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主要是针对一些内存偏小的手机,当我们多开程序的时候,内存不够用的情况下,如果开启这个功能,手机就会调用一部分闪存的储存空间,临时充当运行内存来使用,这样可以进一步保证手机运行的流畅性,使得游戏和APP都能更高效的运行。
这样看下来似乎是一个很有用的功能,因为随着APP的不断壮大,有限的手机内存会逐步不够用,而闪存空间比内存大得多,借调一部分来说,可以有效的保证手机长时间的流畅性。
不过这是理论上的想法,因为现在手机闪存的速率并不高,就算旗舰机中的UFS3.1闪存,速率也只有3G/s,而内存的速率是比这个高很多的,因此结论是由闪存扩展来的内存空间变大了,但是扩展的内存性能却远远不如原生内存的性能。
还有一个问题是大内存可以解决杀后台的问题,所以通过内存融合来扩展手机运行内存,让手机减少杀后台的情况,但是由于每个安卓手机系统的管理机制不同,就算有大内存的情况下,系统后台也会有可能自动清理后台,这就导致再大的内存也很难控制系统不清理后台的情况。
从而得出一个结论就是,其实手机的内存融合有用处,但是作用并不会很大!
大多数情况下,手机有内存融合功能,系统都是默认打开的,理论上是为了解决手机流畅性的等问题,但实际体验下来调用闪存反而有时候会让运行速度变慢,浩南认为靠这个功能来提升手机流畅度,不如直接买一个手机内存更大的手机更为科学。