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先说结论, 强推死亡细胞。 同长期以撒玩家, steam上胎衣368小时, ns上也一百小时左右, ns上除空洞骑士是暂时没有实体版之外(当时买的时候还没, 现在fangamer上有实体版加典藏版出售了), 以撒和死亡细胞都已买了实体版。以撒和死亡细胞有很多共同点, 都是Roguelike (一个流程内获取的道具不相同, 地图也是半随机生成的, 有可以重玩的游戏体验), 特别是死亡细胞通关后可以选择增加难度, 增加难度后通关可以在此基础上继续增加难度,直到增加5次之后。死亡细胞和以撒不一样的一点是死亡细胞有打击感, 节奏也比以撒稍快些,对我来说以撒和死亡细胞一样的好玩,并且这两个的实体版都有艺术画册(其实fangamer买的空洞骑士也会有)。死亡细胞完全符合了ns的定位,随开随玩,什么时候退出都会保存,和以撒也是这样。每次在游玩过程中获取的蓝图都可以用细胞解锁新武器,技能或衣服。保证了每一次游玩都是不同的体验。 相比之下空洞骑士是另一种的体验,精美的画风,好听的背景音乐(其实死亡细胞的背景音乐也非常不错,但是因为太适合在出门的时候玩了,所以经常都是关闭音量在公交车上玩的)。庞大的地图,对眼睛和耳朵都是享受,但和死亡细胞不同的是,空洞骑士是一个线型剧情,基本一个地区完成之后就会去下一个地区,除非得到技能后可以去之前去不了的地方,这点和死亡细胞一样,属于经典的恶魔城风。至于难度,这个看个人了,我对2d平台类游戏手残,所以我觉得空洞的boss和平时的平台跳跃难,而死亡细胞的难是增加难度后的敌人种类变多,考验躲避/盾反能力。而且因为空洞对平台跳跃以及躲避的要求更高,所以我一般是在家里连电视用pro controller 玩的,出门一般只玩以撒或是死亡细胞,空洞一般需要我静下心来空出1到2个小时以上的时间才能玩的舒服,如果遇到了难的boss还有可能花几个小时就为了打过这个boss,但死亡细胞不需要,过程中随时可以暂停保存退出,重新拿起来玩的时候可以迅速进入状态,所以导致我空洞骑士steam版和ns版加起来还不到100小时。 总结,两个都是非常不错的高质量的游戏,死亡细胞更加便携,可重玩性高,而空洞骑士故事线更加清晰庞大,探索性更高。因为题主是以撒玩家,所以我推荐死亡细胞。
每个职业都有保命技能圣骑士:圣盾术(就是无敌啦)免疫所有伤害消除所有负面BUFF(某些BOSS的特殊技能无法消除),持续8秒。5分钟CD,只能对自己使用。保护之手:免疫所有物理攻击消除所有物理系负面BUFF,持续12秒,5分钟CD,加了天赋可以缩短为3分钟,可以给队友释放。圣疗术:治疗自己或他人,治疗量为圣骑士的最大生命值(你有10W血,这个技能就加10W)10分钟CD时间。上面3个保命技能在释放之后会产生一个负面效果,叫自律。自律的作用就是无法在1分钟内再次获得会触发自律效果的技能。(就是你开了无敌之后,要1分钟才能再给自己用圣疗。或者保护之手)圣佑术:减免20%的所有伤害,持续10秒,只能对自己使用,1分钟冷却时间,某些天赋可以减少20秒的CD时间。炽热的防御者:这个技能别人都称之为春哥,减免20%的所有伤害,持续10秒,如果在技能持续的10秒内死亡,你会立即满BUFF原地复活,并且恢复20%的生命值。3分钟CD(这个是防御天赋才有的技能)远古王的守护:减免50%的所有伤害,持续10秒,5分钟CD(这个技能也是防御天赋才有)圣骑士没有瞬移技能,但是惩戒天赋的圣骑士可以秒驱一切移动限制效果,包括减速,和定身,于此同时也可以将由减速和定身效果造成的持续伤害和其他负面效果驱散掉。快速移动技能有,惩戒天赋和神圣天赋各有一个,惩戒天赋是每次对15码范围以外的目标施放审判技能时,移动速度立即提升40%,持续4秒。审判是8秒冷却时间。神圣天赋是,每次施放圣光普照技能,就立即使你的移动速度提高60%,持续4秒,圣光普照是30秒冷却CD。还有一些技能是将攻击技能变成治疗技能,这个就不说啦。
可能程序不兼容, 可以更换个版本试试。
另外建议参考下程序对配置的要求。或者右键需要运行的程序 选择兼容性 用兼容模式运行试试。
在第一张地图的时候,找到“旧下水道”的入口然后进入;之后击败旧下水道的boss召唤石里出来的一个精英怪,就可以获得“木乃伊传送”啦,有了这个技能之后就能去很多一开始去不了的地方。
很多玩家在游戏中拿到隐身项链后一直不知道死亡细胞隐身项链有什么用,它是《死亡细胞》游戏中一个比较独特的道具,顾名思义,这个道具能够让玩家进入隐身状态,怪物就会因此看不到玩家操控的人物。如果能灵活运用这个道具的话,对于后续的游戏推进有很大的帮助,所以在这里为大家分享一下死亡细胞隐身项链作用详解。
死亡细胞隐身项链有什么用
隐身于小怪而言生动形象,看过就知道,所有小怪在你隐身时回无视你,并且如果是正在追踪你的飞行怪也会飞去(除了宿主僵尸身上飞出来的,它出来时如果你正在被它攻击则会一直跟着你但不会造成伤害),这样就可以快速地通过各种地形,不会有任何小怪干扰你。
隐身于boss而言残缺者有没有隐身都一样,他都看得见你,之前不是这样的以前试过完全靠箭塔耗死过而且boss不会发现你。
守望者能看见你,但是他的触手不能而且在他触手从一边撞向另一边时隐身不会受到伤害这就很imba了
(还有以前只有五秒隐身这一个,现在追加了150%的伤害)。
最后一个小bug我把门踹开后用向上发射一个箭矢的效果,消耗了boss的一部分血量,进去后boss直接无敌,然后地上触手。也就是说在没有进入房间时也可以对boss造成伤害,真有意思。
安装死亡细胞mod的步骤如下:
1、登录steam。
2、社区里面点击主页。
3、进入到主页,点击“全部”的位置。
4、选择创意工坊。
5、查找中心下方,输入Dead Cells,搜索。
6、等待加载之后显示各种“mod”。
7、找到你想要添加的那个,点击订阅,电脑就会自动下载安装,再登录游戏,就可以愉快玩耍了.
拓展:
死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河战士恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。
本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike,最大的特点是没有存档检查点,一旦死亡,就需要从头开始,从头面临全新的挑战。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个不断变化的岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着惊人的秘密等待玩家去挖掘。
死亡细胞新手入门技巧【诅咒篇】1. 诅咒宝箱会掉不错的装备和钱,但是会受到神的诅咒;2. 被神诅咒的状态下,受到任何伤害(包括中毒扣血)都会立即扑街――杀一定数量怪物可以解除;3. 需要金币的门可以强拆,但同样会中诅咒(1000块钱的门要杀10只,3000块钱的门杀40只);4. 需要4000块钱的金币门,里面是一颗可以复活一次的心脏(相当于肉山盾);注意,这只心脏对诅咒死亡无效;5. 所以推荐第一关先留着刚开始的小怪,直接跑去找诅咒宝箱/强拆金门,中了诅咒之后传送回来解决这些简单的杂兵,美滋滋;但是别强拆4k的门,40只你杀不完的..【隐藏篇】1. 出生点左边(左上角)有一张弓箭卷轴,跳上2层小平台后翻滚进去可以拿到;2. 限时门需要在3分30秒内到达,通常在第二关,里面有一些钱;更后面的关卡有一扇6分钟的限时门,里面也是一些钱;3. 第一关“蠕动的植物”、“看上去像棺材的石碑”都是需要打败对应小BOSS来获得护符解锁能力的;4. 解锁植物生长能力的BOSS在「罪人大街」;5. 解锁后可以用藤蔓前往「猛毒下水道」,比默认的「罪人大街」好打;6. 解锁石碑传送能力的BOSS在「旧下水道」(从猛毒下水道过去);7. 解锁后可以前往「埋骨地」,里面的怪物伤害暴高;前期不要随便进;【基础篇】1. 被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程;2. 在缓慢下降的过程中,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢);3. 带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;4. 绝对不要带着两个消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你会发现弹药全插在它身上,没东西能射了;5. 暴击伤害 不是普通的翻倍,实际造成伤害大概在3~5倍不等;6. 从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕;7. 在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;【细胞篇】1. 一开始的细胞建议先解锁血瓶,起码解锁两口先,建议解到三口再升其他;2. 获得新图纸后,需要投入一定点数才能解锁出对应武器/道具;光打开图标不会计入「解锁」数量;3. 第一次解锁的武器/道具会直接赠送给你一个样品;4. 自动化武器(箭塔、齿轮等)非常有用,保命刷怪良品,从此轻松磨BOSS!简单说一下现在比较靠谱(但也是最难打)的过关流程走向:1. 初始地牢 2. 埋骨堂 3. 监牢深处 4. 黑色大桥(BOSS) 5. 雾萦港湾 6. 墓地 7. 作呕墓穴(BOSS)。根据自己的经验来看,这样子能收集的升级量是最大的,打最终BOSS的时候也相对好打。我通关的时候是 7力量、6技能、7生命,其中有装备附带属性的加持。
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