮主板,这款主板已经不用多介绍,B360芯片组规格较高,同时主板本身素质也很优秀,7相供电动力充沛,接口扩展能力也很强大,是B360中的热门型号。

AMD方面推荐B450M MORTAR迫击炮,同样是迫击炮系列, B450M MORTAR迫击炮做工用料同样出色,接口配置和规格都达到了主流水准,在用户群体中有着不错的口碑。

内存方面推荐DDR4 2666或者更高频的产品,品牌可以选择金士顿、海盗船、芝奇、宇瞻、美光、威刚等。微星主板的Mystic Light功能支持多种品牌内存条,可通过手机APP进行控制并同步至主板上。容量方面建议至少8GB,而16GB或者以上更佳。

显卡方面首推微星GTX 1060 GAMING X 6G 旗舰红龙,生化危机2重制版对显卡核心的性能需求较高,对显存容量也有很高的要求,高画质时4G会出现显存不够用,而6G的GTX1060则好不少,再加上核心性能也比较强,目前这款显卡价格为1899元,较GTX1070低了1千元,游戏体验不错。

另外微星GTX 1060 红龙采用微星经典红色配色,两个大风扇散热器搭配密集的热管和散热片,可提供优秀的散热效果和温度表现。至于为啥不推荐2060嘛,有点贵呢。

如果预算不足也可以考虑微星GTX 1050 Ti GAMING X 4G旗舰红龙,其基于GTX1050 Ti核心,性能较强,4GB显存基本能较好的运行生化危机2重制版。

存储方面游戏没有太过夸张的需求,普通机械硬盘和固态硬盘都能较好的胜任需求,因此这里就不再做另外推荐,当然在开启游戏时固态硬盘速度会快不少。

另外想要体验生化危机2重制版的恐怖效果,建议将游戏画面亮度调低,选择原版音乐,并采用耳机等有环绕声音效的设备,让丧尸低沉呼喊和暴君咚咚咚的脚步声时刻在你的耳边响起。

《生化危机HD》Switch版评测:千锤百炼的系列始祖

大家好,我是古月博游,今天为大家带来Switch版《生化危机HD》的图文评测。2002年,《生化危机》被重制并登陆NGC平台,命名为《生化危机》复刻版,虽然游戏素质超高,但却叫好不叫座,伴随着不走运的NGC一同被时代抛弃。自2014年开始,CAPCOM开启”冷饭计划”,《生化危机》复刻版被高清重制并命名为《生化危机HD》,游戏登陆了各大主机及PC平台,其中Switch版于2019年5月发售。本作历经两次重制,其制作之精良,游戏素质之高,几乎是系列之最。下面我们就来聊聊这部千锤百炼的《生化危机HD》吧。

系统设定

《生化危机》的成功与其优秀的系统设定分不开,而Switch版《生化危机HD》则将这些元素完全保留。接下来我主要从基础操作、游戏设定、战斗、怪物、解谜以及附加内容这六个方面对其做简要介绍。

1.基础操作

本作的基础操作有移动、调查、瞄准、开火以及快速转身,其中移动部分保留了系列经典的”开车式”操作,玩家可以使用十字键控制主角步行前进、后退、左转、右转,前进过程中同时按住取消键则可以奔跑,后退的同时按取消键则可以快速转身。与此同时,CAPCOM也在游戏中加入了更符合现代游戏操作习惯的摇杆移动模式,玩家只需要向各个方向推动左摇杆,主角就会向各方向跑动。左摇杆操作模式比”开车式”操作的转向更为灵活,我建议曾经被”开车式”操作劝退的玩家重新试试本作,一定会比之前顺手得多。

《生化危机HD》基本键位

有趣的是,虽然摇杆移动模式更符合大多数玩家的操作习惯,CAPCOM却特地用一个谜题来凸显”开车式”操作的必要性——在游戏流程末期,玩家需要控制主角步行运送硝化物燃料,由于硝化物遇到冲击容易爆炸,所以主角在此过程中不能奔跑,只能缓慢步行。虽然轻推左摇杆可以控制主角步行,但这个”轻”却非常难控制,一不小心就会跑动起来把主角炸死,个人建议是老老实实地用十字键”开车”,将硝化物燃料平稳送到目的地。

“开车式”操作作为老派《生化危机》的经典特色,虽然已经十分落伍,但仍然具有很强的纪念意义,可能也正是出于这个原因,CAPCOM才将这种操作模式一直保留到2019年。但《生化危机2》与《生化危机3》重制版中越肩射击视角的完美表现告诉我们,本作可能是系列史上最后一部保留有”开车式”操作的游戏了。

千万不能手滑,所以还是用十字键行走比较好

2.游戏设定

本作保留了《生化危机》复刻版以及《生化危机》初版的经典设定,虽然内容与表现形式有所不同,但游戏体验却是原汁原味。下面我们就来聊聊其中最具特色的双流程路线、异次元储物箱以及墨带存档。

游戏中的 双流程路线 分别对应吉尔和克里斯,两条剧情线中的解谜要素基本相同,但剧情上的差别却非常大,这直接导致本作的剧情不能自圆其说(比如理查德到底是为救吉尔被巨蛇吞食还是为救克里斯被鲨鱼吞食,以及最终逃出洋馆的第四人到底是巴瑞还是瑞贝卡)。双流程路线的设定被《生化危机2》沿用,不过为了解决里昂和克莱尔剧情中存在矛盾的问题,CAPCOM分别为两人制作了各自的表关和里关。

吉尔线中理查德被巨蛇吞食

克里斯线中理查德被鲨鱼吞食

吉尔线和克里斯线的差异不仅是剧情,其流程难度也不相同。吉尔有8个物品栏位,自己会开*,还会弹钢琴,游戏开始就会自带手枪与求生刀,前期就能拿到突击霰弹枪和榴弹发射器,巴瑞还经常从旁协助,唯一不足的是生命值比克里斯低;克里斯虽然生命值比吉尔高,自带打火机,但他仅有6个物品栏位,游戏开始只有一把求生刀,流程中拿不到榴弹发射器,后期才能拿到突击霰弹枪,各种战斗过程都是单打独斗,不仅不会开*,钢琴谜题还只能依靠琴艺不佳的瑞贝卡。在克里斯所有的劣势中,最要命的是他只有6个物品栏位,这在解谜过程中会造成极大的不便。如果大家要玩克里斯线的话,我的建议是只携带一把武器和对应的弹药,把另外4个栏位都用来装剧情道具,而且一般情况下不要随身带草药,在打BOSS之前带上一剂就够了。

低难度的吉尔线

高难度的克里斯线

需要注意的是,游戏开始时的难度选择只影响到怪物数量、血量、可获得的弹药与药草数量,而吉尔线与克里斯线本身的难度差异在任何难度下都是存在的。

用于选择难度的“登山问卷”

异次元储物箱 的作用类似于ATM机——玩家可以把搜刮到的物资、道具、武器都存在某个储物箱内,然后在任何其他储物箱刷脸取物,这个设定极大地缓解了主角身上物品栏位的压力。异次元储物箱作为《生化危机》系列的经典要素,在《生化危机2》、《生化危机3》以及各自的重制版中都被沿用。

这是一个超越了时代背景的高科技储物箱

墨带存档 是一个非常经典的设定,几乎算是《生化危机》系列的标志。在本作中,玩家每次在打字机处存档都需要消耗一个墨带。一般来说墨带的数量是足够的,但是存档的次数限制了玩家通关后所能获得的评价,所以个人建议是做好存档的规划,比如在一些有即死判定的机关前进行存档,以免手滑翻车重新读档,而在大多数BOSS战前则不需要存档,毕竟《生化危机》系列的BOSS并不是游戏的难点所在,即使是经验不足的玩家也能轻易打过。在2019年的《生化危机2》重制版中,CAPCOM降低了存档的难度,普通难度下存档不限次数,流程中也捡不到墨带,只有高难度游戏中才会出现”墨带”这种经典道具。

墨带几乎是《生化危机》系列的标志

3.战斗

本作中出现的武器主要有求生刀、手枪、霰弹枪、榴弹发射器、火焰喷射器以及马格南手枪,但与《生化危机》原版相比,游戏中还加入了防身手枪以及对后代作品影响深远的自卫武器。

求生刀 是本作中的初始武器,玩家不仅可以用它来试探诈死的丧尸,还能在弹尽粮绝时与怪物做殊死搏斗。除此之外,用小刀通关也是一些高手玩家的追求。

“小刀速通”成为《生化危机》系列的保留节目

手枪 同样是初始武器。本作中的手枪威力尚可,一般BOSS在中了20-30枪之后就会扑街,所以这里的建议是把手**留着击杀那些行动迟缓的BOSS,如巨蛇和巨型蜘蛛,这样可以省下不少大威力弹药来对付更为难缠的敌人。

手枪看似很弱,但合理利用能省下其他大威力弹药

流程中的 霰弹枪 有两种,一种是容弹6发的霰弹枪,另一种是容弹10发的突击霰弹枪。霰弹枪的近距离威力强大且能击退非BOSS类怪物,对付各种怪物都十分有效。此外,霰弹枪向上瞄准开火有很大的爆头几率,这样能够有效根除普通丧尸,以免其复活并狂暴化。

需要注意的是,玩家想要获得突击霰弹枪,则必须完成救治理查德的剧情。在与巨蛇BOSS的靠前次会面之前,无论是吉尔线还是克里斯线都会遇到身中蛇毒的理查德,玩家在一定时间内拿到解毒血清就能为其解毒,之后就会触发理查德被巨蟒吞食(吉尔线)或被鲨鱼吞食(克里斯线)的剧情,而在相应的房间内就会掉落他的突击霰弹枪。如果理查德毒发身亡,玩家在流程中就无法得到他的突击霰弹枪。

突击霰弹枪是本作中综合性能最佳的武器

榴弹发射器 是吉尔线才有的特殊武器,可以装填榴弹、燃烧弹以及硫酸弹这三种不同属性的弹药,其中榴弹威力巨大,可以用于击杀集群的怪物,燃烧弹可以持续炙烤怪物,很适合用来消灭丧尸和黑虎蛛,而硫酸弹对身披甲壳的怪物则有奇效,如猎杀者和奇美拉。

榴弹发射器:吉尔专属武器

火焰喷射器 是克里斯线才有的特殊武器,但是它同时也是一个解谜道具,真正可以使用的时间很短。个人建议是,既然拿不走,就往死里用——在持有火焰喷射器的时候我们会遇到黑虎蛛以及女性实验体丽莎,其中丽莎是不需要打的,所以用火焰喷射器来烤蜘蛛是最佳选择。

使用非常受限的火焰喷射器

《生化危机》系列中最为经典的标志性武器莫过于 马格南手枪 。本作中的马格南手枪是大名鼎鼎的柯尔特”蟒”式左轮,虽然这把武器的威力很大,不过弹药却十分稀少,用它来击杀小怪简直是大材小用,而用来对付暴君则更为合适。

《生化危机HD》中的马格南手枪——柯尔特“蟒”

在本作中,CAPCOM还创新地加入了防身匕首、电击器电池以及闪光手榴弹这三种 自卫武器 。在带有自卫武器时,主角能反击并直接挣脱怪物的束缚,从而避免受到大量伤害或即死攻击。需要注意的是,自卫武器是消耗品,数量十分有限,所以玩家也不能对其过于依赖。在《生化危机2》重制版中,这个设定被发扬光大,克莱尔和里昂可以用身上的匕首、闪光弹以及手榴弹反击脱身。

匕首是初级自卫武器,吉尔与克里斯都能捡到

电击器电池是吉尔线专属武器

闪光弹手榴弹是克里斯线专属武器

防身手枪 是《生化危机》复刻版以及《生化危机HD》中独有的武器,玩家可以在员工宿舍内捡到这把如艺术品一般的袖珍手枪。虽然这把枪体型很小,但其威力巨大,对任何非BOSS类怪物均能一击必杀,其缺点是仅有一发子弹,用完即弃。

个人猜想CAPCOM可能也想把这把手枪做成自卫武器,但由于某种原因,这个设定没有实装

4.怪物

本作中的怪物种类较多,普通怪物有丧尸、狂暴化丧尸、丧尸狗、乌鸦、巨型蜘蛛、变异鲨鱼、猎杀者和奇美拉,BOSS级怪物则有巨蟒、血色之首、植物42、黑虎蛛、丽莎以及暴君T-002。不过由于本作中引入了左摇杆移动模式,这导致躲避怪物的攻击变得非常简单,很多怪物根本就抓不到灵活的主角,而游戏中比较有威胁性的怪物也就只剩猎杀者和奇美拉。

猎杀者 是一种爪子锋利又会跳来跳去的生化武器,由于它十分爱蹦跶,玩家直接瞄准射击很容易打空,而在其起跳前或落地后的瞬间进行射击则要容易命中得多。此外,如果玩家反应速度够快,在其起跳之后向上瞄准射击,可以将其击落在地,任由玩家宰割。但猎杀者有即死攻击招式,所以还是尽快用霰弹枪将其击毙为好。

中后期的强力小怪:猎杀者

奇美拉 是一种非常敏捷的虫类怪物,它一般躲在通风管道内,现身后会附着在墙上或天花板上。当玩家控制主角经过它身下时,它会伸出爪子夹住主角并吊在空中,此时如果玩家挣脱成功,瘦小的奇美拉也会一同掉落在地上。落地后的奇美拉移动和攻击都非常迅速,较好用霰弹枪或榴弹发射器这类重火力武器迅速将其击杀。

被奇美拉抓住时也可以使用自卫武器

5.解谜

本作中关于谜题的暗示比较明显,解谜难度较低。散落各处的文档记录、遗书、日记、研究报告等资料中藏有与绝大多数谜题有关的提示信息,而玩家在阅读这些资料时,不仅能从中找到解谜方法,还能了解洋馆中发生的事故与阴谋。不得不说CAPCOM的叙事能力非常优秀,这种叙事方式与《黑暗之魂》系列中的碎片化叙事有着异曲同工之妙,而玩家也能因此获得较为不错的沉浸式游戏体验。

这种谜题简直是白给

此外,游戏中还有数量众多的机关,既有初代《生化危机》中就有的巨大石球、三明治屋顶和毒气房,也有后来新加入的死亡铠甲和锅炉房悬棺。这些机关都暗藏杀机,如果不按照其规则来解谜,主角很有可能就会身中机关,一命呜呼。

吉尔“肉饼”

非常有压迫感的锅炉房悬棺

6.附加内容

与原版相比,本作中增加了大量内容。这里我主要讲讲新场景与新服装。

游戏中一共有五个 新场景 。为了烘托血色之首的恐怖,CAPCOM在本作中加入了墓地和锅炉房,而为了补足丽莎的剧情,又增加了后山小屋、丽莎的家以及地下墓穴。这五个场景的加入不仅让游戏内容变得更加饱满,同时还改变了原版的游戏流程,只玩过《生化危机》初代的玩家完全可以把本作视为一个全新的系列作品。

丽莎的卧室,恐怖中带有一丝温馨

游戏中也增加了数套 新服装 。靠前次通关后,玩家可以在异次元储物箱内找到换衣间钥匙并前往换衣间换装。吉尔可选军装以及B.S.A.A.战斗服,第二次通关后解锁《生化危机3》中的经典小裙子;克里斯可选街头服装与B.S.A.A.战斗服,第二次通关后解锁《代号:维罗妮卡》中的装束。

吉尔:军装

吉尔:B.S.A.A.战斗服

画面与剧情

1.画面

与2002年的《生化危机》复刻版相比,本作的游戏画面有显著的提升,原本就非常精细的预渲染场景贴图经过高清重制后更加让人赞叹,游戏中也加入了16:9的宽画幅显示模式以适应Switch屏幕,但也可以调回4:3的窄画幅显示模式去体验”原来的味道”。与此同时,在恰到好处的光照、狭小逼仄的空间、优秀的环境氛围以及凶险机关的烘托下,本作的恐怖感与整体氛围营造得相当到位,甚至比《生化危机7》更胜一筹。此外,本作的剧情动画大部分是即时演算动画,与游戏画面保持一致,可谓是赏心悦目,但同时也有少量剧情动画沿用了模糊的复刻版CG。值得一提的是,本作比同样登陆Switch的《生化危机0 HD》优化更好,开门读盘、加载场景的时间很短,不影响游戏节奏。

令人惊叹的场景预渲染贴图

有趣的是,《生化危机》初代的镇仁电影片头在复刻版以及本作中都被阉割。在制作初代时,机智的CAPCOM选择用镇仁影片来做片头剧情,这样不仅成本比CG低,其演出效果也比CG更好,而到了2002年的《生化危机》复刻版中,镇仁电影被当时已经比较精良的CG所取代。但是在最新的《生化危机3》重制版中,经典的镇仁电影片头又回来了。

初代中吉尔的镇仁形象

初代中巴瑞的镇仁形象

2.剧情

本作的主线剧情与《生化危机》初代保持一致,虽然吉尔线与克里斯线的剧情有一些差异,但也无伤大雅。CAPCOM曾公开宣布吉尔线为官方主线,克里斯线则是难度更高的额外剧情线,这样一来围绕着剧情差异的争论也终于平息。

游戏中新增了一段女性实验体丽莎的剧情。丽莎是乔治与杰西卡的女儿,在乔治完成洋馆设计之后,三人被安布雷拉公司诱骗到洋馆,最终仅她一人存活,变成了徘徊于洋馆之中寻找母亲的女性实验体。在地下墓穴的丽莎BOSS战中,只要迅速推掉压住杰西卡石棺的四个石块,帮助丽莎找到她的母亲,悲伤的她就会带着母亲的颅骨跳崖。而在之后的探索过程中,玩家也会通过文件逐步了解到这一家三口的悲惨经历。CAPCOM在《生化危机》初代中对丽莎的剧情仅有书面交代,但在复刻版及本作中进行了游戏内容的补充,着实是非常良心。

从文件中可以得知尚有一丝残念的丽莎一直在寻找母亲

评测总结

以上就是生化危机hd重制版攻略(来晚了)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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