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显存位宽你首先理解成道路的宽阔。比如128BIT相当于128车道,64BIT相当于64车道。 再说显存频率,你理解成车速。2500等于60公里,5000等于120公里。 显存就是停车场了。 先记住一个公式:(位宽*频率)/8=带宽 现在我要求停车场派出128台车开往首都(显卡核心),那么一个128车道的60公里时速和一个64车道的120公里时速的组合到达的时间时间是一样的。 为什么呢,因为128车道可以一次同时发出128台车,但车速慢,只有60公里每小时。假设车场离首都刚好60公里,那么去到就刚好1小时。 然而,64车道的只能同时发出64台车,足足比128车道的少了一半,但车速快。有120公里每小时,所以去到首都只需要半小时,剩下的半小时,就发剩下的64台车。那么这样子,在64车道上128台车去到首都也是需要1小时。 现在我们来看刚才那个公式:带宽就相当于时间。车道少,车速快。和车道多,车速慢。用的时间是一样的。(128*2500)/8=40000(64*5000)/8=40000 他们的带宽是一样的! 也即是说,位宽,频率,都不是主要看的。重要的是,带宽!要计算出来带宽才有用。那么,难道这两个同带宽的例子里面,真的没有任何区别吗? 非也,区别是有的。首先就是,128位宽那个是同时发出128台车,停车场(显存)是清空的!而64位宽那个,当发出靠前次车之后,停车场(显存)里面还有64台车!也就是说,就算带宽相同,高位宽的显卡显存占用也相对小些。这是高位宽的好处。再一个,人家是一次同时去到的,而你是分批到的,中间会有一点延迟。分批越多,这个延迟越明显。所以,这也是高位宽的好处。 也即是说,显卡首先要看带宽。带宽相同或者差不多,就看哪个位宽高。 懂了吗?
显存和GPU核心的作用与CPU和内存的作用是一样的。
显存是GPU显示核心的一个临时存储器,用来暂存核心需要处理的数据。在核心足够强劲的前提下,大显存能减少读取数据的次数,降低延迟,特别是在高分辨和开启高倍抗锯齿的情况下,说明了就是个临时仓库。
但如果核心性能低下的话,大显存是发挥不出作用的,就像个仓库,装满物料,而核心却来不及处理,这样的大显存就纯属浪费。
不是大显存的显卡就好,一些性能低下的显卡,比如9300GS,HD4350,9400GT等不少都以大显存作为卖点,实际上根本用不到那么大的显存,增加的这点显存对性能根本没任何提高。 显卡最关键的还是核心和带宽。
所以显存的大小在于够用,而不在于够大,在核心够强劲的前提下,一般目前需要用到1G以上显存的情况几乎没有,用到1G的也不多。
一般来说,普通用户集成显卡就可满足使用,游戏用户2GB或4GB显存就可以满足游戏运行需求。
很多人看电脑显卡都是看显存大小,觉得显存越大,显卡越好。很多商户也会有意识的引导消费者。其实,看显卡的好坏,显存只是其中的一部分。位宽,带宽,频率和流处理器都是判断显卡好坏的重要指标
显存位宽是指显存在一个周期内所能传送数据的位数,位数越大则短时间内传输的数据量也就越大,所以显存是显卡的一个重要参数之一。显存位宽有64位、128位、256位和512位等。显存位宽越高,也就代表着显卡的性能越好。
1、跟显存挂钩的是显示器的分辨率,而且受GPU性能制约,显存容量相比GPU性能(构架、频率、制程、流处理器数量综合考虑)和显存频率来说对显卡总体性能的影响微乎其微,一般1920X1080的显示器才需要2G显存的显卡。显卡好坏看型号。数字第二位越大越好。
2、显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
目前工作站显卡所用的显存容量一般都在64M、128M、256M甚至更大。
对于选择多大的显存容量合适,这取决于多种因素,比如应用的环境和硬件的相互制约关系,但通常来讲可以参考下面公式:
显存容量=显示分辨率×颜色位数/8bit。
显卡显存容量解析比如现在显示分辨率基本都是1024x768,颜色位数为32bit,那么需要的显存容量=1024x768x32bit/8bit=3145728byte,可是这针对是2D显卡(普通平面),如果是3D加速卡,那么需要的显存容量为1024x768x32bitx3/8bit=9437184byte=9.216MB,这是最低需求,而且还必须增加一定的容量作为纹理显示内存,否则当显示资源被完全占用时,计算机只有占用主内存作为纹理内存,这样的二次调用会导致显示性能下降,因此作为真正的3D加速卡显存容量一定大于9.216MB。目前工作站显卡显存都在64MB以上。比如2D绘图应用,即使在1600x1200的情况下,它也较多是1600x1200x32bit/8bit=7680000byte=7.5MB,如果是三维绘图比如3DStudioMax,那么容量需求是7.5x3=22.5MB,不过这是最低需求,因此32MB容量的显存是应付这类2D绘图或者娱乐的视频播放、普通三维设计。对于工作站而言,由于运行更大的软件,更大的运算,所以显存至少应该在64M以上。
显存容量多大才合适
现如今最新版已经能达到12GB的显存容量(Mac Pro)。 二、显存容量越大越好吗 显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力。一般情况下主板bios设置中可以设置集显显存的大小为64M到2G。在系统内存中进出的数据要比VRAM慢得多,如果一款游戏需要3GB的VRAM
显存的大小和显卡性能并没有直接的关系,显存4G够不够用主要看显卡本身的直接性能与具体用途,对于能够完全使用4g显存的显卡而言,4G的显存大小已经足够使用了。
显卡是电脑中处理图像数据的重要硬件,显存的大小和CPU的内存大小是一样的,CPU内存是临时存储处理的数据,而显存是临时放图像数据的,也是用来存放已经处理完或者即将准备处理的图像数据的。所以在选购显卡时不能以显存大小来作为选择依据,显卡性能更多的还是依据型号来对比选择。
如果你是平时办公的话,4g显卡够用了,如果你要玩大型游戏,那肯定卡的很。
如果只是办公就足够了,玩游戏得话可以适当得弄大点得
2021年装电脑用4G内存是不够的,现在实际内存安装一个64位的操作系统都不够用,而且4G内存的价格也不便宜,现在8g的内存和4G的内存价格是差不多的,而且8g的内存效果肯定比4G的要强的多
需要看的,有些主板不一定支持新型显卡或内存卡,有的主板带不动的。所以你买的时候听听他们的建议。一般的老机器较多只能把内存扩展到1G左右,显卡就512了。一般就买二手的好了,便宜。
你看下你家电脑的显卡插槽是怎么样的,是AGP的还是PCI-E的,还有你家的主板支持什么样的内存,你可以下载一个鲁大师帮你检测一下,里面可以看的到。
你好!买显卡要看内存条吗?首先显卡的好坏取决于芯片显存一般大品牌的显卡质量就很稳定,不像小品牌。所以一线品牌例如华硕技嘉微星等…一块好的显卡都是英伟达系列,所以内存条好坏不关显卡的事,当然了显卡好的功率更高对电源要求也更大。
买显卡要看显存,部分游戏对显存有要求,可以适当买显存大一些的。
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。显存越大,显存数据传输量和传输率也要求越来越高。2G,也就表示此显卡的容量; 在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。 显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。在高级的图形加速卡中,显存不仅用来存储图形数据,而且还被显示芯片用来进行3D函数运算。在nVIDIA等高级显示芯片中,已发展出和CPU平行的“GPU”(图形处理单元)。 由于显存在显卡上所起的作用,显然显存的速度和带宽直接影响到显卡的整体速度。
2G是显存显存越大不一定显卡性能越好显卡主要是看芯片位宽处理流功耗意思是该独立显卡的显存大小为2G。独立显卡是指以独立板卡形式存在,可在具备显卡接口的主板上自由插拔的显卡。独立显卡具备单独的显存,不占用系统内存,而且技术上领先于集成显卡,能够提供更好的显示效果和运行性能。显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。
总体来说,相同型号下,显存越大,相对来说,高画质的游戏,不容易爆显存。
例如我之前玩 怪物猎人世界(1080p中特效),rx480 4g显存,基本占用的满满的,如果是8g,显存就够用。另外,不同型号的卡,显存大小是不能对比的,例如3070只有8g,还不如3060的12g,不能这么对比。显卡的性能,要看gpu核心性能是比较关键的(3090>3080>3070>3060ti>3060),剩余的参数,相对来说,没那么重要,毕竟20系列显卡跟30系显卡,暂还没出现那种核心阉割,显存变小的卡,例如1060 6g,1060 3g,1060 5g,这其中,肯定是1060 6g比较强
3060显卡八g和12g,具体的在于他们的内存不一样。后者的内存更大,所以在用这款显卡的时候,可以装更多的大型山地游戏。玩的过程当中电脑还会更加的流畅,而前者由于内存比较小,所以只能装一些小的游戏,装的过多的话,电脑就不能发挥出更好的性能,为你服务会卡顿。
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